Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Mody do Mount&Blade => Wątek zaczęty przez: piotron w Lutego 28, 2008, 09:05:00

Tytuł: pomysł do modów
Wiadomość wysłana przez: piotron w Lutego 28, 2008, 09:05:00
do ludzi którzy twoża mody, mam taki pomysł. Gdy dochodzi do walki (lord vs Lord ) była możliwośc na początku walki jeden na jeden zwyciezca bieze wszystko. Oczywiście lordowe muszą być dobrze wyposażeni bo naszym bohaterem rozniesiemy go w 10 sekund.
Druga ciekawą opcją był by atak na zamki i miasta można by było stwożyć 2 wejścia na mury lub np brame którą można by było wyważyć :)
nie mam pojęcia o tworzeniu modów a takie pomysły mi sie nasuneły może były by ok również dla was.

pozdrawiam
Tytuł: Odp: pomysł do modów
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Lutego 28, 2008, 09:41:36
Realistycznie to byłoby, gdyby wogóle nie było wesjść na mury po kładkach, bo wygląda to tak, jakby obrońcy byli tak uprzejmi dla atakujących i ułatwili im wejście na mury.
Tytuł: Odp: pomysł do modów
Wiadomość wysłana przez: Józef Sztacheta w Lutego 28, 2008, 15:03:21
Cytuj
nie mam pojęcia o tworzeniu modów
I tak w sumie mozna by odpowiedziec na te pomysly:/ Moze pierwszy jako tako bylby wykonalny, ale drugi i trzeci ingerowal by znaczaco w AI i model oblezen, wiec przez modderow jest niewykonalny.

PS: byly juz takie tematy, nie mogles sie dopisac?
Tytuł: Odp: pomysł do modów
Wiadomość wysłana przez: Wiciu094 w Kwietnia 18, 2008, 18:38:02
Więc zaczne od tego że modów nie umiem robić. Ale mam ni niego pomysł. Otóż można by przenieść akcje gry do wojny secesyjnej.
Tytuł: Odp: pomysł do modów
Wiadomość wysłana przez: Cavalete w Kwietnia 18, 2008, 19:33:39
Więc zaczne od tego że modów nie umiem robić. Ale mam ni niego pomysł. Otóż można by przenieść akcje gry do wojny secesyjnej.

Pomysł na taki mod jest dobry, istnieje podobny (Death or Liberty), jednak zrobienie takiego modu wymaga dużego nakładu sił. Zresztą każdy mod znajdujący się w epoce niż średniowiecze jest b. trudny do zrobienia, patrząc choćby na 1866 http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,30110.0.html czy 1914 http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,33426.0.html
Tytuł: Odp: pomysł do modów
Wiadomość wysłana przez: Warlang w Kwietnia 19, 2008, 10:20:47
UWAGA – zbieram pomysły na questy ! ! !

Jeśli ktoś ma ciekawy pomysł na nowe misje, zadania, to niech tutaj pisze. Jeśli coś mi się spodoba i będzie wykonalne, to na pewno to wykorzystam w swoim modzie. Oczywiście bierzcie pod uwagę możliwości tej gry. Robię moda na v. 0.808.

Opisujcie zadania z różnych modów, które wam się podobają, a których nie ma w Native.
Poniżej podaję questy, które są w Native.

– przynieś jakieś przedmioty,
– dostarcz gdzieś jakieś przedmioty,
– dostarcz rekrutów (różnej rangi),
– dostarcz wiadomość,
– schwytaj żywcem wrogich żołnierzy i dostarcz ich,
– schwytaj żywcem wrogiego szlachcica i dostarcz go,
– rozwal bandę wrogich łupieżców, która splądrowała jakąś wioskę,
– rozwal ileś tam band jakichś bandytów, za każdą bandę dostajesz kasę,
– eskorta karawany
– przyprowadź porwaną dziewczynę (zapłać okup lub rozwal porywaczy).

