Forum Tawerny Four Ways
Mount&Blade => Rozmowy o M&B => Wątek zaczęty przez: Oktawian w Kwietnia 25, 2008, 22:45:03
-
Tutaj umieszczajcie propozycje opisów klas jakie dostępne są na początku gry. Pisać na wzór :
Squire (Giermek):
Giermek to kandydat na rycerza. Musi być więc silny i wytrzymały oraz mistrzowsko posługiwać się bronią białą. Gra tą postacią jest zdecydowanie najłatwiejsza, gdyż przy odrobinie zręczności można praktycznie samemu przesądzać o wyniku bitwy. Jeśli ktoś lubi walkę w zwarciu i dużo adrenaliny to polecam właśnie tę klasę.
Atrybuty:
Siła: 10
Zwinność: 6
Inteligencja: 4
Charyzma: 6
Umiejętności:
Power Strike (3)
Ironflesh, Weapon Master (2)
Shield, Riding, Tactics, Prisioner Management, Leadership (1)
Umiejętności bitewne:
One-handed: 52
Two-handed: 50
Polearms: 53
Archery: 17
Crossbows: 20
Throwing: 39
-
Hmmm...a z tego co wiem to w 0.903 nie ma tu Giermka. Podział jest tu taki:
Płeć - wiadomo: chłop (Male) i baba (Female).
Kim jesteś - synem Pomniejszego Szlachcica (A son of the minor noble), zamożnym kupcem (A well-to-do merchant), nieznanym poszukiwaczem przygód (An unknown adventurer).
W czym się szkolisz: w szermierce (Swordmanship), łucznictwie (Archery) lub medycynie (Medicine).
Na koniec występuje podsumowanie wszystkiego i rozdzielamy skille. Tak więc trzeba opisać zalety i wady ośmiu "klas".
-
A tak naprawdę psu na budę to, bo z każdej postaci da się zrobić inną w przeciągu kilku leveli :). A jeśli ktoś już to robi, to polecam zrobić na wzór tego co kiedyś ja pisałem i jest na stronie.
-
Płeć - wiadomo: chłop (Male) i baba (Female).
Ej, ja nie mam w dowodzie chłop tylko M xD
A tak naprawdę psu na budę to, bo z każdej postaci da się zrobić inną w przeciągu kilku leveli :)
No tak, ale to ma pomóc nowicjuszom M&B, przydadzą im się takie porady. Poza tym jak takie porady umieści się na stronie to mniej będzie chętnych do logowania się na forum i zadawania głupich pytań, więc i my na tym skorzystamy, bo nie będziemy musieli sobie tak często psuć krwi na ochrzanianiu ich.
-
Mimo wszystko myślę, że powinniśmy poczekać z opisem klas do wyjścia 1.0. Bo jak widać rozwiązania z klasami zmieniają się co wersja, więc... :)
-
Zgodzę sie z Cavalete.Wersja 1.0 ma całkiem niedługo wyjść.I wtedy będzie można taki opis zrobić.Bo jeszcze może się coś zmienić.
-
Polecam ten topic
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36125.0.html (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36125.0.html)
Wszystko ładnie opisane co dostajemy za co. I myślę, że można by go skopiować(trzeba zapytać autora?) nie zmieniając formy bo i tak wszyscy grają po angielsku :)
-
Klasy Męskie
Noble
+1 INT
+2 CHA
Power Strike +1
Weapon master +1
Riding +1
Tactics +1
Leadership +1
Two-handed weapons +9
Polearms +9
Merchant
+2 INT
+1 CHA
Riding +1
Inventory management +1
Leadership +1
Trade +2
One-handed seapons +3
Two-handed weapons +9
Warrior
+1 STR
+1 AGI
+1 CHA
Ironflesh +1
Power strike +1
Weapon master +1
Trainer +1
Leadership +1
Two-handed weapons +14
Polearms +6
Throwing +13
Hunter
+1 STR
+2 AGI
Power draw +1
Alhletics +1
Tracking +1
Path-finding +1
Spotting +1
One-handed weapons +3
Two-habded weapons+9
Archery +37
Nomad
+1 STR
+1 AGI
+1 INT
Power draw +1
Riding +2
Horse archery +1
Path-finding +1
Archery +37
Throwing +13
Thief
+3 AGI
Power Throw +1
Looting + 1
Athletics +2
Inventory management +1
One-habded weapons +11
Throwing +22
Okno wyboru II
Page
+1 STR
+1 CHA
Power strike +1
Persuasion +1
One-handed weapons +2
Polearms +4
Apprentice
+1 STR
+1 INT
Engineer +1
Trade +1
Merchant Helper
+1 INT
+1 CHA
Inventory management +1
Trade+1
Street Urchin
+1 AGi
+1 INT
Looting +1
Spotting +1
One-habded weapons +2
