Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Polskie mody => The Deluge (dawniej WFaS) => Wątek zaczęty przez: Peterov w Sierpnia 10, 2011, 21:46:38

Tytuł: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Sierpnia 10, 2011, 21:46:38
Dnia 11.08.2011 w godzinach odbędzie się bitwa zorganizowanych regimentów do Wfas moda na serwerze Tawerny

Wszystkich dowódców proszę o stawienie się na ts3.org.pl:9987 na kanał AKW w celu omówienia szczegółów bitwy o godzinie 19.00
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Ensis w Sierpnia 11, 2011, 09:42:01
O takich wydarzeniach informuje się parę dni wcześniej.


Dnia 11.07.2011 w godzinach odbędzie się bitwa zorganizowanych regimentów do Wfas moda na serwerze Tawerny

Wszystkich dowódców proszę o stawienie się na ts3.org.pl:9987 na kanał AKW w celu omówienia szczegółów bitwy o godzinie 19.00

PS: jest już sierpień.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: b@rtu$ w Sierpnia 11, 2011, 10:51:26
Przełóżcie to na weekend, może będzie lepiej?
Może wpadnę i porobię trochę screenów czy coś, może pogram jak pozwolicie xD
Pozdrawiam
Bartek
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Sierpnia 11, 2011, 12:19:13
Sam nie wiem już obgadywałem to z kilkoma ludźmi..jednak zapytam ich jeszcze raz.

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Wojdal w Sierpnia 11, 2011, 20:22:12
Jakie jest hasło na serwer bo nie mogę znaleźć kanału AKW.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Zowi w Sierpnia 11, 2011, 20:34:06
odbędzie się bitwa zorganizowanych regimentów do Wfas moda na serwerze Tawerny
To tylko dla regimentów Wojdal. Było dokładniej czytać ;)
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Sierpnia 11, 2011, 20:59:10
Dzięki za bitwę mam nadzieje ze nie było aż tak tragicznie jak ja to widziałem. Następną zorganizujemy w Weekend .Więcej informacji zamieszczę w tym temacie.

Jeszcze raz dziękuję
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Sierpnia 11, 2011, 21:00:58
Radzę nie przesadzać z ilością bitew. Ludzie będą na nie przychodzić tylko pod warunkiem, że będą one czymś wyjątkowym, i rzadkim. Jeżeli będziecie organizować takie eventy co 3-4 dni, to po max 2 tygodniach będzie na nich mniej niż 15 osób.

PS. Narobiłem w cholerę screenów, jutro je wrzucę do tego tematu. :)

DOWN: Dużo...
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Sierpnia 11, 2011, 21:05:18
Zrobię ją w Weekend i potem może za tydzień lub za półtora.

@Edit- Masz jakieś Screeny?
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Zaporoscy_Kozacy w Sierpnia 11, 2011, 21:30:58
Dear Organizers, thank your very much for Battle of Clans and cooperation!
We tried to fight for the good of the Polish king (APR_AKW_kpt_Zaremba), as we could!
We liked and we are you very grateful for Battle and and service on the Polish king (wanted to play for the Registered Cossacks of Poland (as Piotr Konaszewicz-Sahajdaczny) and Moscow (as Ivan Sirko); but my favorits Brave Cossack is Maksim Krivonos and Ivan Bogun)!

See you in next time on next Events or Battles!
 
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Sierpnia 12, 2011, 01:00:59
Cóż po naradzie z kilkoma ważnymi osobistościami udało nam się wywnioskować , że następna bitwa będzie bitwą opartą na wydarzeniach historycznych.

Za czym byście byli:

Zbaraż(chyba nie muszę pisać na jakiej mapie)?
Zółte Wody(mapa Wagneburg)?
Obrona Dworku(mapa Manor)?

Czy może stara dobra bitewka na random plains?
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Sierpnia 12, 2011, 01:02:04
Ile osób brało udział w evencie?
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Sierpnia 12, 2011, 01:03:34
Sam nie pamiętam coś ponad 40

@edit  Byli Reitarzy, AKW, Chw(4pp), oraz Ruski regiment

Nie sądziłem że tawerna może zwiększyć sloty . Gdybym to wcześniej wiedział zaprosił bym i randomowych graczy
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 12, 2011, 07:54:43
Ja niestety nie mogłem wziąć udziału, ponieważ komp nie wytrzymał i nie udało mi się wejść na serva. :(
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Sierpnia 12, 2011, 09:05:44
Wyobraźnia Cię chyba poniosła Peterov. Po jednej stronie było 14 graczy, po drugiej 16. W każdym razie daleko było do 40. :)
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: |Swordsman| w Sierpnia 12, 2011, 09:08:33
Było trochę problemów, ale fajnie się grało. Mnie oczywiście prawie cały czas wywalało, więc nie mogłem za bardzo dowozić swoimi ludźmi. A ludzi na bitwie było około 40. Trochę słabo, ale nie narzekam na nudy na polu bitwy. Ach te epickie walki regimentów piechoty dragońskiej z janczarami, solakami a następnie potyczka ze spahisami i na zakończenie szarża husarii z pancernymi. Było naprawdę fajnie i dlatego na kolejną linebattle chciałbym aby przybyło więcej osób.

