Wersja polska.
(http://img820.imageshack.us/img820/7615/delugelogo.png) (http://thedeluge.net/)
Dzieło prezentowane w temacie jest darmową modyfikacją do gry Mount&Blade Warband(klucze na allegro od 20zł).
Strona modyfikacji, kliknij żeby wejść. (http://thedeluge.net/)
The Deluge to modyfikacja przenosząca gracza w XVII wiek w sam środek burzliwych walk we wschodniej europie. Gracz wcielić może się w uskrzydlonego husarza, walecznego i zbuntowanego kozaka, wielbiącego kapelusze i nowoczesne uzbrojenie szweda, stanąć tez może po stronie Chanatu Krymskiego oraz po stronie ambitnych Ottomanów (w przyszłości również po stronie cesarstwa Rosyjskiego i państw zachodnich). Wraz ze zmianą realiów Mount&Blade, zmienia się taktyka walki i sposób prowadzenia wojny.
(http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19387/thumb_620x2000/mb_warband_2012-01-07_20-19-08-20.jpg)
Do użytku gracz dostanie zupełnie nowe typy broni, frakcje i mapy. Wszystko przygotowane tak aby jak najlepiej odwzorować realia panujące w ówczesnej europie. Przechodząc do tematu broni i technik zabijania trzeba wspomnieć o klasie inżyniera, która jako jedyna pozwala na wykopanie okopów czy wybudowanie tarczy, którą po stworzeniu można z sukcesem posuwać. Używanie osłon wybudowanych przez ww.klasę i wykorzystywanie jej umiejętności bojowych stwarza zupełnie nowe zastosowania taktyczne. Inżynier jako jedyny posiada możliwość używania takich broni jak garłacz, granat czy wielki topór pozwalający rozrąbywać barykady i osłony, których w modyfikacji znajdziemy bardzo dużo. Jest to jedna z cech, która wyróżnia modyfikację- interakcja z otoczeniem.
(http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19387/thumb_620x2000/mb47.jpg)
Film z eventu Kircholm 1605, kliknij żeby wejść. (http://www.youtube.com/watch?v=z1s2jrmx3KY&context=C3110967ADOEgsToPDskKjOyNCF05JOYuzsXA7kpir)
W The Deluge jeziora i rzeki, zamiast przeszkodą i utrapieniem mogą okazać się zbawieniem i elementem taktyki, dzięki wprowadzeniu w pełni sterownych łodzi i barek, które poruszają się wzdłuż rozciągniętych pomiędzy brzegami lin (w przyszłości również walka morska!). Kolejną nowością jest menu kołowe, dzięki któremu w szybki sposób możemy wybrać kilka opcji, takich jak: wykorzystanie zdolności specjalnych, gwizdanie na swojego konia (który wraca do swojego właściciela), przekazanie złota członkowi Twojej drużyny czy w końcu możliwość okrzyków i głosowych rozkazów.
(http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19387/thumb_620x2000/mb46.jpg)
Trailer, kliknij żeby wejść. (http://www.youtube.com/watch?v=bdaQ5nPV_zM&feature=youtu.be)
To co jednak stawia The Deluge tak wysoko wśród graczy to dbałość o szczegóły oraz niezwykła jakość ich wykonania: animowane sztandary, namioty, roślinność a nawet firanki w oknach, nowy model twarzy, dodanie włosów wystających z pod hełmu zamiast ich zwyczajowego usuwania, wiele nowych efektów cząsteczkowych, pory dnia, pogoda, ruchome okna, łamanie kopii przy odpowiednio mocnym uderzeniu, wypadanie broni z rąk, historyczne jednostki i uzbrojenie (o co zadbali nasi eksperci), do tego lokacje, piękny layout... można by tak wyliczać bez końca. To wszystko sprawia, że każdy powinien zagrać w modyfikację i przekonać się o jej niezwykłości. Każda szabla i muszkiet liczą się w czasie, kiedy dochodzić będzie do licznych, nawet 200 osobowych bitew!
(http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19387/thumb_620x2000/mb12.1.jpg)
Strona modyfikacji, kliknij żeby wejść. (http://thedeluge.net/)
(http://media.moddb.com/cache/images/downloads/1/41/40324/thumb_620x2000/modb-title.1.jpg) (http://thedeluge.net/)
W code:
[url=http://thedeluge.net/][img]http://img820.imageshack.us/img820/7615/delugelogo.png[/img][/url]
Dzieło prezentowane w temacie jest darmową modyfikacją do gry Mount&Blade Warband(klucze na allegro od 20zł).
[B][URL=http://thedeluge.net/]Strona modyfikacji, kliknij żeby wejść.[/URL][/B]
The Deluge to modyfikacja przenosząca gracza w XVII wiek w sam środek burzliwych walk we wschodniej europie. Gracz wcielić może się w uskrzydlonego husarza, walecznego i zbuntowanego kozaka, wielbiącego kapelusze i nowoczesne uzbrojenie szweda, stanąć tez może po stronie Chanatu Krymskiego oraz po stronie ambitnych Ottomanów (w przyszłości również po stronie cesarstwa Rosyjskiego i państw zachodnich). Wraz ze zmianą realiów Mount&Blade, zmienia się taktyka walki i sposób prowadzenia wojny.
