Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Wątek zaczęty przez: Shary w Sierpnia 30, 2011, 18:44:05

Tytuł: Importowanie broni/zbroi
Wiadomość wysłana przez: Shary w Sierpnia 30, 2011, 18:44:05
Witam, chciałbym się dowiedzieć jak przenieść broń albo zbroje z moda do native albo do innego moda?
Tytuł: Odp: Importowanie broni/zbroi
Wiadomość wysłana przez: Axes w Września 12, 2011, 14:40:48
Jest stosowny poradnik na forum... wystarczy poszukać
@down zależy czy chcesz zmienić tłumaczenie czy nazwę w modzie. Jeżeli tłumaczenie to languages/pl i item_ coś i po | zmieniasz nazwe, jeżeli w modzie lub native to item editorem będzie łatwo
Tytuł: Odp: Importowanie broni/zbroi
Wiadomość wysłana przez: MaksJ23PL w Września 17, 2011, 23:27:42
Zaprawdę, ciekawe że też potrzebuję informacji na temat przenoszenia przedmiotów z moda do nativa\ innego moda. I przemianowania nazw przedmiotów. Jak ktoś, kto jest dłużej uczestnikiem forum ode mnie i kolegi wczesniej to moze poda link do rzeczonego tematu. Byłbym wdzięczny. ; )
Tytuł: Odp: Importowanie broni/zbroi
Wiadomość wysłana przez: ikaw w Listopada 06, 2011, 15:27:04
1.Wchodzisz w module system do  module_items.py.
2.Następnie  na końcu wklejasz  dane zbroi czy broni

["lanca"," Lanca", [("lanca",0)], itp_type_polearm|itp_spear|itp_primary|itp_penalty_with_shield|itp_wooden_parry|itp_wooden_attack, itc_greatlance, 18,weight(4)|spd_rtng(70)|weapon_length(250)|swing_damage(0,blunt)|thrust_damage(15,blunt),imodbits_none],


]
3. W CommonRes wyszukujesz np weapon_meshes1.brf  otwierasz to programem OPEN BRF
póżniej naciskasz import i  następnie  Static mesh
wyszukujesz plik obj twojej zrbroi. CZYLI 4 i 5 pkt
 
4.Wchodzisz w Recursore modu z którego chcesz  wziąść zbroje  czyli wyszukujesz znowu zbroi programem OPENBRF  
czyli wchodzisz w BRONIE.brf otwierasz to i szukasz np lanca póżniej naciskasz lanca pod mesh prawym przyciskiem myszy pokazuje ci się okno i szukasz EXPORT  Static mesh  .
5. Zapisujesz np w moje dokumenty lanca.obj  pożniej w weapon_meshes1.brf dajesz file import i lanca.obj i już masz twoja broń w native a nadajesz ją w TROOP EDITOR

C:\Program Files\Mount&Blade\CommonRes to w tym  znajduje weapon_meshes1.brf
module_info.py  pamiętaj by było tak : C:\Program Files\Mount&Blade/Modules/Native/

jak czegoś nie rozumiesz to pisz