Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade => Rozmowy o M&B => Media => Wątek zaczęty przez: Torque w Września 09, 2006, 22:03:09

Tytuł: Smok
Wiadomość wysłana przez: Torque w Września 09, 2006, 22:03:09
Ten screen nie zostal zrobiony przezemnie, ale imo warto go obejrzec. Otoz, przegladajac forum taleworlds, grzebalem w tematach o modowaniu i przy opisie programu do edytowania zasobow gry trafilem na ciekawy screen:
(http://members.iinet.net.au/~dstent/mnb/Dragon1.jpg)
ciekawe jak sie na tym walczy xDD
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Puzonix w Września 10, 2006, 09:38:23
Pewnie i tak rży jak koń :)
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Covall w Września 10, 2006, 11:49:53
Niekoniecznie, to wszystko zalezy od podstawienia nowych dzwiekow do moda, ale to wiadomo duzo roboty i w zadnym chyba modzie do tej pory nie bylo nowych dzwiekow no i w StarWarsie te samolociki rżą jak konie :)
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: FoG w Września 10, 2006, 23:26:50
haha kowal jak to nie bylo? W prawie wieksozsci modow sa nowe dzwieki, przeciez to nie jest zadna filozofia, M&B to bardzo modowalna gra i wszystko sie da zrobic :P
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Torque w Września 11, 2006, 09:06:10
Nooo, np w Last Days orkowie krzycza i mowia po orkowemu...
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Covall w Września 11, 2006, 14:28:08
A widziales moda w ktorym podstawia sie cos zamiast koni (w starwarsie sa te statki) to galopuja i rycza jak konie... :) Nowe dzwieki to i owszem, ale zamianionych starych to ja nie widzialem (oczywiscie moge sie mylic wiec zastrzegam sobie prawo do zmiany zdania :) )
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Torque w Września 11, 2006, 16:00:45
no tak, z czyms takim tez sie spotkalem. W Last Days te wilki na ktorych jezdza orkowie czy tam gobliny tez rza po konsku. A o Star Warsach tez wiem, ba, nawet temat tu zalozylem;p
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: zarost22 w Września 13, 2006, 21:22:48
A nie wiadomo w jakim modzie byl ten smok? Posmigal bym na takim smoczku;) Ciekawe ile by zadawal jak by sie kogos przejechalo?
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Tom w Września 13, 2006, 21:29:08
Rzy pewnie jak kon to pewnie zadawal by takie same obrazenia jak kon tyle ze troche podrasowany. :(
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Cwany_Rycerz w Grudnia 18, 2006, 15:11:16
Niekoniecznie, to wszystko zalezy od podstawienia nowych dzwiekow do moda, ale to wiadomo duzo roboty i w zadnym chyba modzie do tej pory nie bylo nowych dzwiekow no i w StarWarsie te samolociki rżą jak konie :)

I to jest komiczne w star wars mod xD. Jak jakaś satyryczna parodia :D.

A nie wiadomo w jakim modzie byl ten smok? Posmigal bym na takim smoczku;) Ciekawe ile by zadawal jak by sie kogos przejechalo?

Też bym sobie na nim pośmigał :D.

Mogłby ziać ogniem i latać... wtedy to by był git :D.
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Moltar_Porywczy w Stycznia 20, 2007, 19:04:24
Fajnie by było gzdyby wierzchowiec typu smok mógłby również walczyć.
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Stycznia 22, 2007, 12:10:36
Muhahahahahhaha pewnie tak rży:)
Fajnie by było smażyć wrogów ogniem:)
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Cwany_Rycerz w Lutego 19, 2007, 20:09:13
Muhahahahahhaha pewnie tak rży:)
Fajnie by było smażyć wrogów ogniem:)

A fajnie by było być przez niego usmarzonym? heh... Każda dobra rzecz ma konsekwencje.
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Października 07, 2007, 09:13:52
A ja zastanawiam się czy da się zrobić na przykład cyklopów albo olbzymów. Z modelami nie problem, ale nie jestem pewien czy wysokość człowieka z native można podwyższyć aby byli tacy olbrzymi, chodzący w hełmach i z tarczami.
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Misiumen w Października 07, 2007, 09:54:48
Nawet jesli by sie dalo bys musial im podrasowac staty zeby takiego olbrzyma nie powalic jedna szarza z mieczykiem. A czy staty mozna NPC-om podrasowac to juz nie wiem
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Października 07, 2007, 10:11:09
Staty podrasować można łatw2o ale z tym powiększeniem to mogą być kłopoty. Pozatym musieli by mieć własne hełmy i zbroje bo by byli np 10x więksi a mieli by normalne hełmy i miecze.
PS,. fajnie by wyglądała normalna jednostka w takim hełmie ;)
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Gedus w Października 07, 2007, 10:29:01
A ja zastanawiam się czy da się zrobić na przykład cyklopów albo olbzymów. Z modelami nie problem, ale nie jestem pewien czy wysokość człowieka z native można podwyższyć aby byli tacy olbrzymi, chodzący w hełmach i z tarczami.

