1.Wchodzisz w module system do module_items.py.
2.Następnie na końcu wklejasz dane zbroi czy broni
["lanca"," Lanca", [("lanca",0)], itp_type_polearm|itp_spear|itp_primary|itp_penalty_with_shield|itp_wooden_parry|itp_wooden_attack, itc_greatlance, 18,weight(4)|spd_rtng(70)|weapon_length(250)|swing_damage(0,blunt)|thrust_damage(15,blunt),imodbits_none],
]
3. W CommonRes wyszukujesz np weapon_meshes1.brf otwierasz to programem OPEN BRF
póżniej naciskasz import i następnie Static mesh
wyszukujesz plik obj twojej zrbroi. CZYLI 4 i 5 pkt
4.Wchodzisz w Recursore modu z którego chcesz wziąść zbroje czyli wyszukujesz znowu zbroi programem OPENBRF
czyli wchodzisz w BRONIE.brf otwierasz to i szukasz np lanca póżniej naciskasz lanca pod mesh prawym przyciskiem myszy pokazuje ci się okno i szukasz EXPORT Static mesh .
5. Zapisujesz np w moje dokumenty lanca.obj pożniej w weapon_meshes1.brf dajesz file import i lanca.obj i już masz twoja broń w native a nadajesz ją w TROOP EDITOR
C:\Program Files\Mount&Blade\CommonRes to w tym znajduje weapon_meshes1.brf
module_info.py pamiętaj by było tak : C:\Program Files\Mount&Blade/Modules/Native/
jak czegoś nie rozumiesz to pisz