Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: MS warband 1.134  (Przeczytany 4757 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: MS warband 1.134
    « Odpowiedź #15 dnia: Lipca 29, 2011, 19:12:18 »
    No to dałeś złą ścieżkę! Kurde, i jak tu nie bić?!
    Zamień te głupie krzywe znaczki \ na /

    Offline Szyder

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 209
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: MS warband 1.134
    « Odpowiedź #16 dnia: Lipca 29, 2011, 19:46:55 »
    Zmieniłem, nadal błędy!

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: MS warband 1.134
    « Odpowiedź #17 dnia: Lipca 29, 2011, 20:14:23 »
    No to pokaz jakie! A woyo ma prawo się wkurzać bo mówiono ci już o tym.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Szyder

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 209
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: MS warband 1.134
    « Odpowiedź #18 dnia: Lipca 29, 2011, 20:21:52 »
    Wszyscy macie prawo być źli za takie lamienie ;/

    A błędy takie:

    (click to show/hide)

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: MS warband 1.134
    « Odpowiedź #19 dnia: Lipca 29, 2011, 20:23:15 »
    Aghhhh, patrząc po błędach to ścieżka jest dalej domyślna.... W dobrym pliku ją zmieniłeś w ogóle? Wklej tutaj gdzieś cały plik module_info.py.

    Offline Szyder

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 209
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: MS warband 1.134
    « Odpowiedź #20 dnia: Lipca 29, 2011, 20:26:06 »
    Plose:

    (click to show/hide)

    EDIT: Rrr teraz dopiero czytając plik zobaczyłem te slashe

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: MS warband 1.134
    « Odpowiedź #21 dnia: Lipca 29, 2011, 20:31:46 »

    Przepraszam musiałem.
    WSZYSTKO Z DANEJ LINIJKI CO MA PRZED SOBĄ # JEST W KOMENTARZU- Nie widoczne dla kompilatora.
    Zamiast edytować TO
    export_dir = "../WOTS/Modules/Native/"
    Edytowałeś TO
    Cytuj
    #export_dir = "D:/Program files/Steam/SteamApps/common/mountblade warband/Modules/Kopia Native"
    Czyli komentarz w którym jest pokazane jak powinna wyglądać przykładowa ścieżka.
    Reasumując nie wpisałeś ścieżki.

    Offline Szyder

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 209
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: MS warband 1.134
    « Odpowiedź #22 dnia: Lipca 29, 2011, 20:39:14 »
    <zawstydzony> He he... Dzięki Mat? I wszystkim za mocne nerwy ;D