Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Polskie mody => The Deluge (dawniej WFaS) => Wątek zaczęty przez: Daedalus w Września 03, 2011, 11:31:55

Tytuł: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Września 03, 2011, 11:31:55
Konsola do komend tekstowych w wersjach 0.9 i wyższych znajduje się pod klawiszem F5. Komendy wpisuje się teraz bez poprzedzającego znaku "/". Większość starych komend musiała wylecieć ze względu na rezygnację z WSE i brak operacji na zmiennych tekstowych w czystym Warbandzie.

Obecnie działające komendy dostępne dla wszystkich graczy:
Komendy admina:
Na dzień dzisiejszy to tyle, aczkolwiek lista komend na pewno się rozrośnie. Czekam też na wasze propozycje, zarówno na komendy dla adminów, jak i dla zwykłych graczy. Można bowiem dodać zupełnie nowe typy poleceń, zaczynające się od innych znaków i zastępujące/przyśpieszające dostęp do różnych funkcji moda (można np. dodać skróty do czynności typu tworzenie okopów dla tych, którzy mają problemy z obsługą menu kołowego itp. itd.). Chodzi tu głównie o to, by usprawnić i przyśpieszyć korzystanie z niektórych opcji moda.





(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Września 03, 2011, 11:43:34
Jedno zastrzeżenie, co do komend wyrzucania z serwera, banowania etc. Po pierwsze, jeszcze slay, i będzie komplet. Po drugie, o ile dobrze zrozumiałem, obecnie muszę wpisać komendę pokazującą ID gracza (zmienne, więc jeżeli wyjdzie i wejdzie to będzie inne, czy tak?), a dopiero potem użyć na nim którejś z komend poniżej? Jeżeli tak, to troszkę na około; nie można by używać nicku gracza w tym przypadku? Oprócz tego, bardzo przydatne, dziękuję. :)
Tytuł: Odp: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Września 03, 2011, 11:45:15
Hofiko, a co w sytuacji, gdy ktoś jest pod nickiem kogoś innego? To wtedy zablokowany jest nick, nie osoba, mylę się?
Tytuł: Odp: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Września 03, 2011, 11:47:57
W sytuacji gdy, na ten przykład, wejdzie ktoś z nickiem RW_Porucznik_Askorti, i zacznie tkować na potęgę, to nie za bardzo mnie interesuje, czy to jesteś Ty, czy ktoś, kto się pod Ciebie podszywa; taki ktoś dostaje kicka, albo w skrajnym przypadku, bana na godzinkę, żeby ochłonął. Chyba wiesz dobrze, że gracze, którzy robią coś takiego, potrafią się ulotnić z serwera w 2 sekundy, a przez ten czas nie zdążę nic zrobić.

EDIT: Wait, właśnie zrozumiałem, o co Ci chodzi. Ale przecież, gdy ktoś dostanie bana normalnie, bez komend, to nie ma znaczenia, pod jakim nickiem będzie próbował wejść, jest zablokowany i już. W takim przypadku, nie zostaje zbanowany nick, tylko osoba, która ten nick w tej chwili nosi. Prawda...?
Tytuł: Odp: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Września 03, 2011, 11:57:22
Cytuj
Jeżeli tak, to troszkę na około; nie można by używać nicku gracza w tym przypadku?

Oczywiście mogę dodać i taką opcję. Jednak moim zdaniem znacznie lepiej jest zbanować kogoś po numerze, niż po nicku, bo raz, że musisz ten nick wklepać, co przy dłuższych nickach trochę trwa, dwa, że mała literówka i nici z bana, trzy, że wymagać to będzie sporo testów, bo nie wiem jak zachowa się sprawdzanie nicku gracza przy znakach niestandardowych, czy chociażby tym nieszczęsnym "_", które Warband z lubością zamienia na zwykłe spacje. Znacznie szybciej i pewniej jest wywołać listę krótką komendą, sprawdzić numer gracza przy nicku i wlepić bana po numerze (będą zwykle w zakresie 1-64).

Tak czy siak, mogę dodać inny wariant tych komend, chociażby do testów.

Myślę też nad dodaniem specjalnych komunikatów dla adminów, które będą się wyświetlać np. po każdym teamkillu i będą informować jakie ID i jakie numer mają gracza uwikłani w bratobójczą walkę. Albo i nawet dodać numery graczy do tablicy punktowej wywoływanej przez TAB (oczywiście byłoby to widoczne tylko dla adminów).
Tytuł: Odp: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Września 03, 2011, 12:00:23
Ciekawe...

Można jeszcze coś w stylu:

Wszyscy:
- /nochat - ukrywa wiadomości z chatu ogólnego (wiadomości można odczytać z [L]oga).
- /chat - anuluje powyższą komendę.
- /notchat - ukrywa wiadomości z chatu drużynowego (wiadomości można odczytać z [L]oga).
- /tchat - anuluje powyższą komendę.
- /hpolls - ukrywa głosowania.
- /spolls - pokazuje głosowania.
- /help - wyświetla wszystkie możliwe do wpisania polecenia.
- /gimmemuchopeososoicanbecomeelpresidenteandbuysomecraptoaidme - dodaje 1$.