Edit: Hofiko byłeś pierwszy ;P Jak co chwilę wbijałem na serwer to widziałem liczbę graczy równą 37-39.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Sierpnia 12, 2011, 09:10:49
Na początku na serwerze było jeszcze kilku randomów. A zresztą.... mam screeny, sprawdzi się :D
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Sierpnia 12, 2011, 09:15:30
Mógłbym uczestniczyć w następnej bitwie jako niezrzeszony? Ten mod przekonał mnie do powrotu na multi Warbanda ;)

I jestem za Zbarażem lub Dworkiem.

P.S. Mam tylko jeden problem, router czasami traci połączenie z netem i mnie wykopuje, Adiq i kilku innych mogą potwierdzić, jak wczoraj jakieś półtorej godziny grałem to 2 razy mnie wykopało.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Sierpnia 12, 2011, 09:41:23
Panowie, czas chyba ostudzić trochę wasz zapał, jak chcecie organizować taka bitwę to weźcie się za to porządnie. Przede wszystkim albo umówcie się z jakimś adminem albo z Daedalusem załatwcie hasło. Następnym razem nie rzucę wszystkiego w cholerę i nie przyjdę na serwer bo wy nie potrafiliście się przygotować.
Po drugie granie każdy oddział na różnych TSach jest co najmniej niewygodne. Serwer Tawerny ma 90 slotów czyli po 45 na drużynę. Naprawdę znaleźć miejsce na dużym TSie dla 45 graczy nie jest problemem, wystarczy trochę pomyśleć i poprosić czy REF czy 22nd o użyczenie kanału czy dwóch na godzinkę. Albo nawet wykorzystać istniejące kanały. Pozakładaliście tyle regimentów do MM Moda i każdy ma swój kanał na TSie 22nd... Czy naprawdę tak trudno było wpaść na to samemu?
No i balans stron... Powiedzieć, że leżał i kwiczał to chyba mało...

Ogólnie, jeśli chcecie zorganizować porządny event to jeszcze sporo pracy przed wami ale uczcie się. Szkoda tylko, że na własnych nie cudzych błędach...
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Sierpnia 12, 2011, 10:24:02
Niestety screeny się nie wyświetlają, więc muszę zarzucić samymi linkami. A jako że screenów jest 40 z górą, to jest to historyjka dla najwytrwalszych.....

EDIT: Nie chrzańcie się z moimi linkami, tylko przewińcie w dół - tam macie wersję z obrazkami. :)


To był dobry dzień na bitwę.
(click to show/hide)

Gwardia Solaków wyruszyła na pozycję...
(click to show/hide)

Podczas gdy czerwone kubraki zachodziły wroga z drugiej strony.
(click to show/hide)

Jednak Rzeplici nie byli w ciemię bici, byli gotowi.
(click to show/hide)

Nie skorzy do walki wręcz, Solakowie otworzyli ogień.
(click to show/hide)

Tymczasem Janczarzy wzięli wroga w ogień krzyżowy.
(click to show/hide)

Obu stronom zbrakło chęci do walki, wstrzymano więc ostrzał, i przegrupowano się.
(click to show/hide)

DĄBROWSKI, ZBIÓRKA!!!
(click to show/hide)

Uff... Momencik, panie kapitanie... uff... to chyba ten obozowy kebab...
(click to show/hide)

Tymczasem Polacy naradzali się w obozie.
(click to show/hide)

W końcu ruszyli, zdecydowani na bitwę.
(click to show/hide)

Ich ruchy były jednak obserwowane przez tureckich zwiadowców.
(click to show/hide)

Uprzedzeni Turcy mieli gotową niespodziankę.
(click to show/hide)

Muzułmanie byli tak zaskoczeni atakiem, że nie byli w stanie się bronić. Wszyscy zginęli.
(click to show/hide)

Spahisowie natychmiast ruszyli na pomoc.
(click to show/hide)

Jednak Polacy też mieli niespodziankę w zanadrzu...
(click to show/hide)

Bitwa była błyskawiczna i krwawa.
(click to show/hide)

Na przekór swym zwyczajom, polscy pancerni, wspierani przez chorągiew husarską, zostali wyrżnięci przez szybkich i zwrotnych Spahisów.
(click to show/hide)

Husaria walczyła dzielnie, nie bacząc na ciężkie rany.
(click to show/hide)

Ale nawet ona w końcu musiała ulec....
(click to show/hide)

Gdy padł dowódca pancernych, polem bitwy wstrząsnął straszliwy turecki okrzyk wojenny.
(click to show/hide)

Uskrzydleni zwycięstwem, Turcy ruszyli dalej.
(click to show/hide)

Polacy już na nich czekali, gotowi pomścić towarzyszy.
(click to show/hide)

Ruszyli na wroga, z furią zabijając wrogów, którzy ośmielili się stanąć im na drodze.
(click to show/hide)

Pomimo siły ataku husarii, Turcy nie stracili hartu ducha, i walczyli zajadle, kąsając Polaków strzałami.
(click to show/hide)

