Forum Tawerny Four Ways

Rozmowy Różne => Sesje RPG => Archiwum Sesji RPG => Wątek zaczęty przez: Castlebreaker w Września 07, 2011, 17:48:47

Tytuł: Wiedźmin - Nowa Sesja RPG
Wiadomość wysłana przez: Castlebreaker w Września 07, 2011, 17:48:47
Witam.
Postanowiliśmy przeprowadzić kolejną sesję rpg w świecie Wiedźmina.
Zasady są następujące.

TWORZENIE POSTACI.

Każdy Gracz tworzy sobie postać. Jak?
Poprzez rozdzielenie 20 PU (punkty umiejętności) pomiędzy 3 statystyki:
Siła.
Zręczność.
Wytrzymałość.


Statystyki te mają wpływ na talenty waszych postaci. Przydzielając punkty pamiętaj, że min. wartość każdego z współczynników to 3. Są 3 główne talenty:
Liczba Punktów Życia = 30 + ½ Wytrzymałości.
Atak: = ½ Siły + Wartość Ataku Broni (znajdziesz ją w tabelach).
Obrona= ½ Wytrzymałości + Wartość Obrony Pancerza (również w tabelach).

Liczeniem Ataku, Obrony i HP sie nie martw - to moja działka.

Dodatkowo za PU można kupić umiejętności bitewne:
Cios krytyczny – daje 30% szans na zadanie czterokrotnych obrażeń w jednej turze. – 3pkt
Podwójny Atak sztyletem – da nożowników. 90% szans na zadanie podwójnych obrażeń – 3pkt
Wypuszczenie Dwóch Strzał – tylko dla łuczników. Podwójne obrażenia z łuku – 10 pkt
Młyniec – tylko dla ciężkich broni 2H – 50% szans na zranienie wszystkich wokół – 30 pkt

Przy każdym poziomie postaci (tabela expa poniżej) otrzymujesz dodatkowe 3 PU do podziału.

Przy Tworzeniu postaci możesz rozdysponować lub zaoszczędzić 70 sztuk złota, które otrzymujesz na start. Ceny przedmiotów i ich ogólne statystyki...tak....w tabelach na dole.

By stworzyć postać, po prostu podaj Twoją Siłę, Zręczność, Wytrzymałość, liczbę PU które przekazujesz na umiejętności specjalne oraz to, co robisz z pieniędzmi.
Przewidywana liczba miejsc w sesji jest ograniczona więc proszę się śpieszyć. Jeżeli masz jakieś problemy z stworzeniem postaci – wal śmiało. Na Karty postaci czekam do SOBOTY.


WALKA

Zasady poruszania się identyczne jak w Heroes 3. Muszę przytaczać?

Co wygląda inaczej: punkty ruchu zależne są od wagi Twojego wyposażenia. Każdy przedmiot ma jakiś ciężar. Ogólny ciężar Twojego wyposażenia wpływa na prędkość Twojego poruszania się po mapie. Dźwigając do sumarycznej wagi 15, poruszasz się z prędkością 3 pól na rundę. Do wagi 25 są to 2 pola a powyżej 25 – tylko 1 pole. Nie można dźwigać więcej niż 60 pkt wagi.

Kiedy masz w zasięgu swojego ataku jakiegoś wroga możesz użyć zwykłego ataku, umiejętności specjalnej (jak znasz) lub ew. przejść do trybu defensywnego (w którym Twoja obrona wzrasta dwukrotnie na daną rundę).

Co decyduje o kolejności ruchu na mapie? Pierwszeństwo w bitwie ma ten, kto pierwszy napisze swój ruch na forum pod tym linkiem.
http://www.zbj.fora.pl/offtopic,7/sesja-rpg-wiedzmin,272.html (http://www.zbj.fora.pl/offtopic,7/sesja-rpg-wiedzmin,272.html)

Wymaga to rejestracji ale ta trwa tylko chwile a ja nie chce Sonerowi psuć transferu.

Każdy gracz ma 1 ruch na turę.

Pokonując przeciwnika otrzymujesz liczbę exp równą levelowi pokonanego. Jeżeli pokonasz kogoś na 2lv otrzymujesz 2 exp itp. Tabela exp znajduje się pod tekstem.

Możesz też ograbić upadłego celem zabrania mu broni i pieniędzy. Zajmuje to jedną turę lecz nie wolno ograbić przeciwnika z pancerza.

