Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Zaczęcie zabawy w modowanie  (Przeczytany 2342 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Lockersky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 45
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    • Always Crave for More
      • FeN Klan - since 2010
    Zaczęcie zabawy w modowanie
    « dnia: Września 05, 2016, 10:57:05 »
    (click to show/hide)

    Witam, szukam pomocy odnośnie startu zabawy w modowanie.

    Chciałbym zacząć swoją przygode z modowaniem w sposób prosty:
    - zmiana nazw jednostek i królestw + powiększenie ich rozwoju (np.: swiadię zmienie na Polsze, bo dobra kawaleria kappa XD)
    - dodanie gotowych itemów i ich modeli do gier

    Wiem że to dla niektórych banalne początki, ale chciałbym zrobić coś w rodzaju Native - Rozwinięty system jednostek + Zmiana frakcji na nazwy bardziej adekwatne.

    Dla ciekawskich widziałbym to tak:
    - Nordowie -> Zjednoczone królestwo Szwecji, Norwegii i Finlandii (świetna piechota, czołgi XD)
    - Swadia -> Królestwo Polski i Litwy (kawaleria + średnia piechota - idealny symbol Polaków cebulaków)
    - Sarranidzi -> Imperium Bliskiego Wschodu (jednostki pustynne)
    - Khergitowie -> Złota Orda (no tutaj niczego nie trzeba wyjaśniać)
    - Rhodocy -> Połączone królestwo Genui i Wenecji (kusznicy. Tyle :D + teren górzysty. Każdy fan historii wie o co mi chodzi - jak nie, to chodzi o to, że Kusznicy z terenów Italii byli najlepszymi na świecie)
    - Veagirowie -> Rosja (powód? Świetny system łuczników + wielofunkcyjnej jazdy. Dodatkowym aspektem jest fakt zbroi lamelkowych i kolczugowych, mieszkanie na śniegu, nazwa "Bojar")

    Jednostki dodane byłby w czasie :D

    Mogę liczyć na pomoc?
    Myśl:
    "Pamięć o człowieku zmarłym jest podobne do światła pochodni. Na początku światło świeci mocno, z czasem blednie, aż w końcu gaśnie. Ja natomiast po śmierci będę słońcem..."


    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Zaczęcie zabawy w modowanie
    « Odpowiedź #1 dnia: Września 05, 2016, 21:48:19 »
    Nazwy jednostek i frakcji zmieniasz w spolszczeniu, odpowiednio troops i factions.csv. Tylko uwaga: pliki te otwieraj Paint.NETem, nie Excelem czy tam Calciem.
    Zanim pomożemy ci w kwestii dodania itemów, musisz zdecydować się, czy będziesz korzystał z Module System czy z edytorów społeczności przy tworzeniu moda. Edytory są proste i ograniczone w możliwościach (edycja/dodawanie: żołnierzy i przedmiotów, edycja: relacji między frakcjami i składu niektórych oddziałów) czy MS, które jest bardziej skomplikowane, ale daje o wiele większe możliwości, w tym edytowanie skryptów.

    Offline Haazheel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 17
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Zaczęcie zabawy w modowanie
    « Odpowiedź #2 dnia: Września 05, 2016, 22:36:52 »
    Nazwy jednostek i frakcji zmieniasz w spolszczeniu, odpowiednio troops i factions.csv. Tylko uwaga: pliki te otwieraj Paint.NETem, nie Excelem czy tam Calciem.

    Nie wiedziałem że M&B można spolszczyć programem graficznym i do obróbki zdjęć, człowiek uczy się całe życie.

    Offline Lockersky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 45
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    • Always Crave for More
      • FeN Klan - since 2010
    Odp: Zaczęcie zabawy w modowanie
    « Odpowiedź #3 dnia: Września 05, 2016, 23:02:42 »
    tak jak napisałem, chce zrobić fanowskiego moda, który zmieni troszkę realia Warbanda ;) Nie chce jakichś udziwnień :) Nowe przedmioty (wszelkiego rodzaju), zmiana nazw frakcji, zmiana nazw jednostek + nowe jednostki.

    Jakieś rozbudowane rzeczy mogę spróbować potem :) teraz chce zacząć i nauczyć się podstaw :)

    ktoś-coś? Jakieś propozycje programów "na start" ? :)
    inb4 - chce zacząć od zmian nazw frakcji oraz zmian nazw jednostek.
    Myśl:
    "Pamięć o człowieku zmarłym jest podobne do światła pochodni. Na początku światło świeci mocno, z czasem blednie, aż w końcu gaśnie. Ja natomiast po śmierci będę słońcem..."


    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Zaczęcie zabawy w modowanie
    « Odpowiedź #4 dnia: Września 06, 2016, 00:15:50 »
    Nie wiedziałem że M&B można spolszczyć programem graficznym i do obróbki zdjęć, człowiek uczy się całe życie.
    Uch, tak to jest jak się pisze posta w pośpiechu. Haazheel dobrze zwrócił uwagę, chodziło mi oczywiście o Notepad++, a nie Paint.NET.
    tak jak napisałem, chce zrobić fanowskiego moda, który zmieni troszkę realia Warbanda ;) Nie chce jakichś udziwnień :) Nowe przedmioty (wszelkiego rodzaju), zmiana nazw frakcji, zmiana nazw jednostek + nowe jednostki.

    Jakieś rozbudowane rzeczy mogę spróbować potem :) teraz chce zacząć i nauczyć się podstaw :)

    ktoś-coś? Jakieś propozycje programów "na start" ? :)
    inb4 - chce zacząć od zmian nazw frakcji oraz zmian nazw jednostek.
    Najróżniejsze programy przydatne przy modowaniu znajdziesz tu: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=5018.0
    Opisy wskazują do czego są programy, ja jednak napiszę że na twoim miejscu zacząłbym od Morgh's Editor.
    Tutaj masz poradnik dodawania broni palnej, ale w skrótowo mówiąc większość rzeczy będzie analogiczna w przypadku innych broni: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=15616.0
    Tutaj znajdziesz natomiast paczki itemów OSP dostępne na polskim forum: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=15252.0. Więcej znajdziesz na forum TaleWorlds.

    Offline Lockersky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 45
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    • Always Crave for More
      • FeN Klan - since 2010
    Odp: Zaczęcie zabawy w modowanie
    « Odpowiedź #5 dnia: Września 06, 2016, 16:43:23 »
    dzięki za pomoc.

    Temat można zamknąć, ale proponuję go jakoś przypiąć lub nie usuwać - może podobny wątek się komuś przyda (z zewnątrz bądź kogoś ze społeczności)
    Myśl:
    "Pamięć o człowieku zmarłym jest podobne do światła pochodni. Na początku światło świeci mocno, z czasem blednie, aż w końcu gaśnie. Ja natomiast po śmierci będę słońcem..."