[IMG]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19387/thumb_620x2000/mb_warband_2012-01-07_20-19-08-20.jpg[/IMG]
Do użytku gracz dostanie zupełnie nowe typy broni, frakcje i mapy. Wszystko przygotowane tak aby jak najlepiej odwzorować realia panujące w ówczesnej europie. Przechodząc do tematu broni i technik zabijania trzeba wspomnieć o klasie inżyniera, która jako jedyna pozwala na wykopanie okopów czy wybudowanie tarczy, którą po stworzeniu można z sukcesem posuwać. Używanie osłon wybudowanych przez ww.klasę i wykorzystywanie jej umiejętności bojowych stwarza zupełnie nowe zastosowania taktyczne. Inżynier jako jedyny posiada możliwość używania takich broni jak garłacz, granat czy wielki topór pozwalający rozrąbywać barykady i osłony, których w modyfikacji znajdziemy bardzo dużo. Jest to jedna z cech, która wyróżnia modyfikację- interakcja z otoczeniem.
[IMG]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19387/thumb_620x2000/mb47.jpg[/IMG]
[B][URL=http://www.youtube.com/watch?v=z1s2jrmx3KY&context=C3110967ADOEgsToPDskKjOyNCF05JOYuzsXA7kpir]Film z eventu Kircholm 1605, kliknij żeby wejść.[/URL][/B]
W The Deluge jeziora i rzeki, zamiast przeszkodą i utrapieniem mogą okazać się zbawieniem i elementem taktyki, dzięki wprowadzeniu w pełni sterownych łodzi i barek, które poruszają się wzdłuż rozciągniętych pomiędzy brzegami lin (w przyszłości również walka morska!). Kolejną nowością jest menu kołowe, dzięki któremu w szybki sposób możemy wybrać kilka opcji, takich jak: wykorzystanie zdolności specjalnych, gwizdanie na swojego konia (który wraca do swojego właściciela), przekazanie złota członkowi Twojej drużyny czy w końcu możliwość okrzyków i głosowych rozkazów.
[IMG]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19387/thumb_620x2000/mb46.jpg[/IMG]
[B][URL=http://www.youtube.com/watch?v=bdaQ5nPV_zM&feature=youtu.be]Trailer, kliknij żeby wejść.[/URL][/B]
To co jednak stawia The Deluge tak wysoko wśród graczy to dbałość o szczegóły oraz niezwykła jakość ich wykonania: animowane sztandary, namioty, roślinność a nawet firanki w oknach, nowy model twarzy, dodanie włosów wystających z pod hełmu zamiast ich zwyczajowego usuwania, wiele nowych efektów cząsteczkowych, pory dnia, pogoda, ruchome okna, łamanie kopii przy odpowiednio mocnym uderzeniu, wypadanie broni z rąk, historyczne jednostki i uzbrojenie (o co zadbali nasi eksperci), do tego lokacje, piękny layout... można by tak wyliczać bez końca. To wszystko sprawia, że każdy powinien zagrać w modyfikację i przekonać się o jej niezwykłości. Każda szabla i muszkiet liczą się w czasie, kiedy dochodzić będzie do licznych, nawet 200 osobowych bitew!
[IMG]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19387/thumb_620x2000/mb12.1.jpg[/IMG]
[B][URL=http://thedeluge.net/]Strona modyfikacji, kliknij żeby wejść.[/URL][/B]
[url=http://thedeluge.net/][IMG]http://media.moddb.com/cache/images/downloads/1/41/40324/thumb_620x2000/modb-title.1.jpg[/IMG][/url]
Wersja angielska.
(http://img820.imageshack.us/img820/7615/delugelogo.png) (http://thedeluge.net/en)
Official Page. (http://thedeluge.net/en)
The Deluge is a modification which brings us into the cruel and bloody wars of the 17th century in eastern Europe. We will be given an ability to personify various characters of these conflicts: brave and rebelled Cossacks, ambitious Ottomans, wild and independent Tatars, fancy-hats-worshipping Swedes, or the most characteristic unit and some kind of a symbol of 17th-century warfare in eastern Europe: winged hussars cavalry fighting under the banner of the Polish Commonwealth. Moreover, some other factions are under considerations, like Tsardom of Moscow, Austria or Germany. With changes connected with Mount&Blade realm come huge differences in tactics, weapons and army types.
(http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19387/thumb_620x2000/mb_warband_2012-01-07_20-19-08-20.jpg)
Everything we’ve done in this direction is absolutely historically correct and balanced. Besides of new trooptypes and units, there is one special class to mention: engineer. These soldiers are allowed to construct things like wheeled shield, cannon that was broken, a trench or a broken piece of palisade, but also to destroy things built by someone else, using engineers axe, grenade launcher or a simple grenade. This unit allows us to create an interactive realm, where we can counstruct and remove specific part of it. As a part of this feature, we proudly present sailing, as a new tactics and transport element.
