Stan startowy
Brandenburgia
Rolnictwo: 5
Rzemieślnictwo: 5
Handel: 5
Doki: 0
Manufaktura: 0
Odlewnia dział: 1
Akademia: 1
Uniwersytet: 0
Muszkieterzy zachodni: 5R
Pikinierzy zachodni: 5R
Dragoni :
Arkebuzeria: 1R
Rajtaria: 1R
Kirasjerzy: 0R
Artyleria polowa: 1B
Artyleria oblężnicza: 0B
Galeon: 0
Galeas: 0
Karawela: 0
Pinasa: 0
Galeota: 0
Fluita transportowa: 0
Muszkieterzy zachodni - 16 sztuk złota, 5 pkt zbr.
Pikinierzy zachodni - 14 sztuk złota, 6 pkt. zbr.
Dragoni - 20 sztuk złota, 5 pkt. zbr.
Arkebuzeria - 22 sztuki złota, 6 pkt. zbr
Rajtaria: 28 sztuk złota, 7 pkt. zbr.
Kirasjerzy - 35 sztuk złota, 10 pkt. zbr.
Artyleria polowa - 20 sztuk złota, 10 pkt. zbr
Artyleria oblężnicza - 32 sztuk złota, 15 pkt. zbr
Galeon - 90 sztuk złota, 30 pkt zbr.
Galeas - 60 sztuk złota, 20 pkt. zbr.
Karawela - 50 sztuk złota, 15 pkt. zbr.
Pinasa - 20 sztuk złota, 12 pkt. zbr.
Galeota - 15 sztuk złota, 10 pkt. zbr.
Zadania
(nie musisz ich wykonywać, ale za ich wypełnienie rozdawane będą bonusy)
Elektorzy Brandenburgii to jedni z potężniejszych władców Rzeszy. Na dodatek jesteśmy Luteranami, dlatego warto byłoby pomyśleć o utworzeniu sojuszu protestantów w Rzeszy pod naszym przewodnictwem. Mamy do tego największe aspiracje, gdyż bardzo ważną sprawą jest, że w stosunkowo prosty sposób możemy nabyć wkrótce spore ziemie... Chodzi tu mianowicie o Prusy Książęce - lenno Rzeczpospolitej, gdzie zgodnie z wcześniejszymi ustaleniami, po śmierci Jerzego Fryderyka Hohenzollerna (stary wkrótce pożegna się z ziemią), mamy objąć opiekę nad chorym umysłowo księciem pruskim. Gdy tego dokonamy, musimy wyjednać u Króla Polski zgodę na odsunięcie chorego umysłowo Albrechta i oficjalne przejęcie władzy. Wtedy ziemie Prus dostaną się nam... A oprócz tego należy rozwijać gospodarkę i wojsko.
Cel 1: Przejmij władzę w Prusach
Cel 2: Rozbuduj gospodarkę do siły min. 12 poziomów każdego sektora.
Cel 3: Rozbuduj armię do min. 16 regimentów piechoty i 6 oddziałów kawalerii.