Test na autoblocka - 4 sekundy reakcji
Od tej pory, gdy sędzia lub administrator zażąda wykonania jakiegokolwiek testu (zazwyczaj będzie to test na autoblocka, a konkretniej wykonanie wskazanego bloku), maksymalny czas reakcji będzie wynosił
4 sekundy. Są tylko dwa warunki ważności takiego polecenia kontroli - polecenie musi być skierowane do konkretnej osoby/osób i musi być napisane na admin chacie. Limit czasu ma na celu uchronić przed szybkim wyłączeniem używanego oprogramowania wspomagającego.
Po przekroczeniu 4 sekund, sędzia/administrator ma prawo usunąć podejrzanego z serwera, a po meczu zostanie ustalona kara (a w tym możliwe wykluczenie z turnieju oraz odjęcie rund drużynie, w której dany zawodnik grał). Oczywiście testy będą wykonane tylko w przypadkach uzasadnionych podejrzeń. Osoby, co do których nie mamy zastrzeżeń, nie będą kontrolowane.
Osoby utrudniające postępowanie również będą usuwane z serwera. A więc jak gracz A zostanie poproszony o wykonanie sideblocka, a podbiegnie gracz B i wykona to za niego, wtedy może zostać uznany winnym rozpraszania sędziego i próbie gry na czas dla podejrzanego. A to również może skutkować nawet wykluczeniem z turnieju.
MOSS - system kontroli dla podejrzanych
Jak już część zauważyła, od kilku tygodni pracujemy nad łataniem dziur w zabezpieczeniu turnieju przed oszukiwaniem. Poza kontrolami i sprawdzaniem grających zawodników, 2 kolejki temu serwery zaczęły być zaopatrywane w
skrypt do wykrywania autoblocka. Za każdym razem, gdy algorytm wykryje nienaturalne zachowanie, daje komunikat podejrzenia. Przy kilku takich ostrzeżeniach zawodnik będzie otrzymywał MOSS (chyba, że będzie widać, iż skrypt się nie myli, wtedy może nastąpić natychmiastowy ban).
Co więc robi taki MOSS? Po pierwsze automatycznie robi zrzuty ekranu co jakiś czas. Do tego zbiera informacje o parametrach technicznych używanego sprzętu, plikach wgranych do Warbanda oraz wszelkich działających procesach. W ten sposób wykryje też wszelkiego rodzaju autoblocki oraz aimboty. Wszystkie informacje są zapisywane do folderu w .zip, który podejrzany musi niezwłocznie dostarczyć administracji turnieju. Oczywiście
wszelkie dane będą chronione i usuwane od razu po zakończeniu turnieju. Ponadto będą zachowane w gronie administracyjnym (w przypadku braku większych wątpliwości zobaczę je TYLKO ja), a ewentualnie publikować będziemy wybrane fragmenty, które będą dowodzić używania niedozwolonych programów wspomagających. Podejrzany może odmówić instalacji MOSS, jednak wówczas musi się liczyć, że może zostać wykluczony z turnieju.
UWAGA! MOSS robi zrzuty całego ekranu, więc podejrzanym w trakcie meczu zalecamy nie otwieranie chatów Steama, ani tym bardziej zewnętrzncyh stron, typu facebook, by chronić prywatne dane oraz konwersacje.Ponadto pierwszy zrzut ekranu będzie wykonany z pulpitu, więc jeśli nie chcecie, bym go zobaczył (będę go usuwał przed potencjalnym wysłaniem materiałów reszcie administracji) to polecam również pochowanie niechcianych ikonek np. do jednego, tymczasowego folderu.
Instrukcja do MOSS instalacja - konfiguracja - używanie- Pobierz MOSS: 64-bit lub 32-bit (większość ma 64-bit).
- Pobierze się plik "MossX64.exe" (lub "MossX32.exe"), który zalecamy przenieść od razu na pulpit.
- Uruchom program jako administrator (prawy przycisk myszy -> uruchom jako administrator).
- W górnym menu znajdują się 3 przyciski: File, Capture i Help. Wybierz File->Parameters
- Tam wybierz Mount&Blade Warband i zatwierdź wybór przyciskiem "OK". Konfiguracja zakończona, ten krok pokazuje screen poniżej:
- (od tego miejsca jest etap używania MOSS do gry) Aby uruchomić działanie MOSS, trzeba wybrać Capture -> Start. Wówczas zostanie automatycznie utworzony folder o nazwie "MOSS" (domyślnie na pulpicie). Tam też będą się pojawiać .zipy, które po skończonej grze i wyłączeniu MOSS należy przesłać do mnie (Dyktatora). Należy też pamiętać, że nie wolno w żaden sposób modyfikować .zipów ani ich otwierać przed wysłaniem.
- Po uruchomieniu MOSS trzeba poczekać, aż się załaduje i wyświetli komunikat "MountBlade Warband capture is running". Dopiero potem można uruchomić grę. W przeciwnym wypadku program może się nie załadować. Aby się upewnić, że podejrzany wykonał odpowiednie czynności, wymagamy też zrobienia screena, na którym będzie widoczny ekran z tym komunikatem MOSSu oraz godzina (najlepiej żeby był to zrzut ekranu z pulpitu) z datą. Taki screen należy wysłać oddzielnie (a więc NIE pakujcie tego do folderu z MOSS). Prawidłowy komunikat pokazuje poniższy screen:
- Po zakończonym meczu należy wyłączyć grę i dezaktywować MOSS, za pomocą "Capture -> Stop". Od razu po meczu plik .zip wysyłasz do Dyktatora. Najnowszy .zip domyślnie znajduje się na samym dole listy wewnątrz folderu "MOSS".
Podkreślę jeszcze raz dwie bardzo ważne rzeczy:
1) Nie wolno w żaden sposób modyfikować niczego wewnątrz folderu "MOSS". W grę nie wchodzi nawet zmiana nazwy. Po prostu wgrywacie gdzieś (np. Dysk Google albo Dropbox) sam plik w formacie .zip i wysyłacie do mnie. Tak wygląda wnętrze tego folderu i zawsze wysyłacie ten plik, który znajduje się na dole (chyba, że ustawicie inne sortowanie plików):
2) Bardzo ważna jest kolejność: najpierw uruchamiacie MOSS, potem odpalacie grę. Tak samo potem najpierw wyłączacie grę, a dopiero potem MOSS.
Poniżej znajduje się lista osób, które muszą używać MOSS w trakcie swoich meczów (do odwołania lub zakończenia turnieju):
- AKO z IIIe -> za odwlekanie aż dwóch testów na autoblocki (ostatni zajął mu aż 24 sekundy, a w tym czasie kilkukrotnie można wyłączyć i włączyć autoblocka)
- Michal z 8pp -> skrypt anticheat wydał o nim 4 ostrzeżenia w trakcie jednego meczu
- Bartus z 8pp -> skrypt anticheat wydał o nim 3 ostrzeżenia w trakcie jednego meczu