Przedmioty:

Bronie, Pancerze i miksturki możesz kupować w miastach lub innych miejscach gdzie zezwoli na to GM. Orientacyjne ceny przedmiotów znajdują się w tabelach pod zasadami ale GM może ustalić własne ceny jeżeli będzie miał taką wolę. Nie każdy przedmiot musi występować w każdym sklepie.
Na tą chwilę stworzyłem 42 bronie, pancerze, tarcze itp. Jeżeli uważasz, że czegoś tu brakuje lub masz jakieś inne sugestie – wal śmiało, chętnie przyjmiemy każdą radę.

Oto tabele:
(http://images37.fotosik.pl/1045/d4768d90ab2d0806.jpg)
Tytuł: Odp: Wiedźmin - Nowa Sesja RPG
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Września 07, 2011, 18:04:54
Moja karta została wysłana ;)
Tytuł: Odp: Wiedźmin - Nowa Sesja RPG
Wiadomość wysłana przez: Castlebreaker w Września 07, 2011, 18:14:20
To mamy już trzech graczy.

P.S - nie zaznaczyłem wcześniej jednej ważnej rzeczy. Ja będę zajmował się techniczną sprawą tj obliczaniem walk itp. GMem będzie Tomek z mojego klanu. Jest nas dwóch więc obliczenia będą szybko i bez opóźnień.
Tytuł: Odp: Wiedźmin - Nowa Sesja RPG
Wiadomość wysłana przez: Castlebreaker w Września 08, 2011, 16:58:42
Do jutra jest pora na wysyłanie zgłoszeń do gry. W sobotę zaczynamy.

Tytuł: Odp: Wiedźmin - Nowa Sesja RPG
Wiadomość wysłana przez: proud w Września 08, 2011, 17:40:52
To będzie bardziej storytelling czy nap*******nka? Już wrzucenie samych mas tabel może o czymś świadczyć, ale wolę zapytać. ;)

EDIT: Wycofuję pytanie... Nie cierpię RPG, w których są jakieś "punkty ruchu" po mapie.
Tytuł: Odp: Wiedźmin - Nowa Sesja RPG
Wiadomość wysłana przez: Castlebreaker w Września 08, 2011, 17:52:01
To będzie bardziej storytelling czy nap*******nka? Już wrzucenie samych mas tabel może o czymś świadczyć, ale wolę zapytać. ;)

EDIT: Wycofuję pytanie... Nie cierpię RPG, w których są jakieś "punkty ruchu" po mapie.

Może innych zainteresuje więc odpowiem. Będzie storytelling.

Pkt ruchu będą wyłącznie na mapie bitewnej.
Tytuł: Odp: Wiedźmin - Nowa Sesja RPG
Wiadomość wysłana przez: Jagielon w Września 08, 2011, 21:44:58
ile juz zgloszonych kart?
Tytuł: Odp: Wiedźmin - Nowa Sesja RPG
Wiadomość wysłana przez: Castlebreaker w Września 09, 2011, 09:18:17
Aktualnie są 3 zgłoszone oficjalnie i o ile mi wiadomo będą jeszcze 2. Jeżeli chcesz dołączyć to zapraszam ;-)
Tytuł: Odp: Wiedźmin - Nowa Sesja RPG
Wiadomość wysłana przez: Castlebreaker w Września 11, 2011, 11:04:26
Informuję graczy z Tawerny, że już ruszyliśmy. Możecie nadsylać swoje ruchy.

Tytuł: Odp: Wiedźmin - Nowa Sesja RPG
Wiadomość wysłana przez: Rafard w Września 12, 2011, 21:02:18
 Widze,  że nikt nic jeszcze nie napisał. Wcześniej nie zauważyłem tego tematu, czy jeśli szybko wyśle ci KP to mogę jeszcze dołączyć ?
Tytuł: Odp: Wiedźmin - Nowa Sesja RPG
Wiadomość wysłana przez: Castlebreaker w Września 13, 2011, 08:50:58
Pewnie. Przypominam tylko, że gramy na zbj.fora.pl
Tytuł: Odp: Wiedźmin - Nowa Sesja RPG
Wiadomość wysłana przez: proud w Września 13, 2011, 09:44:16
W takim razie po co ten temat stoi na Tawernie?
Tytuł: Odp: Wiedźmin - Nowa Sesja RPG
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Września 13, 2011, 09:48:12
W takim razie po co ten temat stoi na Tawernie?

Bo chyba szukali graczy do sesji...