Polacy zbierali siły, i szarżowali od nowa raz po raz.
(click to show/hide)

Sprawa została przesądzona. W ostatniej, samobójczej szarży, szala zwycięstwa przechyliła się na stronę wroga.
(click to show/hide)

 Do sułtana pomknął posłaniec, niosąc wieść o zwycięstwie.
(click to show/hide)

DOWN: Jesteś wielki :D Dzięki Zowi.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Zowi w Sierpnia 12, 2011, 11:26:17
Niestety screeny się nie wyświetlają, więc muszę zarzucić samymi linkami. A jako że screenów jest 40 z górą, to jest to historyjka dla najwytrwalszych.....
Wiedząc, ja kto jest być leniwym (lata własnego doświadczenia) pozwoliłem sobie zrobić wersję z wyświetlającymi się obrazkami (uff puff dużo tego) aby inni leniwi (tacy jak ja) nie musieli się wysilać z ich otwieraniem. Co do tego, aby niezrzeszeni mogli brać w czymś takim udział - ja jestem za (bo jestem niezrzeszony ;) ).

To był dobry dzień na bitwę.
(click to show/hide)

Gwardia Solaków wyruszyła na pozycję...
(click to show/hide)

Podczas gdy czerwone kubraki zachodziły wroga z drugiej strony.
(click to show/hide)

Jednak Rzeplici nie byli w ciemię bici, byli gotowi.
(click to show/hide)

Nie skorzy do walki wręcz, Solakowie otworzyli ogień.
(click to show/hide)

Tymczasem Janczarzy wzięli wroga w ogień krzyżowy.
(click to show/hide)

Obu stronom zbrakło chęci do walki, wstrzymano więc ostrzał, i przegrupowano się.
(click to show/hide)

DĄBROWSKI, ZBIÓRKA!!!
(click to show/hide)

Uff... Momencik, panie kapitanie... uff... to chyba ten obozowy kebab...
(click to show/hide)

Tymczasem Polacy naradzali się w obozie.
(click to show/hide)

W końcu ruszyli, zdecydowani na bitwę.
(click to show/hide)

Ich ruchy były jednak obserwowane przez tureckich zwiadowców.
(click to show/hide)

Uprzedzeni Turcy mieli gotową niespodziankę.
(click to show/hide)

Muzułmanie byli tak zaskoczeni atakiem, że nie byli w stanie się bronić. Wszyscy zginęli.
(click to show/hide)

Spahisowie natychmiast ruszyli na pomoc.
(click to show/hide)

Jednak Polacy też mieli niespodziankę w zanadrzu...
(click to show/hide)

Bitwa była błyskawiczna i krwawa.
(click to show/hide)

Na przekór swym zwyczajom, polscy pancerni, wspierani przez chorągiew husarską, zostali wyrżnięci przez szybkich i zwrotnych Spahisów.
(click to show/hide)

Husaria walczyła dzielnie, nie bacząc na ciężkie rany.
(click to show/hide)

Ale nawet ona w końcu musiała ulec....
(click to show/hide)

Gdy padł dowódca pancernych, polem bitwy wstrząsnął straszliwy turecki okrzyk wojenny.
(click to show/hide)

Uskrzydleni zwycięstwem, Turcy ruszyli dalej.
(click to show/hide)

Polacy już na nich czekali, gotowi pomścić towarzyszy.
(click to show/hide)

Ruszyli na wroga, z furią zabijając wrogów, którzy ośmielili się stanąć im na drodze.
(click to show/hide)

Pomimo siły ataku husarii, Turcy nie stracili hartu ducha, i walczyli zajadle, kąsając Polaków strzałami.
(click to show/hide)

Polacy zbierali siły, i szarżowali od nowa raz po raz.
(click to show/hide)

Sprawa została przesądzona. W ostatniej, samobójczej szarży, szala zwycięstwa przechyliła się na stronę wroga.
(click to show/hide)

 Do sułtana pomknął posłaniec, niosąc wieść o zwycięstwie.
(click to show/hide)

by Hofiko (http://www.mountblade.info/forum/index.php?action=profile;u=7259)


@Hofiko: Podawałeś linki do stron z obrazkami a nie obrazków. Należy kliknąć PPM na obrazku i wybrać opcję: "pokaż obrazek".
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Zardes w Sierpnia 12, 2011, 11:37:32
Jeśli, aż tak chcecie brać udział w LB, to co to za problem zasilić któryś z obecnych regimentów?
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Sierpnia 12, 2011, 12:12:32
Bo mnie nikt nie przyjmie ;)

A ja mam pytanie. Jak kopać/budować okopy/wały itp Piechurem Wybranieckim/Inżynierem/innym ciołkiem pełniącym tę funkcję?
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Zowi w Sierpnia 12, 2011, 12:16:28
Bo mnie nikt nie przyjmie ;)

