Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Problem z teksturowaniem  (Przeczytany 1623 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Pelson90

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Problem z teksturowaniem
    « dnia: Października 12, 2011, 22:39:02 »
    Witam

    Chcialem troche porobic wlasnych modeli, niestety zatrzymalem sie na teksturowaniu.
    Chce zapytac sie czy dobrze to robie dlatego napisze co wykonuje krok po kroku:
    1. w wingsie robie szescian (to dla przykladu, przyjmijmy ze to jest model miecza)
    2. nastepnie biore mapowanie uv, i wlacza mi sie okno z moim modelem.
    3. next: zaznacz krawedzie do ciecia, ok zaznaczam.
    4. biore rozklad w moim nastepnym kroku.
    5. i pojawia mi sie siatka mojego modelu.
    6. skaluje rownomiernie zeby zmniejszyc troche siatke
    7. po czym biore stworz teksture, i pojawia mi sie biala karta z krawedziami modelu.
    8. zamykam to okno z krawedziami
    9. wlaczam okno-> schemat sceny
    10. eksportuje siatke na pulpit dajmy na to jako bmp.
    11. nakladam teksture na siatke teraz dla przykladu jako najprostsze koloruje w paincie.
    12. zapisuje jako bmp
    13. w wingsie wlaczam plik-> importuj obraz i zaznaczam ten obraz ktory wykonalem w paincie
    14.  zaznaczam ten obraz i nanosze na material
    15. pojawia sie: typ tekstury wybieram: rozproszenie
    16 i w tym momencie tekstura powinna pokryc model alle...
    nic takiego sie nie dzieje. I tutaj moje pytanie co robie zle.
    Model robilem w sketchup'ie exportowalem do pliku .obj
    otwieralem w winksie i bylo ok az do tych tekstur.
    Chcialem sprobowac na modelu zrobionym w wingsie i to samo ocb. Prosze o dopowiedz i porady. Z gory dzieki Pozdro :)

    Offline Zombie

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 7
    • Piwa: 0
    Odp: Problem z teksturowaniem
    « Odpowiedź #1 dnia: Października 18, 2011, 20:14:37 »
    A model rozcinałeś na jedną czy na kilka części?
    Obejrzyj ten poradnik bo według mnie to wszystko dobrze robisz
    http://komputery.spryciarze.pl/zobacz/jak-rozciac-i-nalozyc-teksture-na-model-w-wings-3d
    90% nastolatków dostałoby załamania
    nerwowego, gdyby Justin Bieber stał na
    dachu wieżowca i miał zamiar skoczyć. Jeśli
    należysz do tych 10%, które wzięłoby
    krzesełko, popcorn i darło się: "Skacz
    lamusie!" wklej to do podpisu. :)

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Problem z teksturowaniem
    « Odpowiedź #2 dnia: Października 18, 2011, 20:27:27 »
    Równie dobrze możesz pooglądać filmiki naszego forumowego znajomego:
    http://www.youtube.com/user/Zapomniany1212#p/c/32C250FA59067242
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Pelson90

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Problem z teksturowaniem
    « Odpowiedź #3 dnia: Października 20, 2011, 19:04:33 »
    Wlasnie robie to na podstawie poradnika Zapomnianego1212 i cholerka nie wiem juz co jest:).
    Rozcinalem na kilka czesci bo miecz to raczej juz trochszke skomplikowany model to teksturowania- dla mnei oczywiscie :).
    Niby robie tak jak wedlug poradnika a tekstury sie nie nakladaja. No nic moze ktos bedzie mial jakies rady do tego problemu, dzieki za odpowiedz

    Offline Krystian80

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 412
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • http://pl.20dollars2surf.com/?ref=688213
    Odp: Problem z teksturowaniem
    « Odpowiedź #4 dnia: Października 20, 2011, 20:11:21 »
    Musiałeś ustawić teksturę inną nie wiem jak ci to wytłumaczyć bo nie mam już wingsa , zainstaluje go do jutra i podam rozwiązanie .
    Ok mam wingsa wchodzisz w :
    widok
    shaders
    I tam ustawiasz shaders bo nie masz domyślnego czyli tesktura ci się nie wczytuje , który to jest to już nie pamiętam .
    « Ostatnia zmiana: Października 20, 2011, 20:15:02 wysłana przez Krystian80 »
    http://pl.20dollars2surf.com/?ref=688213
    zapraszam do rejestracji i zarabiania pieniędzy z tego ref linku  ;)
    http://s2.postimage.org/tlyuonetl/angiel.png

    Offline Pelson90

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Problem z teksturowaniem
    « Odpowiedź #5 dnia: Października 22, 2011, 17:11:57 »
    Narazie nie mam za bardzo czasu
    Jak bede mail to zobacze twoje rozwiazanie Krystian80.
    Dzieki

    P.S. a jak bym oteksturowal model np. w sketchup'ie? i jakos do gry wprowadzil
    robil ktos to moze ?

    Witam

    Nie bede tworzyl nowego posta tylko edytuje tego.
    Zrobilem model i oteksturowalem go w sketchupie, wlaczalem go w wingsie zeby oddzielic
    teksture od modelu, tylko ze mam kila materialow jak go polaczyc w jedna, scalic do postaci jednego pliku tekstury?
    I druga sprawa juz na wingsie, oteksturowalem model, i dalem go do gry,
    jest w sklepach tylko jak go kupie i chce go uzyc to jest niewidzialny, tzn ze tekstura sie na niego nei wczytala.
    O co chodzi moze ktos wie?
    « Ostatnia zmiana: Października 25, 2011, 14:38:53 wysłana przez Pelson90 »