Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [NS] Northern Shadow - informacje i nowiny  (Przeczytany 2961 razy)

    Opis tematu: wątek tylko na newsy, rozmowy poniżej

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    [NS] Northern Shadow - informacje i nowiny
    « dnia: Sierpnia 16, 2015, 10:30:29 »
    Oficjalna strona gry: http://northernshadow-game.com/
    Strona gry na Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=polish&id=264849384 (Greenlight)
    Stan gry: W produkcji.
    Cena gry: Nie można jeszcze grać.
    Przewidywana data premiery: 2016.
    Skrócony opis: RPG, FPP, sandbox, strategia, fantasy.

    Northern Shadow to hybryda gatunków RPG i strategii rozgrywana z perspektywy pierwszoosobowej. Produkcję opracowała niewielka grupa deweloperów niezależnych, której przewodzi duet Arda Gunes i Taner Tezel.

    Po przegranej wojnie, gracz próbuje szczęścia z dala od rodzinnych stron, w zupełnie nowej krainie. Staje się królem małej frakcji, którą prowadzi do zwycięstwa i chwały. Możemy zarządzać swoim państwem, rozmawiając z urzędnikami i wydając im rozkazy, na specjalnie do tego przygotowanych mapach. Musimy dbać o żywność i surowce, by naszym poddanym nigdy niczego nie zabrakło. Naturalnie możemy też umacniać swój gród przed wrogami. Zajmujemy się także werbowaniem armii, wyposażaniem żołnierzy w coraz lepszą broń i pancerze oraz wysyłaniem ich na misje lub patrole po naszych włościach. Ale jak wiemy, nie samym mieczem król wojuje! Możemy negocjować traktaty polityczne i handlowe z sąsiednimi osadami.

    W każdej chwili można jednak chwycić za miecz i opuścić miasto. Za bramą czeka na nas duży, otwarty świat, pełen zadań i potworów, które tylko na nas czekają. Walka ma się odbywać za pomocą lekko zręcznościowego systemu walki, o którym jeszcze sporo nie wiemy. Pod naszą nieobecność grodem zajmie się nasz zastępca, postępując według wcześniej przeznaczonych mu wskazówek. Wszystkie nasze decyzje będą miały znaczący wpływ na całą krainę.

    Należy wspomnieć też o wątku fabularnym, który rozgrywany jest równolegle z grą.

    Żródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=23990, autorski.

    Screeny z gry:

    (click to show/hide)

    Trailer gry:

    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 28, 2015, 20:59:57 wysłana przez firentis »

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [NS] Northern Shadow - informacje i nowiny
    « Odpowiedź #1 dnia: Sierpnia 28, 2015, 20:07:51 »
    Siema, postanowiłem opisać Dev Blog o AI.

    AI - Część Pierwsza.

    Zazwyczaj w grach nieistotni NPC są traktowani jako dekoracja gdzieś tam w tle. W tradycyjnych RPG ma to sens. Kiedy jednak mówimy o sandboxie, w którym mamy otwarty świat, bohaterowie niezależni wyglądają bardziej interesująco: mogą poruszać się i rozmawiać z graczem.

    Bardziej zaawansowane typy wykonują codzienne czynności. Budzą się, idą do pracy, rozmawiają z kimś i tak dalej. Nawet w tych przypadkach NPC jest jedynie dekoracją. Po wkroczeniu do miasta lub wioski widzisz kupców w sklepach, dzieci biegające po ulicy, chodzących ludzi. Nie zwracasz jednak na nich uwagi, ponieważ masz lepsze rzeczy do roboty, na przykład wykonanie zadania, bądź stworzenie nowego pancerza.

    Rzeczy te są nieco inne w NS. Świat nie jest statyczny, całe miasta mogą być niszczone. NPC muszą umieć dopasowywać się do sytuacji, które ulegają ciągłym zmianom. Skoro można budować nowe osady, w przeciwieństwie do innych gier RPG, trzeba przywiązywać większą uwagę do zachowań NPC. Techniki, które działają na tradycyjnych RPGach, stają się irytujące i nierealne. Ustalenie tego było wielkim priorytetem, rozwiązaniem tego było zaś całkowite przepisanie AI Northern Shadow.

    Zacznijmy od początku. Jakie są wymagania dla AI?

