Witam, chciałbym zaprezentować pewną strategiczną turową grę przeglądarkową, w którą grałem już wiele lat temu, a ostatnio przypomniałem sobie o niej znowu, i znów nie mogę się od niej oderwać. Jestem prawie pewien, że na tym forum była już kiedyś o niej mowa, ale tematu nie znalazłem, tak więc zakładam nowy.
Tłumaczyć zbyt szczegółowo nie będę, bo niewiele jest co tłumaczyć - dwa tryby, SP i MP, oba mają dwie podformy. Single - Story mode, czyli bitwy z tłem historycznym i opatrzone narracją, oraz Custom Battle - szybka bitwa, dwie dowolne frakcje, dowolna mapa, walka z AI. Multi ma opcję Challenge Player, która po utworzeniu bitwy generuje kod, który możemy dać innemu graczowi, a po wpisaniu którego będzie się mógł z nami zetrzeć. Jest też opcja losowa - trafiamy na kogokolwiek, kto obecnie także czeka na przeciwnika.
Co do samej gry, przebiega ona tak, na przykładzie Custom battle:
- Wybieramy trudność
- Wybieramy mapę
- Wybieramy skalę bitwy
- Wybieramy frakcje. Przy każdej frakcji znajdziemy rys historyczny i opis umiejętności, specjalizacji.
- Wybieramy jednostki. No, i tutaj się zaczyna nasz wkład w bitwę. Każda z frakcji, oprócz obowiązkowej jednostki dowodzenia, ma trzy typy oddziałów, różnych dla każdej nacji. Na start dostajemy też określoną ilość punktów, za które będziemy te jednostki kupować (każda ma inną cenę). Po wybraniu i zatwierdzeniu, przenosimy się na pole bitwy. W górnej połowie ekranu będziemy mieli faktyczny wygląd krajobrazu, w dolnej zaś panel sterowania i mapę strategiczną, na której można sprawdzać statystyki, liczebność i morale naszych i wrogich wojaków. Przed bitwą możemy dowolnie porozmieszczać naszych wojowników po naszej połówce pola. Gdy jesteśmy gotowi, przychodzi czas na nasz I ruch. Tutaj nie będę się za bardzo rozpisywał, bo jest to bardzo intuicyjne, pomogą też porady na górze panelu. Oprócz taktycznego myślenia przyda się też zręczność, bo niektóre nasze akcje zależeć będą od tzw. QTE, czyli Quick Time Events. Po zaplanowaniu wszystkich ruchów wszystkich oddziałów, przechodzimy do części właściwej, w której odbywają się na zmianę nasze akcje i wroga (tu także spotkamy rzeczone QTE). Po jednej turze planujemy od nowa, i tak aż do wyczerpania zasobów ludzkich lub morale. :)
Zdaję sobie sprawę, że nie brzmi to ambitnie, bo faktycznie gra nie jest zbyt rewolucyjna czy zaawansowana. Niemniej, jest bardzo grywalna, ciekawie zrobiona, dość zaawansowana jest sama strategia w grze. Moja ocena:
Zalety:
+ Grywalna
+ Fajne dźwięki i muzyka
+ Bardzo dobry interfejs
+ Wygląd ogólny, grafika
+ Tematyka ;)
Wady:
- Dlaczego tak mało frakcji?
- Więcej formacji by nie zawadziło.
- Dlaczego tak mało jednostek we frakcjach?
Jeżeli komuś się podoba, to chętnie zagram partyjkę. :)
http://www.1066online.co.uk/hastings-main/1066-game/