Kolega Tario troszkę pomieszał w odpowiedzi "groch z kapustą".
Tak, upływ czasu ma pośrednio negatywne skutki, w postaci stale (co tydzień) zmniejszającej się Reputacji postaci dokładnie o 0,5% od ilości bazowej danej chwili.
Czasami może to mieć nieprzewidziane skutki, w postaci zmniejszenia się (o 1 żołnierza) limitu naszej armii.
Np. Mamy limit 460 woja i tyleż ze sobą bierzemy w jakąś trasę, a tu ciach i limit nam się zmniejszył o jednego "ludzia".
Po iluśtam dniach wirtualnych zostaje również z postaci bohatera zdjęty "parasol ochronny" w postaci nietykalności statystyk w przypadku poddania się przy bitwie (a raczej przy dostaniu się do niewoli). Innymi słowy po kilkuset wirtualnych dniach, gdy mamy do stoczenia bitwę, której nie mamy szansy wygrać, komputer może nam "walnąć" karę w postaci "odniesionej na polu bitwy rany, która odbiera nam... " trwale i tutaj losuje co nam odbiera (siłę, zręczność, charyzmę, inteligencję, itp.).
Z tym, że im dłużej grasz, tym mniejsza szansa by dać się w tak prosty sposób zagonić "w kozi róg". Najczęściej albo mamy bardzo silny oddział i żaden przeciwnik nam nie straszny, albo mamy bardzo mobilny oddział i przed każdym "strasznym" możemy dać nogę.