A ja mam pytanie. Jak kopać/budować okopy/wały itp Piechurem Wybranieckim/Inżynierem/innym ciołkiem pełniącym tę funkcję?
Musisz nacisnąć kółko na myszce i zjechać trochę na dół. W ten sposób można też wydawać komendy, gwizdać na konia itp. :) Tylko musisz przesunąć myszkę w innym kierunku.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Matim w Sierpnia 12, 2011, 23:41:50
Sweetaśnie foto-story, naprawde dobra robota

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Sierpnia 19, 2011, 17:25:54
Cytuj
Co myślicie, aby spotkać się w niedzielę wieczorem (21.08.11) na serwerze tawerny i zorganizować jakąś bitwę?
Uważam. że możemy rozpocząć grę ok. godziny 20.00 a kiedy skończymy to już będzie zależało od nas.
Najlepiej gdyby zebrało się minimum 40 osób, wówczas walka była by ciekawa oraz wyrównana (po odpowiednim podziale).

Chętnie zapraszam wszelkie klany i nie zrzeszonych graczy.
pozdrawiam

Co na to zorganizowane regimenty?

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: b@rtu$ w Sierpnia 20, 2011, 11:07:32
Fajnie by było wreszcie zobaczyć zorganizowaną bitwę, przeglądając materiały, opisy i taktyki poszczególnych jednostek.
Szczególnie chciałbym zobaczyć zorganizowaną obronę piechoty na pustym terenie przeciwko atakującym kawalerzystom wroga...
Czyli na przykład tak zorganizowaną obronę:
(http://www.husaria.jest.pl/kontrmar.jpg)
Pozdrawiam
Bartek
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Irgen w Sierpnia 20, 2011, 15:17:59
Klan RW stawi się.
Liczymy na ciekawą rozgrywkę i dobrą zabawę
pozdrawiam
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Nixxx w Sierpnia 20, 2011, 15:42:46
A czy można się stawić bez klanu ?
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Zowi w Sierpnia 20, 2011, 15:45:26
Co myślicie, aby spotkać się w niedzielę wieczorem (21.08.11) na serwerze tawerny i zorganizować jakąś bitwę?
Uważam. że możemy rozpocząć grę ok. godziny 20.00 a kiedy skończymy to już będzie zależało od nas.
Najlepiej gdyby zebrało się minimum 40 osób, wówczas walka była by ciekawa oraz wyrównana (po odpowiednim podziale).

Chętnie zapraszam wszelkie klany i nie zrzeszonych graczy.
pozdrawiam


To było tutaj (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6910.msg163733#msg163733). Wystarczyło przejrzeć odpowiedni wątek.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: |Swordsman| w Sierpnia 20, 2011, 18:36:58
Bartsusiu tylko powiedz kiedy to będzie? Zobaczę co da się zrobić
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Irgen w Sierpnia 20, 2011, 19:37:41
Bitwa odbędzie się jutro po 20.00, jak było pisane w poprzednich postach.
pozdrawiam i zapraszam
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Zaporoscy_Kozacy w Sierpnia 20, 2011, 22:42:34
Bitwa odbędzie się jutro po 20.00, jak było pisane w poprzednich postach.
pozdrawiam i zapraszam
Nice sounds! We will be happy play with your, if your not against. 
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Sierpnia 21, 2011, 19:11:25
Proponuję zorganizować bitwę regimentów w środę około 20.30. Zrobić coś na wzór bitew publicznych jednak z większym udziałem regimentów zorganizowanych. Moja propozycja to oczywiście Zbaraż. (gdybym przegrał wybory)Potrzebowałbym pomocy co najmniej 1 administratora Tawerny, który użyczył by nam odrobiny czasu oraz samego servera. Spotkanie w sprawie omówienia wszystkich szczegółów oraz scenariusza przebiegu bitwy odbędzie się we wtorek tj.23.08.2011 o godzinie 19.30 na Ts3.org.pl:9987 na kanale 43.

Pozdrawiam.
Oficer AKW
Kapitan Zaremba
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Sierpnia 23, 2011, 21:53:41
W Środę odbędzie się bitwa z udziałem regimentów oraz tzw"randomerów". Hasło na server zostanie podane pół godziny przed samym starciem na ts.22nd.eu:9987 na chanelach 4 pulku. Oficerowie oraz admini są proszeni są na ts3.org.pl:9987 pół godziny przed starciem. Oto Planowany przebieg bitwy.

(click to show/hide)

Jest to wersja scenariusza przystosowana do wygranej Polski w znacznym stopniu.(są ustalone 2 inne scenariusze na wypadek wygranej kozaków lub wyrównanej walki).

Dołączyć do eventu może każdy kto posiada modyfikację wfas, działający mikrofon oraz Team Speak 3.

Jednak event będzie bardzo zorganizowany, tak więc osoby, które nie będą umiały się zachować lub będą Trolować zostaną wyproszone z udziału na evencie bądź z niego usunięte.

Godzina zbiórki na ts:20:00
Godzina rozpoczęcia eventu: 20:30

Proszę o punktualność

Zapraszam

Oficer AKW

Kapitan Zaremba
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Zowi w Sierpnia 23, 2011, 22:18:41
Hm, bez żadnych zgłoszeń itp? Po prostu wbijam na TS?
Jak tak, to postaram się zjawić.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 23, 2011, 22:43:22
Chcemy, by event był jak najbardziej przyjazny dla graczy i by wstawiło się jak najwięcej niezrzeszonych w klanach ludzi.