Admin:
- /schat - wiadomości pisane przez obserwatorów są widoczne (z wyjątkiem wiadomości drużynowych) dla wszystkich.
- /noschat - anuluje powyższą komendę.
- /cpoll - anuluje obecne głosowanie (wysłane głosy nie są brane pod uwagę - ankieta po prostu nie przechodzi).
- /mute <id> - wycisza gracza o danym numerze.
- /reset - reset rundy.
- /killall - zabija wszystkich graczy, boty, konie, usuwa porzucony przez nich ekwipunek, wystrzelone pociski i takie tam...
- /cloack on/off - administrator staje się niewidzialny.
- /kidsday - daje każdemu obecnemu na serwerze 15000$.

Oczywiście jeśli wykonalne i mało czasochłonne :P

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Września 03, 2011, 23:50:18
- /gimmemuchopeososoicanbecomeelpresidenteandbuysomecraptoaidme - dodaje 1$.

Hm... Fun fun fun.

- /killall - zabija wszystkich graczy, boty, konie, usuwa porzucony przez nich ekwipunek, wystrzelone pociski i takie tam...
- /kidsday - daje każdemu obecnemu na serwerze 15000$.

Bezużyteczne.

- /cloack on/off - administrator staje się niewidzialny.

Wydaje mi się, że prawie na pewno niewykonalne, a przy tym średnio użyteczne.

A reszta niezła, widzę że Daedalus dodał już niektóre do listy :p
Tytuł: Odp: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Września 04, 2011, 15:20:47
Korzystając z odpowiedzi :P
Bezużyteczne.
Użyteczne - zwłaszcza przy kręceniu filmików/organizowaniu eventów... chyba, że gracze żadnych nie planują na tym modzie, wiec... :P

... Więc parę nowych:

Wszyscy:
- /watch <id> - (tylko na obserwatorze) ustawia kamerę na danym graczu - komenda nie działa, gdy kamera jest zablokowana (chyba, że jesteś adminem :P ).

Admin:
- /macro <tekst> - wyświetla przez 30sek tekst w odstępie co ~5 sek (może dać możliwość ustawiania czasu?).
- /facchange - zamienia miejscami frakcje.
- /summon <id_przedmiotu> - dodaje przedmiot o danym id (np itm_club).
- /god on/off - nieśmiertelność.
- /fly - latanie.
- /walk - anuluje powyższy.
- /heal <id> - leczy wybraną osobę.
- /healall - leczy wszystkich.
- /ressurect <id> - wskrzesza gracza (gracz pojawia się na mapie na nowo)

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Września 04, 2011, 18:02:22
Cytuj
- /ressurect

Ciekawy pomysł ale nie wiem czy jest wykonalny.

Przydała by się która daje immuna/nieśmiertelność dla DANEJ osoby wybranej przez admina.
Tytuł: Odp: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Września 04, 2011, 18:20:40
Admin:
- /macro <tekst> - wyświetla przez 30sek tekst w odstępie co ~5 sek (może dać możliwość ustawiania czasu?).

Nie rozumiem, o co w tym chodzi.

Cytuj
- /facchange - zamienia miejscami frakcje.

Może się przydać.

Cytuj
- /summon <id_przedmiotu> - dodaje przedmiot o danym id (np itm_club).

Nie widzę żadnego zastosowania dla tego w standardowej grze.

Cytuj
- /god on/off - nieśmiertelność.
- /fly - latanie.

Może się przydać.

Cytuj
- /heal <id> - leczy wybraną osobę.
- /healall - leczy wszystkich.

To już jest na panelu.

Cytuj
- /ressurect <id> - wskrzesza gracza (gracz pojawia się na mapie na nowo)

Przydatne.

NIFNie, nie zapominaj że to Warband. Nie wszystkie komendy z innych gier będą przydatne.
Tytuł: Odp: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Września 04, 2011, 20:30:00
Nie rozumiem, o co w tym chodzi.
To proste. Opcjonalnie przez pół minuty w odstępie ~5 sek wyświetlać się będzie tekst wpisany po komendzie "/macro". Opcja przydatna, gdy admin chce coś ważnego napisać, a panuje spam na chacie - jak 6 napisów, jeden-za-drugim się wyświetli, to nie ma takiej opcji, by ktoś go przeoczył... :P
Idealny przykład:
Cytuj
/macro Prosimy graczy o opuszczenie serwera - mamy trening.

