« dnia: Marca 18, 2016, 22:43:10 »
1. Turniej i postanowienia ogólne| | 1.1. Turniej rozgrywany jest w formacie trzech graczy na stronę. |
| | 1.2. Nad turniejem oraz przestrzeganiem regulaminu czuwa jego administracja, której członków można znaleźć TUTAJ. |
| | 1.3. Zabronione jest używanie jakichkolwiek cheatów oraz modyfikacji tekstur, za wyłączeniem bannerów i celowników. |
| | 1.4. Zabronione jest glitchowanie. |
| | 1.5. Zarówno na forum (w dziale PTT), jak i podczas grania między drużynami, obowiązują podstawowe zasady kultury. W przypadku skrajnie obraźliwego zachowania, administracja może wyciągnąć konsekwencje, z wykluczeniem danego gracza/drużyny z turnieju, włącznie. |
2. Roster| | 2.1. Roster jest listą graczy z danej drużyny, wraz z ich ID, uprawnionych do reprezentowania jej w walkach. |
| | 2.2. W rosterze znaleźć się musi przynajmniej 3 graczy. |
| | 2.3. W rosterze nie może znaleźć się więcej, niż 4 graczy. |
| | 2.4. W rosterze mogą znaleźć się tylko i wyłącznie Polacy. |
| | 2.5. Z rosteru usunięta może zostać tylko i wyłącznie osoba, która nie rozegrała ani jednej rundy dla danej drużyny, na prośbę kapitana lub danego gracza. |
| | 2.6. Nowy gracz może zostać dopisany do rostera, o ile dana drużyna nie rozegrała więcej, niż dwóch spotkań. W przeciwnym razie, dopisanie nowego gracza nie jest możliwe. |
3. Mecze | | 3.1. Mecze rozgrywane są na jednej mapie, spośród dwóch map zaproponowanych na daną kolejkę przez administrację. Kapitanowie powinni sami ustalić między sobą, na której z map grają. Jeśli nie mogą dojść do porozumienia, należy skierować się do jednego z administratorów, który podejmuje ostateczną decyzję i wybiera mapę na konkretny mecz. |
| | 3.2. Pulę map, z której korzysta administracja, znajdziecie TUTAJ. |
| | 3.3. Czas jednej rundy wynosi 180 sekund. |
| | 3.4. Frakcje wybierają sami kapitanowie drużyn. Nie można wybierać Khergitów. |
| | 3.5. Gra się ft7 (first to 7), czyli aż jedna z drużyn wygra siódmą rundę. |
| | 3.6. Obowiązuje switch spawnów i frakcji. |
| | 3.7. Startowa wartość golda - 1000. |
| | 3.8. Bonusy za rundy i zabójstwa - wyłączone. |
| | 3.9. W żadnym momencie meczu, w żadnej z drużyn nie może znaleźć się więcej, niż 2 strzelców lub konnych. |
| | 3.10. W żadnym momencie meczu nie wolno podnosić broni przeciwników za wyłączeniem bełtów, oszczepów i strzał. Te bronie można podnosić niezależnie od tego, czy dany gracz kupił na początku rundy własne oszczepy, oraz od tego jaką frakcją gra. |
« Ostatnia zmiana: Kwietnia 19, 2016, 09:20:32 wysłana przez Lew »

Zapisane
Może i mam zblazowany umysł ale przynajmniej jestem jebnięty :////