Chciałbym też dodać, że w zależności od tego, która strona będzie wygrywać stosunek teamów będzie zmieniany, więc proszę o nie zmienianie teamów samowolnie, a tylko na wyraźny rozkaz dowódcy.
Domyślnie kozaków ma być więcej niż Polaków. Jeśli Polacy będą odnosić duże straty podczas potyczek to ta różnica będzie się zwiększać by odwzorować złą pozycję Polskich obrońców.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Sierpnia 23, 2011, 23:41:12
Z najwyzsza przyjemnoscia bym przyszedl, jednak jutro jeszcze nie bedzie mnie w Polsce. Licze ze czestotliwosc takich eventow nie ulegnie zmianie i wkrotce bede mogl wziac udzial w ktoryms. :)
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Sierpnia 23, 2011, 23:59:37
Zawsze jesteś mile widziany
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Kolaczow w Sierpnia 24, 2011, 00:37:17
Kurde czytałem to teraz i myślałem że event mnie ominął :D ludzie,ale byłem przestraszony. Do zobaczenia na polu bitwy może jeszcze kogoś przyprowadzę ;)
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 24, 2011, 18:09:18
Chciałbym przypomnieć, dzisiaj o godzinie 20:30 zaczyna się scenariuszowa bitwa. O godzinie 20:00 proszę wejść na TS3: ts.22nd.eu:9987.
Osoby, które nie wejdą na TSa nie będą mógłby wziąć udziału w bitwie, ponieważ serwer będzie na hasło podane tylko na TSie. Pragnę też przestrzec, by zachowywać ciszę na TeamSpeaku oraz stosować się do rozkazów dowództwa.
Dodam, że na serwerze będzie nowo mianowany admin Peterov/Zaremba, więc wszelkie wybryki będą sankcjonowane kickiem/banem. Dlatego też radze się dobrze zachowywać oraz nie psuć zabawy innym.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Sierpnia 24, 2011, 19:41:58
Nasze kanały to 1 oraz 2 na Księstwie warszawskim hasło na kanał 1 :kopytko

Proszę o punktoalność
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Sierpnia 24, 2011, 21:11:24
Przepraszam za brak organizacji jednak musiałem wyjść z rodziną na kilka minut. Następnym razem będę robił listę.... Prosze o wybaczenie i liczę iż będziecie na kolejnych eventach mojego autorstwa.

Wg mnie wyszło 1/10 gorzej byc nie mogło. No gdyby było więcej ludzi było by lepiej
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: MacTomas w Sierpnia 24, 2011, 21:11:51
Proszę o punktoalność
Ja następnym razem też :/

Organizacja jak zawsze pozostawia wiele do życzenia. Nie mówiąc o przygotowaniu ts-a, gdzie Kozacy byli wymieszani nie tylko regimentowo, ale i językowo.
Scenariusza też nie zobaczyłem (może przez ragequit) - brawa dla Saddama, który Kozaków chiał jakoś ogarnąć.Mimo to, gdy wstrzymaliśmy ogień, żeby ustawić się do scenariusza - oberwaliśmy z armaty.
Mam nadzieję, że pojawią się jakieś "konkurencyjne" eventy, bo w nich tkwi siła modów (co udowodnił MM). Ja (mówię osobiście, nie w imieniu ChW) więcej na eventach Zaremby się nie pojawię.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 24, 2011, 21:15:52
No fakt, ten event to zupełny niewypał. Po prostu nie poszło. Ale z drugiej strony, nie jest to tez takie wielkie zaskoczenie, bo scenariusz imprezy sporządziliśmy... wczoraj. Można powiedzieć, że byliśmy za słabo przygotowani na to, więc dobra organizacja po prostu była niemożliwa do osiągnięcia.
Ale jest to dobra nauczka, jeśli chcemy coś zrobić w najbliższym czasie, musimy to najpierw dobrze przemyśleć, a dopiero potem cokolwiek ogłaszać.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: wolfer w Sierpnia 24, 2011, 21:16:06
To była porażka kozaków tak jak wyżej ustawiamy linię a tu jebut z 3 armat i 1/3 teamu nie do użycia... :(
Saddam starał się ogarnąć kozaków ale mógł nie teamkillować ewentualnie... xD
Mapa może i dobra ale nie pod taki scenariusz...


@down Nie teamkillował, znaczy rzucał nożami w tych co strzelali do polaczków wybiegających z zamku... :D oczywiście służyło to utrzymaniu dyscypliny, za co go nie winie.... ;p
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Solejók w Sierpnia 24, 2011, 21:19:59
Czas pokaże, czy następny event(jeśli będzie) wypadnie lepiej. Uważam też że zamiast stronniczego Zbaraża lepiej wziąć jakąś bitwę liniową, albo coś...

