Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Dodawanie przedmiotów do wyboru w multiplayer  (Przeczytany 1359 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline sermen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 71
    • Piwa: 0
    Dodawanie przedmiotów do wyboru w multiplayer
    « dnia: Lutego 11, 2013, 16:12:28 »
    Witam,
    mam Morgh's Warband Editora i łatwo mogę za jego pomocą edytować przedmioty dla żołnieży. Nie wiem tylko jak można w Warbandzie dodać przedmioty do wyboru w multiplayer?
    pozdrawiam Błażej

    Offline sermen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 71
    • Piwa: 0
    Odp: Dodawanie przedmiotów do wyboru w multiplayer
    « Odpowiedź #1 dnia: Lutego 12, 2013, 09:27:15 »
    Może chociaż czy obecność do wyboru w multi to cecha przypisana do przdmiotu czy jakiegoś żołnierza?

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Dodawanie przedmiotów do wyboru w multiplayer
    « Odpowiedź #2 dnia: Lutego 12, 2013, 17:42:28 »
    Przy pomocy zwykłych edytorków raczej tego nie zrobisz. Musisz zedyować module_scripts.py. Tam w skrypcie "game_quick_start" musisz przypisać jakiego typu jest dana broń oraz niżej dodać ją do danej jednostki.

    Offline sermen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 71
    • Piwa: 0
    Odp: Dodawanie przedmiotów do wyboru w multiplayer
    « Odpowiedź #3 dnia: Lutego 13, 2013, 12:43:59 »
    Dziękuje o to mi chodziło.
    Udało mi się zrobić pierwszego prosteg moda do Warbanda. Przydzieliłem jednostkom w trybie multiplayer wiele broni występujących w kampanii.
    Rhdocy dostali halabardy, młoty lucreńskie, swadianie długie miecze kawaleryjskie, lekkie kusze dla konnych (co ciekawe twórcy jak widać w pliku przewidzieli nawet oddzielną czwartą klasę dla swadian - kusznika konnego, ale zablokowali go, bo widać nie chcieli dawać jednej frakcji 4 klas), mamelucy dostali swoje łuki (też zdaje się że mieli je we wcześniejszej wersji. I sporo innych.
    pozdrawiam
    « Ostatnia zmiana: Lutego 14, 2013, 10:24:41 wysłana przez sermen »