Niestety nie załapałem się się na testy, ale za to w grze istnieje możliwość zagrania tutoriala, więc parę minut w nim posiedziałem. System walki jest dość innowacyjny, aczkolwiek ze względu na drętwość animacji oraz słabe hit boxy nie da się go w obecnej fazie prac w żaden sensowny sposób ocenić. Pomysł przejścia za pomocą ruchu myszy między blokami, a wyprowadzaniem ciosów jest ciekawy, ale w obecnym momencie nie widzę w nim jakiejś głębi. WB pod tym względem wydaje się być dużo głębsze na obecną chwilę, aczkolwiek gra jest we wczesnej fazie bety, więc pewnie jeszcze sporo czasu upłynie zanim wszystko doszlifują i ustalą jak poszczególne elementy gampeplay'u mają dokładnie wyglądać.Ciekaw jestem jak ta gra się dalej rozwinie, bo plany są ambitne.