Saddam w żadnym wypadku nie teamkillował.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Sierpnia 24, 2011, 21:21:59
Od dziś już planujemy i uczymy się na błędach. Coś się wydarz ale być może najwcześniej za 2 tygodnie.

Szczególne podziękowanie dla Rosjan, którzy jako jedyni potrafili się zachować

Przepraszamy za niewypał.

następną rozgrywkę przeprowadzę wśród zamkniętej grupy osób, która potrafi się ogarnąć,nie Apo nie jesteś w tej grupie(powodujesz zbyt duże emocje wśród wroga)
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: SaddamKrK w Sierpnia 24, 2011, 21:43:43
No fakt, ten event to zupełny niewypał. Po prostu nie poszło. Ale z drugiej strony, nie jest to tez takie wielkie zaskoczenie, bo scenariusz imprezy sporządziliśmy... wczoraj. Można powiedzieć, że byliśmy za słabo przygotowani na to, więc dobra organizacja po prostu była niemożliwa do osiągnięcia.
Ale jest to dobra nauczka, jeśli chcemy coś zrobić w najbliższym czasie, musimy to najpierw dobrze przemyśleć, a dopiero potem cokolwiek ogłaszać.

Nie no, moim zdaniem scenariusz był dobrze przygotowany. Problem leżał po stronie organizacji tuż przed bitwą - ogólny chaos z jednostkami, brak podziału na drużyny i wymieszanie Polaków z zagranicznymi graczami na kanale TS'a.

@UP: Co rozumiesz przez zamkniętą grupę graczy? Tylko zrzeszonych? Niezrzeszeni też powinni mieć możliwość wzięcia udziału w tego typu eventach. Wystarczy wyznaczyć im jednego dowódcę, który będzie wszystkich trzymał w kupie, albo dołączyć ich do istniejącego regimentu.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 24, 2011, 21:57:41
Nie no, moim zdaniem scenariusz był dobrze przygotowany. Problem leżał po stronie organizacji tuż przed bitwą - ogólny chaos z jednostkami, brak podziału na drużyny i wymieszanie Polaków z zagranicznymi graczami na kanale TS'a.
Niestety nie. Minęliśmy się trochę z rzeczywistością przy jego tworzeniu.
Plan zakładał, że pierwsze dwie/więcej rund to będzie walka o pierwsze barykady. A tymczasem już w pierwszej rundzie Kozacy znaleźli się na dziedzińcu zamku. Dlaczego? Balans teamów? O ile dobrze pamiętam, w pierwszej rundzie kozaków było troszkę mniej niż Polaków.(Potem klan "Kozak" przeszedł na drugą stronę)
Po prostu się przeliczyliśmy, że wszyscy Polacy zginą na miejscu. Cześć, gdy zobaczyła przewagę zaczęła uciekać i trzeba było ścigać.

Tak, jak już ktoś wcześniej zasugerował, jeśli nast. będziemy coś organizować, to na pewno nie coś bardziej ambitnego niż zwykła bitwa liniowa. Najpierw potrzeba nam doświadczenia w organizacji takich imprez, potem możemy się wziąć za robienie oblężenia, ponieważ to jest wyższy stopień organizacyjny.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Zaporoscy_Kozacy w Sierpnia 24, 2011, 22:31:30
Thank your very much for the invitation and help!
Sorry, please, for our mistakes, but we try as understand english.
We happy support this mod and his events with your.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: SaddamKrK w Sierpnia 24, 2011, 22:51:27
Niestety nie. Minęliśmy się trochę z rzeczywistością przy jego tworzeniu.
Plan zakładał, że pierwsze dwie/więcej rund to będzie walka o pierwsze barykady. A tymczasem już w pierwszej rundzie Kozacy znaleźli się na dziedzińcu zamku.

Ale to nie wina planu, tylko jego realizacji ;) Poza tym artylerzyści mieli zejść z murów, gdy kozacy zdobędą zewnętrzny wał - niestety tak się nie stało.

Казаки - отличнa работа. я рад, что вы были в этой битве ;)
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Zowi w Sierpnia 25, 2011, 12:34:03
Hm, czyli nie mam czego żałować, że mnie nie było. Moim zdaniem przed takim czymś trzeba zrobić listę graczy i ich rozdzielić na drużyny (nie w trakcie). Cóż, ja wciąż czekam na event zapowiedziany już dawno przez B@stu$ia :)
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: b@rtu$ w Sierpnia 25, 2011, 16:12:50
...Cóż, ja wciąż czekam na event zapowiedziany już dawno przez B@stu$ia :)
Jeszcze trochę zejdzie;)
Najpierw poprawiona wersja, potem event.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Irgen w Sierpnia 28, 2011, 22:05:55
Jako że nic się nie dzieje, proponuję kolejną wolną grę we wtorek 30 Sierpnia od godziny 20.00.
Zapraszam wszystkich chętnych do wspólnej gry na serwerze tawerny.
Jeżeli zbierze się duża liczba graczy to na pewno zorganizujemy jakąś bitwę liniową z wyrównanym składami. (to już od was zależy czy bitwa ta będzie się)

