Forum Tawerny Four Ways
Mount&Blade Warband => Warband Singleplayer => Wątek zaczęty przez: Amedos w Listopada 06, 2011, 07:20:55
-
Robiąc bohatera ,pomyślałem czemu nie dać w szkolenie. Zrobiłem szkolenie na 8 pkt , faktycznie opłaciło się. Przy liczbie 40 chłopów dostawałem 2500-4500 expa.
Jednostki bardzo szybko wyszkolone na zbrojnych , ale mam pytanie. Czy taka opcja była opłacalna ? Nie walcze dużo .
1. Jak wbić szybko reputacje ?
2. Czy rhodocy mają jakiś konnych ? I jak mają to są jacyś dobrzy ?
3. Taktyka na odbijanie zamku ?
4. O co chodzi w statystyce "Pchnięcie" i "Cięcie" ?
5. Od czego zależy szkolenie ?
-
Robiąc bohatera ,pomyślałem czemu nie dać w szkolenie. Zrobiłem szkolenie na 8 pkt , faktycznie opłaciło się. Przy liczbie 40 chłopów dostawałem 2500-4500 expa.
Jednostki bardzo szybko wyszkolone na zbrojnych , ale mam pytanie. Czy taka opcja była opłacalna ? Nie walcze dużo .
1. Jak wbić szybko reputacje ?
2. Czy rhodocy mają jakiś konnych ? I jak mają to są jacyś dobrzy ?
3. Taktyka na odbijanie zamku ?
4. O co chodzi w statystyce "Pchnięcie" i "Cięcie" ?
5. Od czego zależy szkolenie ?
Nie opłacało sie, mogłeś sobie zrobić full charyzma, a bohaterom szkolenie.
1. Walczyć, walczyć i walczyć, ewentualnie zażegnywać spory między lordami ale do tego trza mieć żone.
2. Niet, nie mają ;>
3. Ustaw samych kuszników, niech ściągają strzelców, potem wysylaj piechote.
4. Pchnięcie czyli dziubanie mieczem, a cięcie to jakie obrażenia zadajesz ciachając.
5. Od tego ilu i ile bohaterowie mają w to władowane.
-
Szczerze ta opcja też się nie opłaca lepiej moim zdaniem jest mieć bohatera( kąpana) i jemu pakować. Z tego co wiem to jest jeden bohater , który szkolił ludzi i wywiali z jakiegoś powodu trzeba poszukać w tawernach na pewno znajdziesz.
1. Najlepiej walczyć z ludźmi, którzy mają przewagę liczebną, więcej jeszcze sławy zdobędziesz.
2. Nie mają i dobrze bo Rhodocy mają pawęże i włócznie więc nie bez powodu dano im miano że są najlepszymi przeciw kawalerii.
3. Tak sama taktyka jak u Gregoriian nade mną, czyli kusznicy aby pozbywali się tych co są na murze, a potem piechotę wyślij aby ich dobić
4. Pchniecie czyli rana kłuta takie jak w przypadku włóczni, lancy, miecza(zależy którego szabel nie dotyczy) oczywiście tym ostrym końcem dobre w przypadku kawalerii,a cięcie to rany w przypadku np. toporów, miecza, szabli, berdysz itd. Polega ono na tym, że zadajesz rany poprzez przeciągnięcie ostrza po powierzchni skóry, a nie wbicia.
5. Od pkt jakie posiadają w tą umiejętność szkolenie im więcej, tym więcej pkt doświadczenia będzie miała dana jednostka i szybciej awansujesz ich, ale moim zdaniem powinno się atakować bandytów i innych ponieważ bohatera nie szkolisz i nie zdobywasz doświadczenia w tym problem.
-
Szczerze ta opcja też się nie opłaca lepiej moim zdaniem jest mieć bohatera( kąpana) i jemu pakować. Z tego co wiem to jest jeden bohater , który szkolił ludzi i wywiali z jakiegoś powodu trzeba poszukać w tawernach na pewno znajdziesz.
Ten bohater niezależny to Lezalit :)
-
Osobiście uważam, że wielka krzywda się nie stanie, gdy gracz zainwestuje kilka pkt w szkolenie. Umiejętność ta "kumuluje się", więc nikt niczego nie traci (z wyjątkiem punktów umiejętności gracza ;p ), a dodać do tego fakt, że to nasza postać najszybciej wśród (nieśmiertelnych) kompanów awansuje, to... jeszcze ich szkolić będzie!
PS. Renoma wzrasta także po wykonaniu jakiegoś zadania, wygraniu turnieju, etc.
Pozdrawiam!
-
Jak pakujemy np jeremusa, to za 1 pkt int, jest 2 pkt skila, więc jeśli mamy 15 i te 2 pkt damy w chirurgie i opatrywanie, to następne 2 pkt możemy dać w szkolenie i inne, ja tak robiłem i szybko sie wszystko szkoliło :D