Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [OPTF: Eden] Technologie  (Przeczytany 101 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Szyszek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 25
    • Piwa: 0
    [OPTF: Eden] Technologie
    « dnia: Maja 18, 2017, 21:30:25 »
    Broń:
    Działa konwencjonalne I
    Broń rakietowa II
    Działa masowe I
    Baterie flak I

    Pancerze:
    Metal I
    Baradium I

    Osłony

    Napędy:
    Silniki Chemiczne II

    Jednostki i wyposażenie:
    Lądowe:
    Piechota organiczna
    Kosmiczne:
    Myśliwce
    Bombowce
    Kanonierki
    Korwety
    Fregaty

    Terraformacja:
    Podwyższanie temperatury
    Tworzenie atmosfery

    Wydobywcze:
    Geologia
    Technologia plazmowa
    Wyciągi kopalniane
    Zaawansowane przetwórstwo surowców
    Głębokie odwierty
    Hiperbaryczne komory fuzyjne

    Różne:
    Nanotechnologia
    Zaawansowana robotyka
    Sztuczna inteligencja
    Androidy
    Egzoszkielet
    Nowoczesne systemy produkcyjne

    Zaawansowany recykling

    Konstrukcyjne:
    Satelita
    Naziemne stocznie
    « Ostatnia zmiana: Marca 20, 2020, 18:59:05 wysłana przez Kradus »

    Offline Szyszek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 25
    • Piwa: 0
    Odp: Technologie
    « Odpowiedź #1 dnia: Maja 31, 2017, 21:33:13 »
    Technologia własna:

    Różne:
    Zaawansowany recykling
    Wynalezienie bardziej zaawansowanych metod odzyskiwania materiałów, co pozwala na mniejsze zużycie surowców przez przemysł.
    Koszt technologii: 50 skl, 6PB
    Efekt: Zużycie surowców przez wszystkie gałęzie gospodarki -3j.

    Rekultywacja gleby
    Wynalezienie zaawansowanych metod rekultywacji gleby i dostosowywania jej do potrzeb rolnictwa.
    Koszt technologii:
    Efekt:

    Fabularnie!


    Implanty
    Implanty które można wszczepić w ciało, poprawiające jego osiągi i otwierające zupełnie nowe możliwości dla pojedynczych jednostek ludzkich.
    Wymagania: Nowoczesna genetyka i bioinżynieria.
    I poziom (cywilne): 60 skl, 8 PB; efekt: brak (fabularny)
    II poziom (militarne): 120 skl, 14 PB; efekt: zwiększona skuteczność wojsk lądowych i kosmicznych (piechota, piloci, inżynierowie etc.)
    III poziom (wywiadowcze): 220 skl, 17 PB; efekt: zwiększona skuteczność misji szpiegowskich i kontrwywiadu

    Jednostki kosmiczne:
    Korweta artyleryjska
    Mniej mobilna i cięższa wersja korwety, która została zaprojektowana jako de facto platforma do przenoszenia jednego wielkiego działa o zmaksymalizowanym zasięgu i osiągach. Ma 1 slot na broń ciężką, o większym zasięgu niż inne jej odpowiedniki. 1 slot na gadżet.
    Koszt technologii: 65 skl, 6 PB
    Koszt jednostki (bazowy): 9 skl

    Gadżety:
    Taran
    Potężna osłona z pancerza na dziobie okrętu, służąca za tarczę frontową i taran w jednym. Znacznie zwiększa odporność na ostrzał na front okrętu, jak i pozwala na taranowanie innych jednostek.
    Koszt technologii: 50 skl, 5 PB
    Koszt gadżetu: 4 skl, 2j. baradium

    Dodatkowe silniki manewrowe
    Dodatkowe silniki instalowane na bokach okrętu, znacznie zwiększające jego manewrowość.
    Koszt technologii: 45 skl, 4 PB
    Koszt gadżetu: 10 skl

    Broń chemiczna
    Środki chemiczne dla wojsk lądowych (gazy bojowe, granaty gazowe, napalm etc.) znacząco obniżające skuteczność i organizację sił przeciwnika. Efektem ubocznym mogą być spore straty w ludności cywilnej i lokalna degradacja środowiska. Jednostki w nią wyposażone automatycznie dostają też odpowiednie oporządzenie pgaz.
    Koszt technologii: 80 skl, 8 PB
    Koszt gadżetu: 17 skl (tylko wojska lądowe)
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 17, 2017, 10:37:38 wysłana przez Ąrie »