Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [PWT2] Regulamin  (Przeczytany 1094 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    [PWT2] Regulamin
    « dnia: Grudnia 26, 2015, 20:33:47 »




    1. TURNIEJ
    1.1. Turniej odbywa się w formacie 5 graczy na stronę.
    1.2. Turniej składa się z jednego etapu - fazy pucharowej.
    1.3. Nad turniejem czuwa jego administracja. Do niej należy ostatnie zdanie i zatwierdzanie wyników meczy.
    1.4. Sędziowie mają prawo do wejścia na serwer w trakcie meczu i pokierowania rozgrywką. Mają też prawo do sprawdzania ID graczy, wyrzucania/banowania poszczególnych zawodników, zażądania screenów - na których widać tabelę - w trakcie rozgrywki oraz przyznawania/odejmowania rund drużynom i zarządzenia ponownego rozegrania meczu/poszczególnych rund. Administratorzy turnieju pełnią również funkcję sędziów.
    1.5. Zabronione jest używanie jakichkolwiek cheatów oraz jakichkolwiek modyfikacji tekstur poza bannerami i celownikami.
    1.6. Nie wolno używać również glitchów (błędów map; miejsca, w które nie mógłby wejść bot).
    1.7. Zarówno na forum (dział PWT), jak i na serwerze turniejowym w trakcie meczu należy odnosić się z szacunkiem do innych uczestników turnieju. Nie wolno spamować, obrażać, wyzywać, nadużywać wulgaryzmów, dyskryminować oraz szerzyć nienawiści, czy promować szerzące je ideologie. Tyczy się to również nicków, pod jakimi gracie.
    1.8. Faza pucharowa rozpoczyna się od półfinałów, a pary są losowane programem Loser.
    1.9. Jest to drzewko pojedynczej eliminacji. Zwycięzcy półfinałów grają ze sobą w finale, a przegrani w meczu o 3 miejsce.
    1.10. W przypadku remisu następuje dogrywka na mapie Winterburg. Obie drużyny wybierają wtedy własne frakcje i grają w trybie ft3 bez zmieniania frakcji i spawnów.
    1.11. Karom podlegają zarówno drużyny, jak i poszczególni gracze. Wymierzają je administratorzy.
    1.12. Do puli kar należą: wykluczenie danego gracza z rozgrywek na cały turniej lub określoną ilość kolejek, przyznanie walkoweru na dany mecz oraz wykluczenie drużyny z rozgrywek.

    2. DRUŻYNY
    2.1. Roster każdej drużyny musi zawierać minimum 5 graczy oraz maksymalnie 12 graczy. Każdy z nich musi mieć dodatkowo dodane swoje ID.
    2.2. Jedna osoba może być tylko w jednym rosterze w danym momencie turnieju.
    2.3. Na jeden roster może przypadać maksymalnie dwóch graczy zagranicznych (gdy któryś już zagra, od razu jest liczony do limitu, nawet w przypadku opuszczenia drużyny), z czego grać w jednym momencie meczu może tylko jeden.
    2.4. Jeżeli ktoś zagrał choć jedną rundę dla danego zespołu, nie może już zmienić drużyny.
    2.5. Graczy z rostera można usuwać do końca "okienka transferowego". Po zamknięciu okienka transferowego nie można usuwać graczy z rosterów, ani dodawać graczy znajdujących się w rosterach innych drużyn. Jeżeli po zamknięciu okienka transferowego drużyna ma miejsce w rosterze (nie ma 12 graczy), może po zamknięciu okienka transferowego dopisywać graczy nie znajdujących się w rosterach innych drużyn.
    2.6. Każda drużyna musi posiadać (prócz rostera) banner, nazwę, tag (skrót nazwy, który będzie noszony przed nickami graczy zespołu) oraz co najmniej jeden kontakt (maksymalnie trzy), czyli osobę, która będzie umawiała terminy spotkań oraz reprezentowała drużynę w turnieju.
    2.7. Wszelkie zmiany należy zgłaszać w wyznaczonym do tego temacie i tylko tam. Ignorowane będą próby edycji danych drużyny drogą prywatną do administratorów.

    3. MECZE
    3.1. Podczas meczu rozgrywa się 4 spawny (po 2 na mapę). Każdy spawn rozgrywa się na zasadzie ft3 (first to three), czyli dopóki jedna z drużyn nie wygra 3 rundy.
    3.2. Rundy są liczone do wyniku, gdy nastąpi "live" i restart, a dzieje się to, gdy obie drużyny potwierdzą gotowość (na publicznym czacie). Restart (i live) musi wykonać sędzia, jeśli jest obecny na serwerze. W przypadku, gdy go nie ma, obowiązek ten należy do jednego z kontaktów drużyn.
    3.3. Drużyny mają 15 minut od planowanego czasu rozpoczęcia meczu na zebranie się na serwerze i rozpoczęcia gry. Jeśli do tego czasu jedna z drużyn nie stawi się na serwerze, druga z drużyn może domagać się od któregoś z administratorów o walkower na jej korzyść. Między spawnami i mapami mają jednak tylko 5 minut. Czas ten można wydłużać za zgodą obu drużyn.
    3.4. Spotkania rozgrywają się w formacie 5v5, jednak jeśli dany team nie zbierze 5 osób, to gra w tylu, ilu ma.
    3.5. 240 sekund na rundę, teamkille włączone, remisowane rundy nie są powtarzane.
    3.6. Mapy wybierają same drużyny systemem z CSa: najpierw drużyna 1 banuje pierwszą mapę, później drużyna 2 banuje mapę, drużyna 1 banuje drugą mapę, drużyna 2 banuje drugą mapę, drużyna 1 wybiera mapę, drużyna 2 wybiera mapę.
    3.7. Frakcje na mapy są ustalane odgórnie przez administrację turnieju za pomocą generatora liczb losowych.


    Część regulaminu pochodzi z Pucharu Polski 2015. Autorom tamtego regulaminu dziękujemy!
    Administracja zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w regulaminie w trakcie trwania turnieju.

    « Ostatnia zmiana: Stycznia 03, 2016, 23:17:41 wysłana przez Lew »

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [PWT2] Regulamin
    « Odpowiedź #1 dnia: Stycznia 03, 2016, 23:16:52 »
    Punkt 2.5 zmieniony z:
    Cytuj
    W każdym momencie turnieju można dodawać (lub usuwać) nowych graczy do drużyny, o ile nie byli w żadnym innym rosterze. Jeśli jednak ktoś jest w jakimś rosterze, ale ani razu w tej drużynie nie zagrał, to jest traktowany jako gracz, który nie brał udziału w turnieju, a więc może zmienić roster.
    na:
    Cytuj
    Graczy z rostera można usuwać do końca "okienka transferowego". Po zamknięciu okienka transferowego nie można usuwać graczy z rosterów, ani dodawać graczy znajdujących się w rosterach innych drużyn. Jeżeli po zamknięciu okienka transferowego drużyna ma miejsce w rosterze (nie ma 12 graczy), może po zamknięciu okienka transferowego dopisywać graczy nie znajdujących się w rosterach innych drużyn.