Forum Tawerny Four Ways

Szulernia => Rozmowy o pozostałych grach => Gry Strategiczne => Wątek zaczęty przez: Kradus w Sierpnia 23, 2011, 09:10:50

Tytuł: Historia vitae magistra est (0.3) - Modyfikacja gry EU III
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Sierpnia 23, 2011, 09:10:50
"Historia vitae magistra est" jest modyfikacją gry Europa Universalis Divine Wind [patch 5.1]. Niektórzy pewnie powiedzą, że kolejny raz "reklamuje" tą grę ale co tam. Mam nadzieję, że grającym w EU III się spodoba. Gry nie zamierzam jeszcze tłumaczyć, ale w końcu się za to wezmę :). Patche powinny ukazywać się co jakiś czas, gdyż ochoty na to dużo - w końcu m. in. robię go dla własnej uciechy z powodu stałości w wersji Native. Głównym celem tego moda jest odwzorowanie realności historycznej gry, ale tak żeby była ona bardziej zbalansowana.

Link do pobrania wersji 0.1 - http://www.megaupload.com/?d=B55BWNE1

Żeby "zainstalować moda" należy skopiować główny folder gry, a w nim podmienić pliki z w/w linku.
Mod jest na wersję gry 5.1 [zmienna BJLT]. Po podmianie powinna wyjść zmienna ZFJW.

[Patch 0.1]
1.Dodane nowe prowincje:
Europa [2]:
-Arborea [Sardynia]
-Minorca [Baleary]

Afryka [27 - wszystkie do kolonizacji]:
4 na południu [RPA]
3 Madagaskar
2 wyspy
7 pomiędzy Kongiem a Malawi
5 od Malawi na północ
5 pomiędzy Karnem Bornu a Trypolitanią

2. Balans doktryn narodowych, tak by były tak samo przydatne dla państwa, które handluje, idzie zdecydowanie w armię bądź zamierza kolonizować.

3. Dodana możliwość tworzenia Rzeczypospolitej, która powstaje na mapie w 4 Lipca 1569 [gdyż 4 lipca zatwierdzono postanowienia].

(http://img32.imageshack.us/img32/2471/2011082300001.jpg)

(http://img220.imageshack.us/img220/1462/rzeczypospolita.png)

Wkrótce wiele więcej!
Tytuł: Odp: Historia vitae magistra est (0.1) - Modyfikacja gry EU III
Wiadomość wysłana przez: Zowi w Sierpnia 23, 2011, 11:54:26
Nie zamierzasz opublikować tego na jakimś forum poświęconym EU III?
Tytuł: Odp: Historia vitae magistra est (0.1) - Modyfikacja gry EU III
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Sierpnia 23, 2011, 11:57:25
Puki jest w fazie rozwoju to nie. Teraz jest to głównie wersja testowa, czy wszystko działa jak należy, czy historycznie się zgadza. Mam jeszcze dużo pomysłów i już załatwiłem sobie chętnych do pomocy :)
Tytuł: Odp: Historia vitae magistra est (0.1) - Modyfikacja gry EU III
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Września 21, 2011, 20:58:19
Patch 0.3:
http://www.megaupload.com/?d=SJNSV4NS

(click to show/hide)
Po podmienieniu powinna wyjść wersja: XZSC

W patchu zmieniły się nieco granice państw. Zostały one przedstawione bardziej historycznie [szczególnie część zachodnio-słowiańska, tj. Polska, Węgry, część Litwy.]. Dodane prowincje miały również na celu balans gry.

Zostały dodane 22 nowe prowincje, niektóre uległy zmianom terytorialnym.
(click to show/hide)

Niektórym prowincjom zostały zmienione dobra handlowe, a Ryga oraz Barcelona [do 1450r.] dostały Centre of Trade.
Oraz parę niektórych drobnych poprawek.

PS. Przepraszam za trochę długi odstęp czasu między patchami ale zaczęła się szkoła, więc i nowe obowiązki a w okresie po 23 sierpnia nie było nie w domu. Niedługo powinien się ukazać kolejny patch.
Tytuł: Odp: Historia vitae magistra est (0.3) - Modyfikacja gry EU III
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Listopada 19, 2011, 17:07:58
Pytanie do forumowiczów. Czy któryś ma dobrą wiedzę odnośnie wojny Secesyjnej [kolejne przebiegi wojny, ruchy wojsk; generałowie Unii i Konfederatów; zdobyte forty, miasta, prowincje w danym okresie; ważniejsze bitwy] ?? Jeśli tak, jest bardzo duża szansa, że przerobię czas tak by zakończył się np. 4, 6 lat po zakończeniu ów wojny - jest to okres nie odbiegający zbytnio od realiów i możliwości silnika EU III [brak samolotów, czołgów itd..] oraz zwiększenie grywalności USA.

Co do patcha, powinienem wydać niedługo kolejnego, gdyż przerobiona już została mapa Australii, regionu Bałkanów, Anatoli, regionu Gruzji oraz Rosji i dodane zostały 3 państwa w regionie Białorusko/Ruskim, które zwiększają historyczność moda.

Odnośnie mojej prośby, wszelka pomoc zostanie oczywiście ukazana w odpowiednim miejscu, tak by nikt nie został pominięty.