Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: 汉匈决战/Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars, czyli nowa gra na silniku Mount&Blade!  (Przeczytany 1058 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Eltarek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 666
    • Piwa: 263
    • Płeć: Mężczyzna
    • heyyeyaaeyaaaeyaeyaa
    • Steam ID: Mój status Steam

    Podstawowe informacje
    • Producentem oraz wydawcą jest Chongqing Shangshixuan Technology Co., Ltd., niemające na swoim koncie żadnych innych produkcji, więc nie do końca wiadomo, czego się po tej grze spodziewać.
    • Premiera gry nastąpi pomiędzy październikiem a grudniem 2017 roku.
    • Dostępne języki: angielski, chiński.
    • Cena pozostaje zagadką.



    Media
    Screeny
    (click to show/hide)

    Zwiastuny
    (click to show/hide)






    Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars jest samodzielną grą, opartą na silniku Mount&Blade: Warband. Korzystając z odkryć archeologicznych i historycznych dokumentów, twórcy próbują możliwie jak najwierniej odwzorować kulturę oraz krajobraz wschodniego świata. Gracz zostaje osadzony w ostatnich latach wczesnej dynastii Han, a gra łączy cechy RPG, RTS oraz akcji.

    Gra rozpoczyna się za panowania cesarza Wudi i skupia fabułę na wojnach pomiędzy Imperium Han a Konfederacją Xiongnu na północnych stepach, biorąc pod uwagę również potyczki między innymi królestwami, plemionami i miastami. Świat gry rozciąga sie od plemion Sushen oraz Fuyu do brzegów Czarnej Rzeki na wschodzie oraz zahaczając o ziemie Kangju i Dayuan na zachodzie. Dwieście dużych i małych miast zawartych w grze zostało rozdzielone pomiędzy trzydzieści różnych państw, kultur i plemion.

    Gra zawiera ponad 1000 oryginalnych broni, zbroi, ubrań, elementów architektury i innych elementów, starannie odwzorowanych w oparciu o badania archeologiczne. Spora część z nich po raz pierwszy pojawia się w cyfrowym świecie, pozwalając graczom na zapoznanie się ze wschodnią bronią i kulturą sprzed ponad dwóch tysięcy lat. Wyposażenie dynastii Qin oraz Han w unikaty pokroju paskowanych mieczy, gwiazdkowanych strzał oraz broni refleksyjnej wzmacniają wrażenia gracza pokonującego ścieżkę wojownika, od ziemi środka poprzez wysokie stepy oraz ruchome piaski.

    Sceny miejskie przedstawiają krajobraz ośrodków regionalnych przez pryzmat różnych kultur. Imperium Han charakteryzuje się wielkimi pałacami oraz jeszcze większymi murami i wieżami, plemiona koczownicze żyją otoczone wysoką trawą, w południowo-zachodnich górach usłyszeć można bębny Diam, których dźwięk roznosi się po okolicznych gęstych lasach, na zachodzie zobaczyć możemy wzniosłe zamki, dumnie stojące nieopodal rzek oazowych. Gracz może swobodnie przemieszczać się po terenach miejskich, również tawernach, oraz nawiązać interakcję z historycznymi postaciami: wielkimi generałami, jak Wei Qing i Huo Qubing, ale również zwykłymi wojownikami, jak Guo Jie i Lei Bei. Graczowi będą oferowane oparte na prawdziwych wydarzeniach zadania związane z tymi postaciami. Nagrodą za niektóre z nich będą karty postaci. W sytuacji gdy gracz odstępuje od rozlewu krwi, może on swobodnie pracować jako handlarz podróżujący między dwiema stronami Wielkiego Muru, zwiedzić mapę lub skosztować pysznych posiłków.

    Gracz może dołączyć do istniejącej armii jednego z generałów i wykonywać jego polecenia, aby doświadczyć kariery żołnierza Imperium Han, lub poprowadzić własny oddział, aby pewnego dnia stanąć na szczycie klifu rozciągającego się nad polem walki i stamtąd wydawać polecenia bijącym się na dole wojakom. Wygrywając kolejne bitwy, gracz może piąć się po drabinie awansu, aby pewnego dnia doświadczyć zaszczytu zostania imperialnym dowódcą. Jeśli gracza najdzie ochota na ekonomię, może zająć któreś z miast i rozpocząć swoje rządy, tworzyć nowe budynki, trenować wojsko oraz na bieżąco konkurować z innymi imperatorami oraz khanami.







    « Ostatnia zmiana: Września 25, 2017, 21:39:25 wysłana przez Eltarek »
    "To nie jest karuzela śmiechu, lecz pociąg jadący w jedną stronę" - Jarl o dziale Klany

    Offline Dyktator

    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 4735
    • Piwa: 1002
    • Płeć: Mężczyzna
    To ta sama gra, która odbiła się echem na TaleWorlds kilka lat temu? Coś było, że powstaja chińskie M&B z kradzionym silnikiem i modelami.
    Premier TFW 2015-2019
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)

    Offline Eltarek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 666
    • Piwa: 263
    • Płeć: Mężczyzna
    • heyyeyaaeyaaaeyaeyaa
    • Steam ID: Mój status Steam
    Nie podchodziłbym do tego z takim nastawieniem; nie od dziś wiadomo, że TW raz na jakiś czas lubi sprzedać komuś licencję na silnik.

    Nie odniosę się też do ech na forach TW, bo zwyczajnie ich nie czytam, jeśli faktycznie coś takiego było i to właśnie ci ludzie, niech ktoś wyprowadzi mnie z błędu.
    "To nie jest karuzela śmiechu, lecz pociąg jadący w jedną stronę" - Jarl o dziale Klany