Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Muzyka dla Sarranidów  (Przeczytany 1921 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline oskareczekeczek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 24
    • Piwa: 0
    Muzyka dla Sarranidów
    « dnia: Maja 22, 2010, 22:30:08 »
    Chcąc nieco poprawić klimat rozgrywki w Warbandzie, podmieniłem nieco wkurzającą i zbyt wesolutką muzykę na inną, z innych gier i filmów. Zauważyłem wtedy, że brakuje muzyki dla frakcji Sarranidów, do podróży, miasta, zamku, walki z nimi i zasadzki. Ponieważ muzyka dodana przeze mnie jest bardzo charakterystyczna, głupio to brzmi kiedy jadąc przez pustynię słyszę Nordycką muzykę. Chciałbym to zmienić modem, tylko nie bardzo wiem jak. Mógłby mi ktoś łopatologicznie wyjaśnić, co będę musiał zrobić by uzyskać odpowiedni efekt? Byłbym bardzo wdzięczny, szukałem rozwiązania na własną rękę, ale nic nie znalazłem, a żeby samemu wpaść na pomysł jak to zrobić musiałbym nauczyć się całych podstaw moddingu M&B, które nie są mi potrzebne. Ta drobna modyfikacja dopełniłaby już wszystko, co chciałbym zmienić w M&B.

    Offline oskareczekeczek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 24
    • Piwa: 0
    Odp: Muzyka dla Sarranidów
    « Odpowiedź #1 dnia: Czerwca 14, 2010, 19:14:46 »
    Naprawdę nikt nie wie? Jak na razie za pomocą module system dodałem odpowiednie linijki w pliku module_music*, przy rekompilacji plikiem build_module.bat pojawia się sporo komunikatów, ale żaden nie sprawiał wrażenia związanego z tym co zmieniłem, natomiast gdy próbuję odpalić process_line_correction pisze, że nie może znaleźć pliku *.pyc. Tego pliku nie miałem razem z module system, nie wiem skąd go wziąć. W dodatku nawet po rekompilacji, nie widać by cokolwiek zmieniło się w pliku music.txt. Dodam, że wszystkie ścieżki są w Modules\Native\Music.

    * przykładowo: ("town_sarranid", "town_sarranid.ogg", mtf_module_track|mtf_culture_6|mtf_sit_town|mtf_sit_travel, mtf_sit_tavern|mtf_sit_night|mtf_culture_all),

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Muzyka dla Sarranidów
    « Odpowiedź #2 dnia: Czerwca 14, 2010, 19:17:02 »
    Wklej screena jakie komunikaty wyświetla kompilator MS. Może moduł wcale się nie kompiluje...

    Offline oskareczekeczek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 24
    • Piwa: 0
    Odp: Muzyka dla Sarranidów
    « Odpowiedź #3 dnia: Czerwca 14, 2010, 21:47:27 »
    Oto co mi się pokazuje w jego okienku:


    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 15, 2010, 20:28:14 wysłana przez oskareczekeczek »

    Offline PissInPeace

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 489
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Muzyka dla Sarranidów
    « Odpowiedź #4 dnia: Czerwca 14, 2010, 22:03:47 »
    Wygląda na to, że "popsułeś tuplę". Czyli najzwyczajniej zjadłeś jakiś przecinek/nawias.

    Btw. wrzuć te błędy w spoiler...

    EDIT: Pokaż swój plik module_music...
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 15, 2010, 20:53:11 wysłana przez PissInPeace »

    Offline oskareczekeczek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 24
    • Piwa: 0
    Odp: Muzyka dla Sarranidów
    « Odpowiedź #5 dnia: Czerwca 15, 2010, 20:29:33 »
    Szukam i szukam tego błędu, wszystko wydaje się w porządku. Kiedy po fladze mtf_module_track daję przecinek zamiast |, to i tak nie działa.