Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Kampania multiplayer  (Przeczytany 1669 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline RajTo43

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 17
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Kampania multiplayer
    « dnia: Listopada 07, 2017, 21:58:04 »
    Witam, czy da się grać kampanie z innymi graczami ? Chodzi mi o to żeby gracze mogli chodzić po mapie, toczyć bity itp itd :P

    Offline Netoman

    • Bajkopisarz
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1736
    • Piwa: 162
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Kampania multiplayer
    « Odpowiedź #1 dnia: Listopada 07, 2017, 21:59:39 »
    Nie.

    Offline RajTo43

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 17
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Kampania multiplayer
    « Odpowiedź #2 dnia: Listopada 15, 2017, 17:37:34 »

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Kampania multiplayer
    « Odpowiedź #3 dnia: Listopada 15, 2017, 17:49:55 »
    Nie odpowiem ci na sto procent poprawnej odpowiedzi z fona bo nie widzę filmiku, ale zgaduję, że wideo powstało w oparciu o stary (porzucony) projekt autorstwa bodajże firenblood. Dało się połączyć z innym graczem, ale nic sensownego poza chodzeniem po mapie nie dało się robić, do tego gra miała tendencję do wykrzaczania się. Więc teoretyczni da się, ale w praktyce nie będzie to gra.
    Albo w oparciu o to: https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,150827.0.html
    Battle Time pozwala wspólnie toczyć bitwy.

    Okej, trochę szukania po forum TW i wiem na 99% co to za "mod". Myśl z pierwszego akapitu była generalnie dobra, z tym że pomyliłem autora - twórcą był the_dragon, nie firenblood. Podstawowym problemem, z którym nie umiał sobie poradzić, były oddziały AI:
    Cytuj
    The AI parties won't be supported because:
    1. there will be need much much more data to be sended from server to client (but i don't think this will be a problem, if my program will handle much more requests)
    2. because it is AI, means that their actions needs to be calculated by computer, wich is mostly impossible for me to do (warband itself does that thing, but in my case, it needs to be performed by the server, not by the client).
    Z tego powodu podjął decyzję o zakończeniu projektu jeszcze w 2014:
    Cytuj
    Cytat: Siegbert_von_Meklenburg
    No AI parties? Then what's the point of the mod?
    That got me thinking a lot of times...and now i came to the conclusion that there is no big point in finishing this mod...sorry for dissapointing...i'm closing this project!
    This is officially a giving up because i am a coward...

    Duh please close this topic.
    « Ostatnia zmiana: Listopada 15, 2017, 18:04:47 wysłana przez Lew »

    Offline Dominique

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 790
    • Piwa: 60
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Kampania multiplayer
    « Odpowiedź #4 dnia: Listopada 16, 2017, 04:42:45 »
    Szkoda. W pełni sprawna kampania w co-opie, to jest moje marzenie, odkąd pierwszy raz zagrałem w Mount&Blade.
    "Przystojny, ale niezły ch*j.
    Poza tym pedofil.   
    Powinnam uciekać.   
    Ale mnie intryguje."