NIFNie, nie zapominaj że to Warband. Nie wszystkie komendy z innych gier będą przydatne.
Wszystkie to na pewno i zdaję sobie z tego sprawę. Dlatego podaję takie proste formułki. :P
Chyba, że Dedal były w stanie napisać komendę, która dodaje do rozgrywki broń ze zmienionym modelem, rozmiarem, statystykami, etc do ekwipunku dla wybranego gracza, które przy noszeniu będą grały melodię Modern Talking. :>

Korzystając z okazji (wszyscy/admin):
- /re - powtarza ostatnią wpisywaną komendę, bądź tekst

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Września 04, 2011, 20:45:55
- /re - powtarza ostatnią wpisywaną komendę, bądź tekst
Jeśli będzie dostępne dla wszystkich, to jakby proszenie się o masowy spam długich wiadomości zasłaniających pół ekranu. :P
Tytuł: Odp: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Września 04, 2011, 20:50:06
Jestem zaciekawiony kiedy kick i ban będzie działał normalnie
Tytuł: Odp: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Września 04, 2011, 20:57:19
Zły temat..... Poza tym Daedalus już mówił, że naprawi w następnym paczu.
Tytuł: Odp: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Września 04, 2011, 21:01:16
Jeśli będzie dostępne dla wszystkich, to jakby proszenie się o masowy spam długich wiadomości zasłaniających pół ekranu. :P
Wtedy admin wpisuje:
/mute 123
/kick 123
/tempban 123
/permban 123

Btw - Myślę, że komenda "/mute" powinna być dostępna i dla zwykłych graczy. W przeciwieństwie do admina, który wycisza na dobre delikwenta dla wszystkich, tylko gracz, który "zmutował" drugiego nie widziałby jego wiadomości...
Dla przykładu: mam dosyć czytania pitolenia EMOska, więc wpisuję sobie "/mute <jego_nick_w_grze>", by nie śmiecił mi na chacie... Niech się inni męczą (aczkolwiek nie muszą). :P

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Września 04, 2011, 21:17:26

Btw - Myślę, że komenda "/mute" powinna być dostępna i dla zwykłych graczy. W przeciwieństwie do admina, który wycisza na dobre delikwenta dla wszystkich, tylko gracz, który "zmutował" drugiego nie widziałby jego wiadomości...
Dla przykładu: mam dosyć czytania pitolenia EMOska, więc wpisuję sobie "/mute <jego_nick_w_grze>", by nie śmiecił mi na chacie... Niech się inni męczą (aczkolwiek nie muszą). :P

Z tego co mi wiadomo w Warbandzie po naciśnięciu ESC masz opcje "Mute Player" która działa właśnie tak, jak napisałeś. A wydaje mi się, że wygodniej jest dać ESC i kliknąć 2 razy niż wpisywać komendę.
Tytuł: Odp: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Września 05, 2011, 07:43:28
Wczoraj kąpiąc się wpadłem na pomysł, że można by zrobić opcję dla adminów, która umożliwia teleportację w dane miejsce(tam gdzie jego kursor zostanie skierowany). Wiem że jest opcja, która umożliwia tele przez mały odcinek, lecz czy nie można jej lekko podrasować?
Tytuł: Odp: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Września 05, 2011, 09:32:05
Z tego co mi wiadomo w Warbandzie po naciśnięciu ESC masz opcje "Mute Player" która działa właśnie tak, jak napisałeś. A wydaje mi się, że wygodniej jest dać ESC i kliknąć 2 razy niż wpisywać komendę.
Owszem, taka możliwość jest, ale zauważ, że wiele opcji (server rules, kick player, ban player, etc) również dostępna jest z tego poziomu. Pamiętaj, że to komendy tekstowe - coś jak konsola w innych grach. Niektórzy wolą ich używać, niż jeździć kursorem po liście graczy, menu, czy innym.
Przykładowo: w Unrealu komenda odpowiadająca za zrzut ekranu (shot) przypisana jest pod klawisz F9, lecz na wielu screenach wysyłanych przez ludzi, widać w lewym dolnym rogu wpis z quickconsole "shot" - wątpię, by ta metoda była szybsza (nawet wciskając tab -> strzałkę w górę -> enter, by użyć poprzedniej komendy) od pospolitego wciśnięcia klawisza - mimo to, ludzie jej częściej używają.

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Września 05, 2011, 18:01:50
Wydaje mi się czy Warband ma wbudowaną opcję mutowania?
Tytuł: Odp: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Września 05, 2011, 21:15:46
Owszem jednakże....nie chce mi się pisać przytoczę ci cytat:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Maja 12, 2015, 19:49:22
Informacje o dostępnych komendach zaktualizowane w pierwszym poście.
Tytuł: Odp: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: Patrykus w Maja 14, 2015, 16:01:01
Najbardziej przydatna była by komenda /reset (lub ewentualnie taka opcja gdzieś w panelu admina). Bardzo by pomogło w adminowaniu.
Tytuł: Odp: Komendy tekstowe
Wiadomość wysłana przez: JakubII w Sierpnia 22, 2015, 10:57:34
Ponowie prośbę z postu powyżej o możliwość resetowania rundy prostą komendą, "ręczne" resetowanie rundy bywa dość kłopotliwe.