Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Dziwne pliki przy modowaniu  (Przeczytany 1067 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline chachcioPL

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 6
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Dziwne pliki przy modowaniu
    « dnia: Marca 22, 2013, 20:40:17 »
    Witam!
    Mam program TroopEditor i gdy wchodzę w plik np.: parties.txt  to są tam dziwne nazwy takie jak miasto Zendar choć w grze go nie ma. Poza tym żadna wiocha, miasto czy zamek nie jest przydzielone do frakcji. Gdy wybieram kraj jakiejś jednostki to jest opcja Czarny Rycerz. Mimo to gra działa normalnie. Proszę o pomoc!

    Offline Rzezimieszek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 76
    • Piwa: 3
    Odp: Dziwne pliki przy modowaniu
    « Odpowiedź #1 dnia: Marca 23, 2013, 07:58:35 »
    Zandar tudzież jednostka Czarnych Rycerzy to pozostałości po dawniejszych wersjach Mount & Blade. Można dokopać się do niektórych takich staroci w plikach, ale one są dla tych którzy mają do nich sentyment, lub chcą je modyfikować i dołączyć do swoich projektów. Na początku skup się na tym co jest w grze i spokojnie to sobie edytuj. Tak naprawdę zrozumienie pewnych nawet prostych zależności przyjdzie dopiero z dłuższą praktyką. Potem już będziesz wiedział co jest w tych plikach nietypowe a co jak najbardziej normalne :)
    Mała porada użyj Morghs M&B WB-WFAS Editor. Jest dokładniejszy i mniej zawodny, a oferuje wszystkie rzeczy znane Ci z z TroopEditor. Można go łatwo znaleźć tu na forum i na forach zagranicznych.