Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade => Rozmowy o M&B => Wątek zaczęty przez: Oktawian w Kwietnia 25, 2008, 22:45:03

Tytuł: Klasy
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Kwietnia 25, 2008, 22:45:03
Tutaj umieszczajcie propozycje opisów klas jakie dostępne są na początku gry. Pisać na wzór :

Squire (Giermek):

Giermek to kandydat na rycerza. Musi być więc silny i wytrzymały oraz mistrzowsko posługiwać się bronią białą. Gra tą postacią jest zdecydowanie najłatwiejsza, gdyż przy odrobinie zręczności można praktycznie samemu przesądzać o wyniku bitwy. Jeśli ktoś lubi walkę w zwarciu i dużo adrenaliny to polecam właśnie tę klasę.

Atrybuty:
Siła: 10
Zwinność: 6
Inteligencja: 4
Charyzma: 6

Umiejętności:
Power Strike (3)
Ironflesh, Weapon Master (2)
Shield, Riding, Tactics, Prisioner Management, Leadership (1)

Umiejętności bitewne:
One-handed: 52
Two-handed: 50
Polearms: 53
Archery: 17
Crossbows: 20
Throwing: 39
Tytuł: Odp: Klasy
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Kwietnia 26, 2008, 07:18:15
Hmmm...a z tego co wiem to w 0.903 nie ma tu Giermka. Podział jest tu taki:

Płeć - wiadomo: chłop (Male) i baba (Female).
Kim jesteś - synem Pomniejszego Szlachcica (A son of the minor noble), zamożnym kupcem (A well-to-do merchant), nieznanym poszukiwaczem przygód (An unknown adventurer).
W czym się szkolisz: w szermierce (Swordmanship), łucznictwie (Archery) lub medycynie (Medicine).

Na koniec występuje podsumowanie wszystkiego i rozdzielamy skille. Tak więc trzeba opisać zalety i wady ośmiu "klas".

Tytuł: Odp: Klasy
Wiadomość wysłana przez: Puzonix w Kwietnia 26, 2008, 12:42:45
A tak naprawdę psu na budę to, bo z każdej postaci da się zrobić inną w przeciągu kilku leveli :). A jeśli ktoś już to robi, to polecam zrobić na wzór tego co kiedyś ja pisałem i jest na stronie.
Tytuł: Odp: Klasy
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Kwietnia 28, 2008, 15:09:55
Cytuj
Płeć - wiadomo: chłop (Male) i baba (Female).
Ej, ja nie mam w dowodzie chłop tylko M xD
Cytuj
A tak naprawdę psu na budę to, bo z każdej postaci da się zrobić inną w przeciągu kilku leveli :)
No tak, ale to ma pomóc nowicjuszom M&B, przydadzą im się takie porady. Poza tym jak takie porady umieści się na stronie to mniej będzie chętnych do logowania się na forum i zadawania głupich pytań, więc i my na tym skorzystamy, bo nie będziemy musieli sobie tak często psuć krwi na ochrzanianiu ich.
Tytuł: Odp: Klasy
Wiadomość wysłana przez: Cavalete w Kwietnia 28, 2008, 15:13:12
Mimo wszystko myślę, że powinniśmy poczekać z opisem klas do wyjścia 1.0. Bo jak widać rozwiązania z klasami zmieniają się co wersja, więc... :)
Tytuł: Odp: Klasy
Wiadomość wysłana przez: dagoth w Kwietnia 28, 2008, 15:33:03
Zgodzę sie z Cavalete.Wersja 1.0 ma całkiem niedługo wyjść.I wtedy będzie można taki opis zrobić.Bo jeszcze może się coś zmienić.
Tytuł: Odp: Klasy
Wiadomość wysłana przez: WarCrow w Czerwca 16, 2008, 14:30:25
Polecam ten topic
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36125.0.html (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36125.0.html)
Wszystko ładnie opisane co dostajemy za co. I myślę, że można by go skopiować(trzeba zapytać autora?) nie zmieniając formy bo i tak wszyscy grają po angielsku :)
Tytuł: Klasy
Wiadomość wysłana przez: Armed w Listopada 01, 2008, 22:23:47
Klasy Męskie

Noble
+1 INT
+2 CHA
Power Strike +1
Weapon master +1
Riding +1
Tactics +1
Leadership +1
Two-handed weapons +9
Polearms +9

Merchant
+2 INT
+1 CHA
Riding +1
Inventory management +1
Leadership +1
Trade +2
One-handed seapons +3
Two-handed weapons +9

Warrior
+1 STR
+1 AGI
+1 CHA
Ironflesh +1
Power strike +1
Weapon master +1
Trainer +1
Leadership +1
Two-handed weapons +14
Polearms +6
Throwing +13

Hunter
+1 STR
+2 AGI
Power draw +1
Alhletics +1
Tracking +1
Path-finding +1
Spotting +1
One-handed weapons +3
Two-habded weapons+9
Archery +37

Nomad
+1 STR
+1 AGI
+1 INT
Power draw +1
Riding +2
Horse archery +1
Path-finding +1
Archery +37
Throwing +13

Thief
+3 AGI
Power Throw +1
Looting + 1
Athletics +2
Inventory management +1
One-habded weapons +11
Throwing +22


Okno wyboru II

Page
+1 STR
+1 CHA
Power strike +1
Persuasion +1
One-handed weapons +2
Polearms +4

