Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Tutorial] Wyciąganie modeli wraz z teksturami z gier  (Przeczytany 8422 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Spacja

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 50
    • Piwa: 0
    [Tutorial] Wyciąganie modeli wraz z teksturami z gier
    « dnia: Kwietnia 09, 2011, 23:09:08 »
    Sądzę że to się przyda :)
    Poradnik opisuję sposób wyciągania modeli(.Obj lub .3dr) i ich tekstur(.dds) + Shaderów(.VSH i .PSH) z wszystkich gier(!) które mają coś wspólnego z direcX  (v6/v8/v9).

    1.Ściągamy instalkę do 3D Ripper'a DX http://www.przeklej.pl/plik/3dripperdxsetup-exe-00294v81jagh
    2.Instalujemy 3dripperdxsetup.exe
    3.Tworzymy jakiś folder, u mnie Ripy z Gier a w nim tworzymy 3 następne o nazwach: Frames, Textures, Shaders.
    4.Teraz konfigurujemy Dx Rippera - Całość powinna wyglądać tak:
    5.Uruchamiamy przyciskiem Launch
    6.Jeśli wszystko pójdzie dobrze to w grze możemy zauważyć że w lewym górnym rogu pisać będzie Ready to capture jeżeli nie będzie tam tego napisu to znaczy że albo coś spierdzieliłeś albo gra nie jest oparta na DirectX :>
    7.Gdy już znajdziemy się tam gdzie chcemy coś przechwycić wciskamy F12 i czekamy krótką chwilkę
    8.Wychodzimy z gry, uruchamiamy blendera lub jakikolwiek edytor grafiki 3D obsługujący formaty .Obj lub .3ds
    9.Całość importuje się dłuższą chwilkę, później wycinamy co trzeba - zostawiamy co trzeba i już...

    Cóż, od siebie dodam że to wstyd nie znać tak prostego w obsłudze a zarazem potężnego narzędzia jakim jest 3DX Ripper. Myślę że się zemną zgodzicie? :D
    Pozdrawiam i w razie czego pisać jak by ktoś czegoś nie wiedział.
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 11, 2011, 10:23:07 wysłana przez Spacja »

    Offline Cavaron

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 381
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Tutorial] Wyciąganie modeli wraz z teksturami z gier
    « Odpowiedź #1 dnia: Kwietnia 11, 2011, 19:58:51 »
    Masz świadomość, że przywłaszczanie sobie tekstur do moda z komercyjnych nie open sourcowych gier jest piractwem/plagiatem? - Takie rzeczy są nielegalne.
    Nie ma emocji - jest spokój.
    Nie ma ignorancji - jest wiedza.
    Nie ma namiętności - jest pogoda ducha.
    Nie ma chaosu - jest harmonia.
    Nie ma śmierci - jest Moc.

    Offline Tapase

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 228
    • Piwa: 0
    Odp: [Tutorial] Wyciąganie modeli wraz z teksturami z gier
    « Odpowiedź #2 dnia: Kwietnia 11, 2011, 20:35:52 »
    Program przydatny - miło czasem pocieszyć oko 'prze-konwertowanymi' do innej gry przedmiotami. <: Oczywiście tylko i wyłącznie na swój użytek. <-;[
    - próba przeniesienia Wojny o Pierścień na silnik M&B!
    "Mod nigdy się nie spóźnia, nie jest też zbyt wcześnie, lecz właśnie wtedy kiedy ma na to ochotę." - Gandalf do moderów.

    Offline Cavaron

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 381
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Tutorial] Wyciąganie modeli wraz z teksturami z gier
    « Odpowiedź #3 dnia: Kwietnia 11, 2011, 21:49:29 »
    A i żeby nie było, nie mówię, że jest to zupełnie złe, ponieważ to jest bardzo przydatne jeśli np. chcesz mieć wzór modelu np. z gwiezdnych wojen którego trudno szukać w m&b.
    Nie ma emocji - jest spokój.
    Nie ma ignorancji - jest wiedza.
    Nie ma namiętności - jest pogoda ducha.
    Nie ma chaosu - jest harmonia.
    Nie ma śmierci - jest Moc.

    Offline Mathew19951

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 131
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Tutorial] Wyciąganie modeli wraz z teksturami z gier
    « Odpowiedź #4 dnia: Sierpnia 06, 2013, 13:33:31 »
    Z góry proszę o wyrozumiałość, bo jestem w tym dość zielony :-)

    Ok - wyeksportowałem zgodnie z Twoimi radami - to teraz jak to wrzucić do gry?
    Sry, za głupie pytanie, ale próbowałem już m.in. z tym:

    http://themodders.org/index.php?/forum/312-mountblade/

    http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=5445.0

    I paroma innymi, do których linków nie mam. Już zmarnowałem na to kilka dni, więc nie piszcie, że nie szukałem :P. Udało mi się na początku wg wskazówek Daedalusa "dodać" zbroję i hełm. Efekt - postać biega łysa (czyli ten hełm "czyta") i nago (więc zbroję "też")

     Z góry dzięki za pomoc!