W moim modzie będą polowania na wilki, jelenie, dziki, niedźwiedzie, słonie i nosorożce.
Tytuł: Odp: pomysł do modów
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Kwietnia 19, 2008, 11:15:17
To ja dam moją opinie na temat questów i zaproponuje własne:

– przynieś jakieś przedmioty,                         okropny quest dobrze że go usuneli
– dostarcz gdzieś jakieś przedmioty,  Nie wiem sam
– dostarcz rekrutów (różnej rangi),   Nie wiem sam
– dostarcz wiadomość,                   łatwe ale nie wiem czy przyjemne może zostac
– schwytaj żywcem wrogich żołnierzy i dostarcz ich,               Trudny quest i jakos za nim nie przepadam
– schwytaj żywcem wrogiego szlachcica i dostarcz go,                 Ten quest bardzo mi się podoba jestem w 100% za nawet nie jest taki ciężki do zrobienia (zmiana jednej linijki)
– rozwal bandę wrogich łupieżców, która splądrowała jakąś wioskę,      Zemasta jest ok. Ale dodałbym też obroń przed najazdem. (przyjeżdżasz do wioski obwarowujesz się i czekasz na wrogów którzy z czasem przyjdą.
– rozwal ileś tam band jakichś bandytów, za każdą bandę dostajesz kasę,  Hmm klasyczne nie jestem przeciw ale prawie nigdy go nie robie. Lepiej pomścic jakiegos lorda i rozbic armie innego.
– eskorta karawany Dobry sposub na zdobycie kasy jestem za
– przyprowadź porwaną dziewczynę (zapłać okup lub rozwal porywaczy). OK

W moim modzie będą polowania na wilki, jelenie, dziki, niedźwiedzie, słonie i nosorożce.  To mi się bardzo podoba


Mam pomysł na 3 questy.
1. Ucieknij z więzienia lub z obozu wroga w którym jestes jeńcem
2. Uwolnij jakiegoś jenca. Nie koniecznie rozbijając armie ale tekże zakradając się do obozu lub lochów i uwolnij jeńca.
3. Pomoc w bitwie. Król prosi cię o to i udajesz się do jakiegoś miejsca na mapie (coś w stylu miasta) i tam są sojusznicy i wrogowie którzy walczą. Oczywiscie nagroda będzie gigantyczna. (Wróg ma przewage)
Tytuł: Odp: pomysł do modów
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Kwietnia 19, 2008, 14:17:29
Hmm...a nie rozumiem tylko czemu robisz moda na 0.808. Przecież mało kto gra w tą wersję - lepiej już nauczyć się trudniejszego MS na 0.903 niż narzekać na małą liczbę grających.
Co do questów - przydałoby się parę questów nieszablonowych i nie związanych tylko z eksterminacją wroga. Pamiętacie misję z zawarciem traktatu handlowego ze Storymoda? Albo obronę zamku w ,którym przebywa papież w Lombard Leagues (chociaż chyba nikt w ten mod nie grał, bo wyszła tylko zamknięta beta)? O takie misje mi chodzi. Co do polowań na zwierzęta - pomysł jak najbardziej możliwy do wykonania (coś podobnego było w Paleolithic Mod), ale trudny do wprowadzenia. Ja bym jeszcze dorzucił możliwość zostania kłusownikiem, lub przeciwnie - łowcą kłusowników. Wtedy zastawiamy sidła w danym lasku, czekamy na mapie kilka godzin, wchodzimy ponownie do lasu i odbieramy "nagrodę" czyli wykrwawione na śmierć zwierzę. Później możemy je oporządzić (vide umiejętności z Gothica 1) i uzyskać mięsko ;). Jeśli wybieramy rolę łowcy kłusowników to wchodzimy do lasu i znajdujemy tam wnyki zastawione w trawie. Możemy podążyć śladem kłusownika do jego kryjówki (przydatna będzie umiejętność Tracking), złapać go i odebrać nagrodę u jakiegoś sędziego albo też zaczekać na niego i przyłapać go na gorącym uczynku.
Chętnie zobaczyłbym wreszcie w jakimś modzie normalne pozycje społeczne. Czy nieznany wędrowiec z dzikich gór może być OD RAZU wpuszczony do lorda i jakby było tego jeszcze mało - ten zleca mu questy polegające na oddaniu pieniędzy zleceniodawcy przez innego lorda? To jest co najmniej głupie. A gdzie jakiś burmistrz miasta, kapitan straży, herold tudzież reprezentant chłopów? Pewnie i tego nie zmienią i w 1.0 no ale to już bezmyślność twórców.
Tytuł: Odp: pomysł do modów
Wiadomość wysłana przez: Warlang w Kwietnia 19, 2008, 14:29:51
Zamierzam zrobić mod na 0.808, bo mam dosyć słaby komputer, a nie chcę inwestować w nową karte (chociaż powoli się do tego przekonuję). Poza tym, nie zależy mi na rozgłosie. Chcę zrobić mod dla siebie i nie obchodzi mnie to, czy ktoś będzie w to grał poza mną.