Jeszcze raz zapraszam i pozdrawiam
Wojewoda RW, Irgen
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 28, 2011, 22:24:15
A jeśli będzie dużo ludzi, to jak zaprzęgniesz ich na TSa? Bo bez niego organizowanie bitwy liniowej to trochę jak walka z wiatrakami.
Zawsze znajdą się jakieś Akanothy z własną wizją dowodzenia, pomysłami itd. Niby można kicnąć takich, ale to jest trochę nie w porządku.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Irgen w Sierpnia 28, 2011, 22:50:59
Ja po prostu chce zorganizować wspólną grę, nawet bez tej bitwy, jak wspominałem to wszystko zależy od was, jak spędzimy ten czas.
Jeżeli są chętni na te bitwę linową to proszę o wcześniejszy kontakt, gdyż jest to opcjonalne.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Markas w Sierpnia 28, 2011, 22:55:12
Ja po prostu chce zorganizować wspólną grę, nawet bez tej bitwy, jak wspominałem to wszystko zależy od was, jak spędzimy ten czas.
Jeżeli są chętni na te bitwę linową to proszę o wcześniejszy kontakt, gdyż jest to opcjonalne.

Ja wezmę z chęcią udział, tylko mam jedno pytanko, co do organizacji. Zaremba bierze udział w organizacji eventu?
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Solejók w Sierpnia 29, 2011, 09:10:57
To może od razu określ, czy to będzie masowa gra, czy może bitwa liniowa.. bo nie wiadomo, czy i w ogóle się przygotowywać.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Irgen w Sierpnia 29, 2011, 10:52:50
Gra masowa na serwerze Inwazji, nie będzie żadnej bitwy liniowej.
Głównym celem gry będzie przebrnięcie przez wszystkie fale bootów.
Proszę o propozycję stron.
Domyślnie:
Rzeczpospolita VS Kozacy
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Setebos w Sierpnia 29, 2011, 14:10:10
Ja bym proponował Kozacy vs Osmani bądź Polska vs Osmani. Dlaczego? Ponieważ Kozacy walczą włóczniami przez co walka wręcz opiera się na "podejdę do niego albo zginę", Osmani mają miecze i topory przez co będzie więcej szermierki.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Moczymord w Sierpnia 29, 2011, 14:18:41
O supcio WKR sie stawi :D
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Solejók w Sierpnia 29, 2011, 14:42:03
Wręcz przeciwnie, zamiast dennej szermierki przy której 2/3 teamu sobie nie poradzi lepiej dać Szwedów albo Kozaków, chociaż ci drudzy mają też te kijki z żuchwami (i ordyńców). No i trzeba ustalić trudność gry, żeby była w sam raz. Osoba, która będzie obsługiwała armatę, oraz osoba ładująca, ewentualni zmiennicy...
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 29, 2011, 15:04:43
Ja bym proponował Kozacy vs Osmani bądź Polska vs Osmani. Dlaczego? Ponieważ Kozacy walczą włóczniami przez co walka wręcz opiera się na "podejdę do niego albo zginę", Osmani mają miecze i topory przez co będzie więcej szermierki.
Nie mogę się zgodzić, ponieważ boty zawsze idą razem, strumieniem, a przed takim atakiem mieczników ciężko się obronić. Gdyby boty szły fala, to byłaby inna sytuacja.

Dlatego też uważam, że RP vs Kozacy to dobry pomysł.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Sierpnia 29, 2011, 18:06:18
Rzeczpospolita vs Szwecja

przynajmniej nie padną wszyscy po pierwszej fali
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Sierpnia 29, 2011, 18:13:55
Jeżeli  chcemy mieć wesołe młócenie botów, najlepsi będą Kozacy albo Szwedzi, którzy mają głównie słabiutkich pikinierów. Dla większego wyzwania można by wybrać Turków, którzy mają mocnych piechociarzy, potrafiących robić coś innego niż tylko dźganie piką. Natomiast dla zupełnego hardkorowstwa możemy zagrać przeciwko Rzeczypospolitej, która już w pierwszej fali ma bardzo dobrych strzelców. Na temat Chanatu się nie wypowiadam, bo za rzadko jest grany, żeby się rozeznać. Jak dla mnie powinniśmy zagrać Szwedami przeciwko Turkom na mapie Fort.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Zowi w Sierpnia 29, 2011, 18:32:09
Hej, moim zdaniem należało by zorganizować coś prostego, po co się cackać z Zbarażem itp? Nie chodzi mi tutaj oczywiście o planowaną inwazję, która jest chyba najprostszym pomysłem. Podaję przykład bardzo prostej i naprawdę fajnej bitwy: czyli konni vs pikinierzy (http://www.youtube.com/watch?v=H8ABQ1PPCNo&feature=related). Jak widać, przy pomocy kilku podstawowych komend udało się im stworzyć świetną rozgrywkę i klimat do gry, której nie powstydziłyby się największe eventy. Więc czy nie warto zrobić po prostu szarży husarii na linie pikinierów i muszkieterów szwedzkich? Proste, a świetne :)

Edit: A gdzie ja mówię o tym, że taki event ma być jutro? ;)
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Sierpnia 29, 2011, 18:42:49
Niby proste, ale i tak nie polecam robić takich eventów z jednodniowym wyprzedzeniem. Zawsze znajdzie się ktoś, kto wszystko spieprzy. Poza tym, z tak małą ilością czasu nie zdążymy zareklamować eventu na tyle, by stawiło się więcej niż 30 osób, czego efektem będzie śmieszna, wręcz groteskowa szarża 15 husarzy na 10 pikinierów i 5 muszkieterów. Jestem zdecydowanie na nie. Do inwazji potrzeba dwukrotnie mniej osób, czyli jest idealna przy małej ilości czasu przed eventem.