Throwing +7
Stappe Child
+1 STR
+1 AGI
Power throwing +1
Horse archery +1
Archery +20
Okno wyboru III
Squire
+1 STR
+1 AGI
Power strike +1
Weapon master +1
Leadership +1
One-handed weapons +22
Two-handed weapons + 39
Polearms +36
Archery +15
Crossbow +14
Throwind +14
Troubadore
+2 CHA
Weapon master +1
Path-finding +1
Persuasion +1
Leadership +1
One-handed weapons +18
Crossbow +14
Student
+2 INT
Weapon master +1
Surgery +1
Persuasion +1
One-handed weapons +15
Crossbow +29
Goods peddler
+1 INT
+1 CHA
Riding +1
Path-finding +1
Inventory management +1
Trade +1
Polearms +18
Smith
+1 STR
+1 INT
Weapon master +1
Tactics +1
Engineer +1
Trade +1
One-handed weapons +11
Poacher
+1 STR
+1 AGI
Power draw +1
Athletics +1
Tracking +1
Spotting +1
Polearms +12
Archery +53
Okno wyboru IV
Revenge
+2 STR
Power strike +1
Loss of loved one
+2 CHA
Ironflesh +1
Wanderlust
+2 AGI
Path-finding +1
Forced Out
+1 STR
+1 INT
Weapon master +1
Lust for money & power
+1 AGI
+1 INT
Looting +1
Klasy Żeńskie
Okno wyboru I
Noble
+2 INT
+1 CHA
Riding +2
Wound Treatment +1
First Aid +1
Leadership +1
One-handed weapons +11
Merchant
+2 INT
+2 CHA
Riding +1
Inventory management +1
Leadership +1
Trade +2
Two-handed weapons +15
Warrior
+1 STR
+1 AGI
+1 CHA
Ironflesh +1
Power strike +1
Weapon master +1
Trainer +1
Leadership +1
One-handed weapons +6
Two-handed weapons +23
Polearms +26
Throwing +15
Hunter
+1 STR
+2 AGI
Power draw +1
Athletics +1
Tracking +1
Path-finding +1
Spotting +1
Two-handed weapons +15
Archery +46
Nomad
+1 STR
+1 AGI
+1 INT
Riding +2
Path-finding +1
Wound Treatment +1
First Aid
One-handed weapons +1
Archery +30
Throwing +7
Thief
+3 AGI
Power throw +1
Looting +1
Athletics +2
Inventory management +1
One-handed weapons +11
Throwing +31
Okno wyboru II
Page
+1 STR
+1 CHA
Power strike +1
Persuasion +1
Polearms +7
Apprentice
+1 STR
+1 INT
Engineer +1
Trade +1
One-handed weapons +2
Merchant helper
+1 INT
+1 CHA
Inventory management +1
Trade +1
One-handed weapons +2
Street Urchin
+1 AGI
+1 INT
Looting +1
Spotting +1
One-handed weapons +11
Throwing +7
Steppe Child
+1 STR
+1 AGI
Power throw +1
Horse archery +1
One-handed weapons +2
Archery +23
Okno wyboru III
Lady-in-waiting
+1 INT
+1 CHA
Riding +1
Wound Treatment +1
Persuasion +2
One-handed weapons +5
Crossbow +23
Troubadour
+2 CHA
Weapon master +1
Path-finding +1
Leadership +1
One-handed weapons +17
Crossbow +15
Student
+2 INT
Weapon master +1
Wound treatment +1
Surgery +1
Persuasion +1
One-handed weapons +13
Crossbow +30
Goods peddler
+1 INT
+1 CHA
Riding +1
Path-finding +1
Inventory management +1
Trade +1
Polearms +21
Smith
+1 STR
+1 INT
Weapons master +1
Tactics +1
Engineer +1
Trade +1
One-handed weapons +10
Poacher
+1 STR
+1 AGI
Power draw +1
Athletics +1
Tracking +1
Spotting +1
Polearms +14
Archery +53
Okno wyboru IV
Revenge
+2 STR
Power strike +1
Loss of loved one
+2 CHA
Ironflesh +1
Wanderlust
+2 AGI
Path-finding +1
Forced Out
+1 STR
+1 INT
Weapon master +1
Lust for money & power
+1 AGI
+1 INT
Looting +1
-
Za duzo statystyk i liczb, za malo opisów. Znowu odesle Cie do naszej starej strony http://www.mountblade.info/archiwum/klasy.html. Pamietaj, ze artykul ma byc swego rodzaju pomoca. A jak ja bym wszedl i przeczytal taki ciag, to nadal bym nic nie zrozumial : )
-
Polecam ten topic
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36125.0.html (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36125.0.html)
Wszystko ładnie opisane co dostajemy za co. I myślę, że można by go skopiować(trzeba zapytać autora?) nie zmieniając formy bo i tak wszyscy grają po angielsku :)
Tak apropos :)
-
Można by jeszcze dodać co nieco o różnicach w ekwipunku początkowym. Poza tym super opis, bardzo przydatny.