Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Upływ czasu.  (Przeczytany 1385 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Danaios

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 58
    • Piwa: 0
    Upływ czasu.
    « dnia: Marca 28, 2009, 12:33:32 »
    czy upływ czasu ma ujemne skutki dla naszej postaci?

    Offline Tario

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1184
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rittes des panter
      • Gry RPG u Taria
    Odp: Upływ czasu.
    « Odpowiedź #1 dnia: Marca 28, 2009, 12:45:20 »
    Nie chce nic mówić ale było.

    Na forum krąży legenda o użytkowniku który tracił statystyki po 500 dniu, podczas przegrywanych walk. Mnie też się to przydażyło.


    Edit
    dzięki pc_maniac ,że dodałeś co trzeba
    « Ostatnia zmiana: Marca 28, 2009, 16:06:34 wysłana przez tario »

    Offline pc_maniac

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 388
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
      • Polish Builders Community
    Odp: Upływ czasu.
    « Odpowiedź #2 dnia: Marca 28, 2009, 14:52:56 »
    Kolega Tario troszkę pomieszał w odpowiedzi "groch z kapustą".

    Tak, upływ czasu ma pośrednio negatywne skutki, w postaci stale (co tydzień) zmniejszającej się Reputacji postaci dokładnie o 0,5% od ilości bazowej danej chwili.

    Czasami może to mieć nieprzewidziane skutki, w postaci zmniejszenia się  (o 1 żołnierza) limitu naszej armii.
    Np. Mamy limit 460 woja i tyleż ze sobą bierzemy w jakąś trasę, a tu ciach i limit nam się zmniejszył o jednego "ludzia".

    Po iluśtam dniach wirtualnych zostaje również z postaci bohatera zdjęty "parasol ochronny" w postaci nietykalności statystyk w przypadku poddania się przy bitwie (a raczej przy dostaniu się do niewoli). Innymi słowy po kilkuset wirtualnych dniach, gdy mamy do stoczenia bitwę, której nie mamy szansy wygrać, komputer może nam "walnąć" karę w postaci "odniesionej na polu bitwy rany, która odbiera nam... " trwale i tutaj losuje co nam odbiera (siłę, zręczność, charyzmę, inteligencję, itp.).

    Z tym, że im dłużej grasz, tym mniejsza szansa by dać się w tak prosty sposób zagonić "w kozi róg". Najczęściej albo mamy bardzo silny oddział i żaden przeciwnik nam nie straszny, albo mamy bardzo mobilny oddział i przed każdym "strasznym" możemy dać nogę.
    « Ostatnia zmiana: Marca 29, 2009, 20:33:11 wysłana przez pc_maniac »




    Offline Ans

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 137
    • Piwa: 0
    Odp: Upływ czasu.
    « Odpowiedź #3 dnia: Lipca 03, 2009, 12:14:26 »

    Po iluśtam dniach wirtualnych zostaje również z postaci bohatera zdjęty "parasol ochronny" w postaci nietykalności statystyk w przypadku poddania się przy bitwie (a raczej przy dostaniu się do niewoli). Innymi słowy po kilkuset wirtualnych dniach, gdy mamy do stoczenia bitwę, której nie mamy szansy wygrać, komputer może nam "walnąć" karę w postaci "odniesionej na polu bitwy rany, która odbiera nam... " trwale i tutaj losuje co nam odbiera (siłę, zręczność, charyzmę, inteligencję, itp.).



    Po 757