    Przede wszystkim, powinien umieć utrzymać się przy życiu. Musi wiedzieć, kiedy jest głodny, jak zapolować i zbierać żywność. Powinien być zmęczony wraz z końcem dnia i znaleźć bezpieczne miejsce do snu. Powinien umieć rozpoznać zagrożenie i obronić się.

    To może dobrze działać z jaskiniowcami, ale nie ze średniowiecznym mieszczaninem. Potrzeba bardziej zaawansowanych form interakcji. Musi wykorzystać złoto, aby kupić jedzenie. Złoto natomiast musi zdobyć pracując. Wie, że miasta oferują bezpieczne schronienie.

    To wydaje się mało, ale może pójdźmy o krok dalej. Miast reagować na głód, można kupić jedzenie z góry. Uzupełniają zapasy, gdy jest ich mało. Znajdują pracę, która godzi się z jego umiejętnościami i charakterem. Interakcje z innymi NPC, reakcja na wydarzenia wokół niego.


    Więcej napiszę w następnym poście. Będą już tam bardziej konkretne informacje.
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 29, 2015, 11:43:05 wysłana przez Lew »

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [NS] Northern Shadow - informacje i nowiny
    « Odpowiedź #2 dnia: Września 19, 2015, 15:42:44 »
    AI - Część Druga.

    Anatomia AI.

    Każda postać ma zestaw atrybutów, cech, umiejętności i atutów, określających jego charakter. Przyjrzyjmy się im.

    Lista cech:
    (click to show/hide)

    Lista Atrybutów
    (click to show/hide)

    Cechy

    100 punktów jest podzielone pomiędzy przeciwne wartości. Oznacza to, że jeśli postać otrzyma 80 punktów do hojności, pozostałe 20 punktów zostaną przypisane do oszczędności. Jeśli jakaś wartość osiągnie 100 punktów postać będzie ucieleśnieniem tej wartości i nigdy nie będzie w stanie działać inaczej. Przykładowo, jeśli postać jest w stu punktach pacyfistą, nigdy nie będzie w stanie korzystać z żadnej broni, nawet, żeby się obronić.

    Atuty

    Dziwne i specyficzne zachowania dla danego charakteru. Powszechnie stosowane w celu zmiany lub lekceważenia atrybutów, cech, potrzeb i umiejętności w różnych sytuacjach.

    Umiejętności
    (click to show/hide)

    Postać ma 3 zestawy atrybutów, cech, umiejętności i wyczynów (w skrócie CharData). Rasowe, kulturowe i osobiste. Ostateczna CharData pochodzi z tych 3 zestawów danych i ostateczne dane są wykorzystywane w systemach dialogowych AI. Trzy etapowy charakter pozwala NPC mieć wpływ na jego dziedzictwa rasowe i kulturowe. Jeśli Elfy są aroganccy/dumną rasą, Elficcy NPC będą dziedziczyć CharData od swojej rasy. Jeśli miasto słynie z umiejętności rybackich, NPC będą dziedziczyć CharData zgodne z panującą kulturą (czyli w tym wypadku rybackie).

    W trakcie gry wszystkie 3 zestawy atrybutów, cech, umiejętności i wyczynów mogą zmienić się w różnym stopniu. Rasowy jest najbardziej sztywny i bardzo trudny do zmiany, bo zmiany wpływają na cały ród. Kultura wciąż powoli rozwija się sama poprzez zmiany w miastach/królestwach.

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [NS] Northern Shadow - informacje i nowiny
    « Odpowiedź #3 dnia: Sierpnia 24, 2017, 15:16:03 »
    Niestety, nie ujrzymy dobrze zapowiadającej się niskobudżetowej produkcji. Oto wiadomość od twórcy gry:

    Cytuj
    First of all, a big thank you to everyone that supported the game. Seeing so many people interested in the game was an amazing experience. Thank you!

    I’ve worked on the game as a solo developer until the start of 2016. At that point it became apparent that the game I was working had gradually ended up being a completely different game. I had hoped to maybe somehow preserve the original vision of Northern Shadow, but unfortunately after a year of development that effort has failed. And it's time to call it.

    Development of Northern Shadow ended on January 2016. Huge thanks to everyone that followed the development over the years.

    Thanks for reading!