Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Perianor  (Przeczytany 1654 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Cramun

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 9
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Perianor
    « dnia: Czerwca 20, 2009, 23:16:44 »
    Nie znalazłem tematu o tym modzie więc postanowiłem go założyć. Zagrywam się w niego od kilku dni i muszę powiedzieć, że jest rewelacyjny. Dostępna na razie tylko beta, dużo sobie obiecuje po pełnej wersji, ale nie tylko ja bo wielu forumowiczów taleworlds jest nim również zachwyconych. W modzie mamy do dyspozycji pięć frakcji: Perianor, Esterhaven, Valdholm, Grandwood oraz Fazir Sultanate. W ostatecznej wersji ma być również dodana szósta siła - Corwyn. Zagrałem w kilka modów w życiu więc mam jako takie porównanie, i wiem że Perianor to bardzo dobry tytuł. Co nam oferuje? Zupełnie nową mapę (polubiłem ją jak w żadnym innym modzie), ciekawe frakcje, masę "stafu", możliwość pojedynkowania, oraz formacje i morale podczas bitwy. Każda z frakcji ma swój unikalny symbol, a jednostki noszą barwy swoich państw. Nie będę Was już przynudzał historią tego targanego wojną kontynentu, bo mod posiada jako takie tło fabularne. Kwestię prawną oraz to "czyje są te skrypty?!" łaskawie pomińmy :P (nie znam się na tym za bardzo, ale twórca moda Credits zrobił, więc chyba wszystko jest w porządku). Bardzo polecam tego moda!

    Link do forums.taleworlds.net:
    http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,61840.0.html
    Link do mbrepository.com:
    http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=1343

    Offline Tario

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1184
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rittes des panter
      • Gry RPG u Taria
    Odp: Perianor
    « Odpowiedź #1 dnia: Czerwca 21, 2009, 07:47:53 »
    Ładny opis ;p , też pogrywam w tego moda , jest ciekawy i można pograć

    Offline Marat

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 263
    • Piwa: 0
    Odp: Perianor
    « Odpowiedź #2 dnia: Czerwca 21, 2009, 12:42:14 »
    Mod całkiem niezły, dodane przedmioty i pancerze są wysokiej jakości (czego nie można powiedzieć o niektórych modach), kilka nowych banerów. Przede wszystkim modyfikacja nie posiada prawie żadnych błędów ( zauważyłem tyko jeden punkt w środku mapy gdzie oddziały się blokują). Gra się całkiem przyjemnie, chociaż drzewka rozwoju poszczególnych wojaków powinny być bardziej rozwinięte.
    "– Panie Marszałku, a jaki program tej partii?
    – Najprostszy z możliwych. Bić kur... i złodziei, mości hrabio"
    ...rozmowa hrabiego Skrzyńskiego z Piłsudskim na temat możliwości założenia przez Piłsudskiego partii politycznej

    Offline Cramun

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 9
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Perianor
    « Odpowiedź #3 dnia: Czerwca 21, 2009, 13:42:59 »
    Tutaj się zgodzę. Drzewka rozwoju są dość słabe, ale na razie to beta, więc można liczyć na zmiany w pełnej wersji. Dodatkowo, będzie nowa frakcja, więc będą kolejne możliwości rozwoju wojaków.

    Offline MaszoT

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 99
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Perianor
    « Odpowiedź #4 dnia: Czerwca 21, 2009, 18:46:28 »
    ej mam problem z tym modem ... jak zbliżam się do jakiejś armii wrogiej czy sojuszniczej i jak już się spotkamy gra wywala mi do Windowsa ... ;/
    "Vide Cull Fide"