(sam nie wierzę w to, co napisałem) ;p
Tytuł: Odp: pomysł do modów
Wiadomość wysłana przez: Puzonix w Kwietnia 29, 2008, 17:38:02
To może lepiej zrób na 0.751? Ja osobiście wersje 0.8XX olałem kompletnie. Najbardziej lubię 0.751, ale że teraz nikt nie robi na to modów, to z musu gram w 0.901.
Tytuł: Odp: pomysł do modów
Wiadomość wysłana przez: wujek_bulus w Kwietnia 30, 2008, 16:38:14
950 jest teraz jednym z lepszych wg mnie oczywiscie poza bugami.

A co do samych modow...

Swiat MechWarriora - wielkich robotów, na tym silniku mozna by bylo spokojnie zrobic wrsje RPGową, lub każdy inny system rpgowy. M&B jest dotego poprost stworzone.

Albo jakikolwiek swiat rpg postapokaliptyczny.
Tytuł: Odp: pomysł do modów
Wiadomość wysłana przez: Entombed w Maja 01, 2008, 12:21:58
Nie wiem gdzie zadać to pytanie, spróbuję tutaj: czy istnieje jakiś mod który zwiększałby ilość strzał w jednym kołczanie? A jeżeli nie istnieje, to który plik trzeba by zedytować, żeby zmienić tą wartość? I czym? 83 strzały na jedną bitwę to dla mnie stanowczo za mało.

@down
dzięki ;]
Tytuł: Odp: pomysł do modów
Wiadomość wysłana przez: wujek_bulus w Maja 01, 2008, 16:23:13
Kołczan
Tytuł: Odp: pomysł do modów
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Maja 01, 2008, 20:51:25
to weź se łuk dwureczniaka i np dwa kołczany :D
Tytuł: Odp: pomysł do modów
Wiadomość wysłana przez: Entombed w Maja 01, 2008, 21:44:32
Ja biore łuk i trzy kołczany... Wkurzające, bo przy większych bitwach co chwile muszę biegać do skrzyni uzupełniać zapasy.
Tytuł: Odp: pomysł do modów
Wiadomość wysłana przez: Warlang w Maja 01, 2008, 23:02:03
Tak ma być, bo tak jest realistycznie. A zmienić można bardzo prosto, ale to zbytnio ułatwia grę i jest równoznaczne z używaniem kodów, dlatego nie napiszę jak to zrobić.
Tytuł: Odp: pomysł do modów
Wiadomość wysłana przez: Jan Rycerz w Maja 28, 2008, 13:12:47
Moim pomysłem jest Mod  osadzony w realiach rozbicia dzielnicowego . W tym okresie można by w fajnych qestach brać udział morderstwa porwania itd Jeśli ktoś będzie się tego chciał pojąć mogę pomóc
Tytuł: Odp: pomysł do modów
Wiadomość wysłana przez: Warlang w Maja 28, 2008, 20:40:16
W wersji 0.952 natknąłem się na takie nowe misje:

1. Znajdź i zabij jakiegoś mordęrcę.
2. Spotkaj się ze szpiegiem i dostarcz raporty.
3. Odzyskaj pieniądze pożyczone komuś jakiś czas temu (skill perswazja)


Piszcie jeśli trafiliście na coś czego tutaj nie ma.
Tytuł: Odp: pomysł do modów
Wiadomość wysłana przez: wujek_bulus w Maja 28, 2008, 21:33:04
Walcz z lordem ktory obrazil jakąś lady - po wygranej walce masz plus u lady (i mozesz podnosic u lordów danej frakcji pkt akceptacji za kasę), a lord z którym wygrałeś dostaje -20 pkt.
Tytuł: Odp: pomysł do modów
Wiadomość wysłana przez: Javier66 w Maja 28, 2008, 22:44:28
1. Znajdź i zabij jakiegoś mordęrcę.
2. Odzyskaj pieniądze pożyczone komuś jakiś czas temu.
Te dwa zadania były już chyba w wersji 0.903.

Co do nowych zadań:
-śledzić szpiega, aż dotrze do swojego mistrza, a następnie ich pojmać.
-pogodzić dwóch lordów z przeciwnych frakcji by zakończyć wojnę miedzy nimi.