Apprentice
+1 STR
+1 INT
Engineer +1
Trade +1

Merchant Helper
+1 INT
+1 CHA
Inventory management +1
Trade+1

Street Urchin
+1 AGi
+1 INT
Looting +1
Spotting +1
One-habded weapons +2
Throwing +7

Stappe Child
+1 STR
+1 AGI
Power throwing +1
Horse archery +1
Archery +20


Okno wyboru III

Squire
+1 STR
+1 AGI
Power strike +1
Weapon master +1
Leadership +1
One-handed weapons +22
Two-handed weapons + 39
Polearms +36
Archery +15
Crossbow +14
Throwind +14

Troubadore
+2 CHA
Weapon master +1
Path-finding +1
Persuasion +1
Leadership +1
One-handed weapons +18
Crossbow +14

Student
+2 INT
Weapon master +1
Surgery +1
Persuasion +1
One-handed weapons +15
Crossbow +29

Goods peddler
+1 INT
+1 CHA
Riding +1
Path-finding +1
Inventory management +1
Trade +1
Polearms +18

Smith
+1 STR
+1 INT
Weapon master +1
Tactics +1
Engineer +1
Trade +1
One-handed weapons +11

Poacher
+1 STR
+1 AGI
Power draw +1
Athletics +1
Tracking +1
Spotting +1
Polearms +12
Archery +53


Okno wyboru IV

Revenge
+2 STR
Power strike +1

Loss of loved one
+2 CHA
Ironflesh +1

Wanderlust
+2 AGI
Path-finding +1

Forced Out
+1 STR
+1 INT
Weapon master +1

Lust for money & power
+1 AGI
+1 INT
Looting +1


Klasy Żeńskie

Okno wyboru I

Noble
+2 INT
+1 CHA
Riding +2
Wound Treatment +1
First Aid +1
Leadership +1
One-handed weapons +11

Merchant
+2 INT
+2 CHA
Riding +1
Inventory management +1
Leadership +1
Trade +2
Two-handed weapons +15

Warrior
+1 STR
+1 AGI
+1 CHA
Ironflesh +1
Power strike +1
Weapon master +1
Trainer +1
Leadership +1
One-handed weapons +6
Two-handed weapons +23
Polearms +26
Throwing +15

Hunter
+1 STR
+2 AGI
Power draw +1
Athletics +1
Tracking +1
Path-finding +1
Spotting +1
Two-handed weapons +15
Archery +46

Nomad
+1 STR
+1 AGI
+1 INT
Riding +2
Path-finding +1
Wound Treatment +1
First Aid
One-handed weapons +1
Archery +30
Throwing +7

Thief
+3 AGI
Power throw +1
Looting +1
Athletics +2
Inventory management +1
One-handed weapons +11
Throwing +31


Okno wyboru II

Page
+1 STR
+1 CHA
Power strike +1
Persuasion +1
Polearms +7

Apprentice
+1 STR
+1 INT
Engineer +1
Trade +1
One-handed weapons +2

Merchant helper
+1 INT
+1 CHA
Inventory management +1
Trade +1
One-handed weapons +2

Street Urchin
+1 AGI
+1 INT
Looting +1
Spotting +1
One-handed weapons +11
Throwing +7

Steppe Child
+1 STR
+1 AGI
Power throw +1
Horse archery +1
One-handed weapons +2
Archery +23


Okno wyboru III

Lady-in-waiting
+1 INT
+1 CHA
Riding +1
Wound Treatment +1
Persuasion +2
One-handed weapons +5
Crossbow +23

Troubadour
+2 CHA
Weapon master +1
Path-finding +1
Leadership +1
One-handed weapons +17
Crossbow +15

Student
+2 INT
Weapon master +1
Wound treatment +1
Surgery +1
Persuasion +1
One-handed weapons +13
Crossbow +30

Goods peddler
+1 INT
+1 CHA
Riding +1
Path-finding +1
Inventory management +1
Trade +1
Polearms +21

Smith
+1 STR
+1 INT
Weapons master +1
Tactics +1
Engineer +1
Trade +1
One-handed weapons +10

Poacher
+1 STR
+1 AGI
Power draw +1
Athletics +1
Tracking +1
Spotting +1
Polearms +14
Archery +53


Okno wyboru IV

Revenge
+2 STR
Power strike +1

Loss of loved one
+2 CHA
Ironflesh +1

Wanderlust
+2 AGI
Path-finding +1

Forced Out
+1 STR
+1 INT
Weapon master +1

Lust for money & power
+1 AGI
+1 INT
Looting +1
Tytuł: Odp: Klasy
Wiadomość wysłana przez: soner w Listopada 02, 2008, 12:27:23
Za duzo statystyk i liczb, za malo opisów. Znowu odesle Cie do naszej starej strony http://www.mountblade.info/archiwum/klasy.html. Pamietaj, ze artykul ma byc swego rodzaju pomoca. A jak ja bym wszedl i przeczytal taki ciag, to nadal bym nic nie zrozumial : )
Tytuł: Odp: Klasy
Wiadomość wysłana przez: WarCrow w Listopada 03, 2008, 08:56:43
Polecam ten topic
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36125.0.html (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36125.0.html)
Wszystko ładnie opisane co dostajemy za co. I myślę, że można by go skopiować(trzeba zapytać autora?) nie zmieniając formy bo i tak wszyscy grają po angielsku :)

Tak apropos :)
Tytuł: Odp: Klasy
Wiadomość wysłana przez: Avis w Stycznia 29, 2009, 16:23:18
Można by jeszcze dodać co nieco o różnicach w ekwipunku początkowym. Poza tym super opis, bardzo przydatny.