Witajcie moi mili! Jeżeli pragniecie dołączyć do "One planet too far", założyć własną cywilizację i poprowadzić ją do podboju galaktyki, to tutaj zaczyna się Wasza przygoda. Po przeczytaniu mechaniki możecie przejść do tworzenia swej cywilizacji wedle poniższego wzoru:
[b]Nazwa cywilizacji:[/b]
[b]Planeta macierzysta:[/b] Nazwa (numer)
[i]Opis planety macierzystej:[/i] Jej klimat, ukształtowanie i inne tego typu
[b]Biologia:[/b] Tutaj opisujecie biologię swojego gatunku, wstawcie zdjęcie jak wygląda standardowy przedstawiciel.
[b]Społeczeństwo:[/b] Tutaj opisujecie społeczeństwo, relacje w nim panujące.
[b]Ustrój:[/b]
[b]Religia:[/b] Opis religii
[b]Waluta:[/b]
[b]Historia:[/b] Za ciekawą, kreatywną, porywającą (ale nie nazbyt długą i nużącą) historię będzie można zgarnąć bonusy!
[b]Stan startowy:[/b]
[i]Gospodarka:[/i]
[i]Wojsko:[/i]
[i]Rozrodczość:[/i]
[i]Położenie:[/i]
[i]Bogactwo:[/i]
[i]Minerały:[/i]
O co chodzi ze stanem startowym? Jest to... cóż, stan w jakim rozpoczniecie swoją przygodę! Każdy do rozdysponowania ma 30 punktów i każda cecha może wynosić od 1 do 10 (trzeba przynajmniej jeden punkt w każde).
Gospodarka - z jaką gospodarką zaczniecie, co będzie dodatkiem do startowego dochodu z podatków
Wojsko - z jakim wojskiem zaczniesz, ale też z jakimi sektorami sektora zbrojeniowego, czyli produkcją militarną
Rozrodczość - z jakim przyrostem naturalnym zaczniesz grę
Położenie - ważna kwestia. Określa jak bliską siedziby Rady planetę możesz wybrać i typ planety. Domyślnie, osiedlać się możecie w sześciu sektorach po prwej stronie (z planetami 39, 68, 93, 81, 66, 36). Każda kolejna planeta w lewo (od granicznej planety sektora domyślnego) wymaga zainwestowania jednego punktu w położenie. Więc chcąc osiedlić się na planecie 86, trzeba włożyć 4 pkt. w położenie.
Bogactwo - z jakim startowym budżetem zaczniecie
Minerały - jak bogata w minerały będzie planeta startowa
PODANIA PRZESYŁAĆ MI NA PW, w temacie wpisać proszę nazwę cywilizacji i dopiskę "One planet too far"