Podstawowe zasady
1.1 Turniej jest otwarty dla wszystkich polskojęzycznych graczy the Deluge.
1.2 Wszystkie mecze muszą odbywać się na wyznaczonych serwerach na wyznaczonej mapie - przerobionym Olewsku.
1.3 Dowodem wyniku meczu jest screen. Za zrobienie go odpowiada sędzia, a w przypadku jego braku - grający. W przypadku braku screena wynik wciąż może zostać uznany, pod warunkiem, że potwierdzą go obaj grający.
1.4 Logi na serwerach będą sprawdzane. W przypadku gdy okaże się że gracz A grał pod nickiem gracza B za niego, obaj zostają zdyskwalifikowani z turnieju.
1.5 Wszyscy gracze muszą grać dokładnie pod takimi nickami, jakie podali w zgłoszeniu.
1.6 Turniej składa się z trzech faz: grupowej, pucharowej i dodatkowej.
Zasady w grze
2.1 Wolno grać tylko na jednostce Light Cavalryman w Rzeczypospolitej.
2.2 Dozwolone są wszystkie elementy pancerza niezawierające metalowych elementów ( czyli limit armora na wszystkich częściach ciała wynosi 6)
2.3 Gracze po zrespieniu wybierają i biorą tylko jedną sztukę broni.
2.4 Duel odbywa się gdy gracze, po przygotowaniu się, zeskoczą do areny.
Faza grupowa
3.1 W danej grupie każdy gra z każdym mecz ft3, czyli gracze duelują się do momentu, w którym jeden z nich ma 3 wygrane duele.
3.2 Administracja turnieju określa dla danej grupy konkretny dzień i godzinę odbycia dueli. Ci, którzy nie mogą zagrać w tym terminie, zobowiązani są do rozegrania dueli we własnym zakresie. Gracze grający we własnym zakresie muszą albo znaleźć sędziego, albo zgłosić się do administratora po hasło admina na serwer i zagrać bez sędziego. Administracja zastrzega sobie prawo do niewyrażenia zgody na grę bez sędziego.
3.3 Punktacja podobna do tej z siatkówki: Za zwycięstwo otrzymuje się 3 punkty, a za przegraną - 0. Wyjątkiem jest wynik 3:2 - wówczas zwycięzca otrzymuje 2 punkty, a przegrany - 1.
3.4 O miejscu w grupie decyduje liczba punktów. W przypadku gdy 2 lub więcej graczy ma tyle samo punktów, tworzona jest dla nich osobna tabela, w której w pierwszej kolejności decyduje liczba punktów, a w drugiej różnica dueli wygranych i przegranych.
3.5 Liczba graczy w grupie i liczba graczy wychodzących z grupy do fazy pucharowej jest ogłaszana przez administrację po zakończeniu zgłoszeń.
3.6 Mogą również zostać rozegrane baraże, jeśli sytuacja będzie tego wymagać.
Faza pucharowa
4.1 W zależności od liczby graczy może zaczynać się od ⅛, ćwierćfinałów lub półfinałów.
4.2 W tej fazie mecze odbywają się w formacie ft7.
4.3 Podobnie jak w fazie grupowej, można grać bez sędziego za zgodą administracji.
4.4 Gracze którzy odpadli w półfinałach grają mecz o 3 miejsce.
Faza dodatkowa
5.1 Ta faza jest dla graczy, którzy odpadli w ćwierćfinałach.
5.2 Odbywa się na takich samych zasadach jak w fazie grupowej, z tą różnicą że zamiast ft3, grają ft7. Faza ta wyłonić ma zdobywców 5, 6, 7 i 8 miejsca.