Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Itemeditor  (Przeczytany 1522 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Messer

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 272
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Itemeditor
    « dnia: Października 27, 2008, 09:31:58 »
    Zakaładam ten topic ponieważ zauważyłem ze w pliku "item_kinds1.txt" jest pełno niewykorzystanej broni, pancerzy oraz przedmiotów handlu, ściągnołem sobie itemeditor'a, próbowałem wprowadzic w obieg kilka przedmiotów(podobno trzeba odhaczyć mercandise, ale ja tego niezauważyłem) , gdy uruchomiłem gre, poczekałem kilka dni , zajrzałem do sklepu w pobliskim mieśćie i pojawiło sie kilka błędów naraz typu "can_find_mesh_poleaxe_b", próbowałem edytawać plik z itemami na kilka różnych sposobów ale zawse to samo, na szczęście zrobiłem kopie zapasową oryginalnego pliku więc nie popsułem sobie gry.

    Tak więc prosze o pomoc obeznanych w tym temacie, ewentualnie podesłanie jakiegos poradnika lub jeżeli ktoś może zedytowanie dla mnie pliku item_kinds1.txt ;-).

    Offline Sir Wojtaz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Itemeditor
    « Odpowiedź #1 dnia: Października 31, 2008, 14:18:02 »
    Zdecydowanie za malo jest itemow w grze.Przydalyby sie jakies lepsze zbroje,miecze itp.

    Offline Messer

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 272
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Itemeditor
    « Odpowiedź #2 dnia: Października 31, 2008, 14:21:22 »
    Dokładnie, dlategoż załozyłem ten temat, niemoge sobie poradzić z tym Itemeditorem, próbowałem już na wszystkie sposoby i nic , całyczas to samo czyli po wejściu np. do płatnerza wywala mi błąd ;/, a moze do tego jest potrzemny modulesystem lib jakiś skrypt ??

    Offline Mati

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 19
    • Piwa: 0
    Odp: Itemeditor
    « Odpowiedź #3 dnia: Listopada 03, 2008, 18:44:46 »
    Ja miałem to samo mam wersję 0.960. A próbowałem w 0.894 i niektóre z tych nieużywanych przedmiotów faktycznie się pojawiło bez żadnych komunikatów, o błędach.

    Offline Gedus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 520
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Itemeditor
    « Odpowiedź #4 dnia: Listopada 04, 2008, 23:12:40 »
    Weź lepiej module system a nie jakimis itemeditorami :D