Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: A Medieval Adventure  (Przeczytany 1856 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    A Medieval Adventure
    « dnia: Stycznia 22, 2008, 15:40:35 »
    Oto recenzja demka pewnego mini moda napisane przez mnie

    Jest to interesujący mod bez...mapy! Otóż w tym modzie jest ogromna liczba różnorodnych scen, ale nie będziemy - jak już powiedziałem - mogli podróżować po mapie strategicznej. Po ogłoszeniu tego pomysłu przez havoca wiele osób zaprotestowało, że nie będzie grać w moda jeśli nie będzie mapy. Ich nastawienie było takie same, do czasu wydania demka...

    Historia jest w sumie nie jest szczegółowa. Assasyni pod dowódzctwem pewnego króla zabili twojego ojca. Ale nie zamierzają na tym przestać więc chcą śmierci całej twojej rodziny. Dowiedziałeś się także, że asasyni zabijają ludzi, którzy mają inne zdanie niż król. Bohater musi pójść do króla i go zabić zanim zginie wiele niewinnych ludzi. I w tym momencie wkraczasz do akcji ty! Po stworzeniu nowej postaci pojawiamy się w rodzinnym domu i musimy zebrać kilka rzeczy ze skrzyni. Po wyjściu rozpoczynamy długą podróż która kończy się w momencie dojścia do zamku. Walczymy trzy razy z bandytami, pokonujemy strażnika miasta, wykonujemy quest polegający na wygonieniu z miasta pewnego człowieka i schodzimy do piwnicy barmana z tawerny gdzie walczymy z nieumarłymi. Co jeszcze? W tawernie jest uzdrowicielka, która może nas uleczyć za odpowiednią opłatą, u karczmarza można napić się piwa ale co zwiększa charyzmę naszego herosa, można kupić kilka ciekawych przedmiotów u kupca (min. napoje uzdrawiające, które będą "zdatne" do wypicia dopiero w finalnej wersji). Do plusów można zaliczyć ładnie wykonane sceny - aż chciało mi się pozaglądać w zakamarki miasta :).  Jak widzicie nie jest tego duzo i przejscie demka zajmuje okolo godziny (wliczajac w to tworzenie postaci, ładowanie gry itd.). W finalnej wersji autor moda pragnie wprowadzić znacznie więcej zmian. W nowej wersji mają być nowe sceny (8 sali w zamku, więzienie, farma koni, podziemia pod zamkiem, pracownia alchemika, kryjówka templariuszy), nowe questy (znajdź potrzebne rośliny dla alchemika, ucieknij z więzienia, pokonaj mrocznych rycerzy, zabij króla) oraz nowi przeciwnicy (między innymi templariusze). Zapowiada się na prawdę ciekawy mod!



    Demo: http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=1&lid=652

    Pare screenow:








    PS: mod ma dwa denerwujace bugi (problem ze startem i crash gry w piwnicy pod tawerna). Oto patch: http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=10&lid=653
    « Ostatnia zmiana: Lutego 06, 2008, 17:36:48 wysłana przez Kolba »