(http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19387/thumb_620x2000/mb47.jpg)
Event Kircholm 1605. (http://www.youtube.com/watch?v=z1s2jrmx3KYcontext=C3110967ADOEgsToPDskKjOyNCF05JOYuzsXA7kpir)
Lakes and rivers, which we remember as irritating obstacles from Native, totally meaningless on the battlefield, in The Deluge are extremely important strategic elements, where hard fights also occur. Therefore, we added special effects connected with water, like drowning and ammo getting destroyed from being wet. Another new feature is a circular menu, by which we can choose between some special actions, in example: sharing money with team mates, whistling for our horse (summons the horse), digging the trenches (only for engineers), taunting, giving formation and battle orders, setting our arrows on fire.
(http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19387/thumb_620x2000/mb46.jpg)
Trailer. (http://www.youtube.com/watch?v=bdaQ5nPV_zM&feature=youtu.be)
ut the main aspect setting DLG far higher on the list of most expected mods is the care about details: animated banners, plants, new face models, many, many more particle effects, changing the daytime, openable and breakable windows, breaking polearms, pike bracing, dropping the weapon when being hit by charging horse, historical accuracy, beautiful locations, great layout… endless countdown. And, to finish, all these things make us think that you would like to play our mod and test them out. Every sabre, and every musket counts, even when we come across battle events for 200 people…
(http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19387/thumb_620x2000/mb12.1.jpg)
Official Page. (http://thedeluge.net/en)
(http://media.moddb.com/cache/images/downloads/1/41/40324/thumb_620x2000/modb-title.1.jpg) (http://thedeluge.net/en)
W code:
[url=thedeluge.net/en][img]http://img820.imageshack.us/img820/7615/delugelogo.png[/img][/url]
[B][URL=http://thedeluge.net/en]Official Page.[/URL][/B]
The Deluge is a modification which brings us into the cruel and bloody wars of the 17th century in eastern Europe. We will be given an ability to personify various characters of these conflicts: brave and rebelled Cossacks, ambitious Ottomans, wild and independent Tatars, fancy-hats-worshipping Swedes, or the most characteristic unit and some kind of a symbol of 17th-century warfare in eastern Europe: winged hussars cavalry fighting under the banner of the Polish Commonwealth. Moreover, some other factions are under considerations, like Tsardom of Moscow, Austria or Germany. With changes connected with Mount&Blade realm come huge differences in tactics, weapons and army types.
[IMG]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19387/thumb_620x2000/mb_warband_2012-01-07_20-19-08-20.jpg[/IMG]
Everything we’ve done in this direction is absolutely historically correct and balanced. Besides of new trooptypes and units, there is one special class to mention: engineer. These soldiers are allowed to construct things like wheeled shield, cannon that was broken, a trench or a broken piece of palisade, but also to destroy things built by someone else, using engineers axe, grenade launcher or a simple grenade. This unit allows us to create an interactive realm, where we can counstruct and remove specific part of it. As a part of this feature, we proudly present sailing, as a new tactics and transport element.
[IMG]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19387/thumb_620x2000/mb47.jpg[/IMG]
[B][URL=http://www.youtube.com/watch?v=z1s2jrmx3KY&context=C3110967ADOEgsToPDskKjOyNCF05JOYuzsXA7kpir]Event Kircholm 1605.[/URL][/B]
Lakes and rivers, which we remember as irritating obstacles from Native, totally meaningless on the battlefield, in The Deluge are extremely important strategic elements, where hard fights also occur. Therefore, we added special effects connected with water, like drowning and ammo getting destroyed from being wet. Another new feature is a circular menu, by which we can choose between some special actions, in example: sharing money with team mates, whistling for our horse (summons the horse), digging the trenches (only for engineers), taunting, giving formation and battle orders, setting our arrows on fire.
[IMG]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19387/thumb_620x2000/mb46.jpg[/IMG]
[B][URL=http://www.youtube.com/watch?v=bdaQ5nPV_zM&feature=youtu.be]Trailer.[/URL][/B]
ut the main aspect setting DLG far higher on the list of most expected mods is the care about details: animated banners, plants, new face models, many, many more particle effects, changing the daytime, openable and breakable windows, breaking polearms, pike bracing, dropping the weapon when being hit by charging horse, historical accuracy, beautiful locations, great layout… endless countdown. And, to finish, all these things make us think that you would like to play our mod and test them out. Every sabre, and every musket counts, even when we come across battle events for 200 people…
[IMG]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19387/thumb_620x2000/mb12.1.jpg[/IMG]
[B][URL=http://thedeluge.net/en]Official Page.[/URL][/B]
[url=http://thedeluge.net/en][IMG]http://media.moddb.com/cache/images/downloads/1/41/40324/thumb_620x2000/modb-title.1.jpg[/IMG][/url]