Tez miałem taki pomysł do mojego moda z gigantami ale nie wiem czy da sie takie coś wykonać :P
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Józef Sztacheta w Października 07, 2007, 10:58:26
Nie wiem jak z nowa wersja, ale w poprzednich nie mozna bylo dodawac nowych animacji dla jednostek - dla tego wlasnie nic na prawde oryginalnego nigdy nie powstalo.
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Listopada 26, 2007, 11:28:55
Wszystko zależy od tego, czy sama gra ma jakąkolwiek możliwość posiadania nowych animacji i czy powstaną odpowiednie programy do modowania. Według mnie wszystko się da, tylko trzeba mieć możliwości.
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Gedus w Listopada 26, 2007, 18:50:31
Nie wiem jak z nowa wersja, ale w poprzednich nie mozna bylo dodawac nowych animacji dla jednostek - dla tego wlasnie nic na prawde oryginalnego nigdy nie powstalo.
Przecież Raz zmienił animację.. podczas jazdy miecz był unoszony do góry co wyglądało jak szarża
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Listopada 26, 2007, 19:01:49
Zmienic to zmieniac ale zmieniasz wszystkie animacje. Nie możesz dodac nowych. możesz zrobic animacje niziołak ale wszyscy będą musieli byc nizołkami
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Stycznia 04, 2008, 12:43:50
Cytuj
Zmienic to zmieniac ale zmieniasz wszystkie animacje. Nie możesz dodac nowych. możesz zrobic animacje niziołak ale wszyscy będą musieli byc nizołkami
I właśnie szkoda, bo tak to naprzykład w takim TLD mogłyby być krasnoludy, a Gimli powinien być wtedy przyłączalny i powinien narzekać co trochę :)
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Gedus w Stycznia 04, 2008, 14:06:46
Cytuj
Zmienic to zmieniac ale zmieniasz wszystkie animacje. Nie możesz dodac nowych. możesz zrobic animacje niziołak ale wszyscy będą musieli byc nizołkami
I właśnie szkoda, bo tak to naprzykład w takim TLD mogłyby być krasnoludy, a Gimli powinien być wtedy przyłączalny i powinien narzekać co trochę :)

Co tam krasnoludy pomyśl o trollach albo i lepszych wargach :P
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Stycznia 04, 2008, 14:08:25
Tak. Wtedy możnaby nawet zrobić moda opartego na takich grach jak Heroes, Diablo, Baldur`s Gate i innych.
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Stycznia 04, 2008, 15:09:26
A ja chyba słyszałem że w modzie Warrior of Ethernity mają być krasnoludy i gnomy (widziałem screeny).
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Stycznia 04, 2008, 15:10:51
Byłoby to coś nowego (czyt. ciekawego).
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Sebastian1015 w Stycznia 04, 2008, 16:39:29
fajnie gdyby w TLD były mumlaki i nazgule . Niestety pewnie to nie możliwe -
Cytuj
Zmienic to zmieniac ale zmieniasz wszystkie animacje. Nie możesz dodac nowych. możesz zrobic animacje niziołak ale wszyscy będą musieli byc nizołkami
I właśnie szkoda, bo tak to naprzykład w takim TLD mogłyby być krasnoludy, a Gimli powinien być wtedy przyłączalny i powinien narzekać co trochę :)

Co tam krasnoludy pomyśl o trollach albo i lepszych wargach :P
Tytuł: Odp: Smok
Wiadomość wysłana przez: Geralt w Lutego 05, 2008, 20:48:06
Widziałem moda na forum i tam były m.i.n olbrzymy,gnomy,elfy itp (chyba ten artykuł widział Kolba)
Warhammer Mod
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,18748.0.html
PS. Macie tu moda ze zwierzętami lub innymi stworami na których można jeździć
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,27386.0.html