Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Wątek zaczęty przez: Kabatus w Lutego 02, 2012, 12:05:46

Tytuł: Problem z teksturami budynków M&B Warband
Wiadomość wysłana przez: Kabatus w Lutego 02, 2012, 12:05:46
Witam,
planuje zrobić modyfikacje poprawiającą grafikę w M&B Warb.

Po za moim głównym pytaniem chciałbym się jeszcze dowiedzieć w jakim pliku znajduje się głowa?

Wróćmy do głównego pytania:

Zrobiłem spec. map oraz lepszą normalkę i wstawiłem ją do tekstur budynków (ściany drewniane, dachy itp - domy wikingów) shader dałem drewnianych tarczy obsługujący spec i normalki.

Na podglądzie w OpenBrf wszystko odbija światło odpowiednio, wszystko pięknie wygląda lecz w grze w cale nie widać normalek ani spec na budynkach :(  Grafikę mam na full ustawioną, wszystko full detal, na zbrojach itp wszystko pięknie (wstawiam też własne wiec wiem) na budynkach nie ma... :/
Tytuł: Odp: Problem z teksturami budynków M&B Warband
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Lutego 04, 2012, 20:34:04
Głowa znajduje się w pliku meshes_face_gen.brf
Co do twojego problemu przypuszczam że coś z shaderem, pewno wybrałeś jakiś używany przy heraldyce a tam sprawa się komplikuje. Skopiuj ustawienia ze zwykłych budynków i je dostosuj, powinno pomóc.