UP: Tak powiedział Irgen, a to pomysłodawca (zapewne podobnego zdania jest całe RW, którego jest członkiem, i wybrał taką datę w porozumieniu z nimi). Chyba że mówisz o jakimśtam evencie kiedyśtam, wtedy można spróbować.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Irgen w Sierpnia 30, 2011, 22:42:56
Dziękuję wszystkim, którzy zagrali razem z nami.

P.S.
Proszę o wrzucenie zdjęć z rozgrywki.
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Setebos w Sierpnia 31, 2011, 09:07:08
Było max 20 osób (ale to ograniczenie serwera i musiałem czekać 10 minut na wejście), nie udało się nam pokonać 15 fal, nie wiem do której dotarliśmy ale chyba do 5. Zabawa była bardzo przyjemna i dziękuję za stawienie się wszystkim wtedy obecnym.

PS. Takiej sytuacji raczej nie mieliście: obudzić się w następnej rundzie prawie bez EQ, jedynie ze standardową koszulą i dobrym młotem (szlachcicem grałem), bez butów, innej broni itp. i na dodatek przetrwać boty a dostać od sojusznika :P Tak się kończy zabawa ekwipunkiem :P
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Sierpnia 31, 2011, 21:05:16
Hai. Mam pomysł na jeden z przyszłych eventów. Potrzeba by było do niego nowej mapy, ale byłaby ona banalnie prosta, nie trzeba by było zaraz ściągać Oktawiana. ;) Mapa składałaby się z dwóch pasów ziemi po przeciwnych jej stronach, przy których byłoby zacumowane około 10 łódek przy każdej. Chodzi mi o coś w rodzaju bitwy morskiej. Nie byłoby żadnego scenariusza - ładujemy się na łodzie i płyniemy na wroga, wyłączona broń palna i granaty (ewentualnie może być włączona broń palna, jeżeli grono graczy będzie dobrane i będzie pewność, że nie trafi się grupa lamerów paradująca z muszkietem i pistoletem, co skutkować będzie zakończeniem bitwy zanim się zaczęła). Ogólnie motyw walk wodnych to świetna sprawa, wielka szkoda, że na razie nie ma widoków na regularne bitwy morskie. Najlepiej żeby frakcje były jako tako wyrównane, więc proponuję Polskę na Kozaków, dyskusja i sugestie mile widziane. Event mógłby się odbyć w zaprzyszły weekend (9-11 września), w piątek lub sobotę. Jest ktoś zainteresowany? Podjąłby się ktoś zrobienia mapy? Czekam na wasze opinie. :)
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Sierpnia 31, 2011, 21:12:54
pomysł ciekawy, aczkolwiek obawiam się że każdy weźmie po jednej łódce, a dla reszty nie starczy. druga sprawa to unikanie walki i pływanie w kółko
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 31, 2011, 21:26:50
A trzecia sprawa to dziwne zachowanie i spadanie z łódek z powodu glitchy/debili, którzy lubią sobie pokopać/wiercić się na pokładzie. Dlatego na tą mapę można by zrobić większe łodzie. (Przeskalować obecne, żeby były np. o połowę większe)
Ale ogólnie, to pomysł jest ciekawy, jakaś odmiana od ciągłego ostrzeliwania się. :)
btw. Przydałaby się jeszcze mapa do gokartów, nie, Hofiko? :D
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Sierpnia 31, 2011, 21:50:30
A trzecia sprawa to dziwne zachowanie i spadanie z łódek z powodu glitchy/debili, którzy lubią sobie pokopać/wiercić się na pokładzie.

Jeżeli spróbujesz zmobilizować Zarembę, to na czas eventu będzie po jednym adminie na drużynę. W takim układzie każdy będzie miał możliwość zatrolowania co najwyżej raz, drugi raz nie zdąży ;)

Dlatego na tą mapę można by zrobić większe łodzie. (Przeskalować obecne, żeby były np. o połowę większe)

Świetny pomysł.

btw. Przydałaby się jeszcze mapa do gokartów, nie, Hofiko? :D

W następnej wersji glitch z gokartami zostanie usunięty, więc obawiam się że szkoda zachodu. :)
Tytuł: Odp: Bitwa WFaS Mod
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 31, 2011, 21:54:26
W następnej wersji glitch z gokartami zostanie usunięty, więc obawiam się że szkoda zachodu. :)
Trzeba poprosić Daedalusa, żeby naprawił freeze a gokarty dał jako oddzielną rzecz. :D