Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade Warband => Warband Singleplayer => Wątek zaczęty przez: Lurtz w Lipca 20, 2011, 15:16:02

Tytuł: Warband sztuczna inteligencja npc
Wiadomość wysłana przez: Lurtz w Lipca 20, 2011, 15:16:02
Siema. W tym temacie chce z wami omówić int  npc gdyż mam dylemat ,że wrogowie są do dupy za przproszeniem  mam ustawione obrażenia normal szybkość walki najszybsza ilość wojsk na polu bitki  max 100 ja mam  390 biegnie na mnie takich 245 rycerzy i co....potrafie pokonać swoją mini armią króla  który ma 324 żołnieży uważam że twórcy nie dorobili strategi wroga owszem mają szereg i osłone lorda ale w szeregu łatwiej ich bić a lord i tak zginie...mogli by zrobić grad strzał lub  wysyłać najpierw słbych na osłabienie potem dobić mnie  pancerią itp.. znacie spośób na zwiększenie strategi wroga ? ogólnie po gadajcie co o tym myśłicie pozdro
Tytuł: Odp: Warband sztuczna inteligencja npc
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Lipca 20, 2011, 15:19:13
Zwiększ sobie w opcjach AI kampanii, to zaczną rekrutować lepszych żołnierzy.
Tytuł: Odp: Warband sztuczna inteligencja npc
Wiadomość wysłana przez: Lurtz w Lipca 20, 2011, 15:48:07
wziołem al kapani na full....
Tytuł: Odp: Warband sztuczna inteligencja npc
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Lipca 20, 2011, 16:18:54
Nic nie zrobisz... AI jest jakie jest, może w części 3 do której też dorobią multiplayer (osobno ofc) będzie wgniatające w ziemie AI
Tytuł: Odp: Warband sztuczna inteligencja npc
Wiadomość wysłana przez: Lurtz w Lipca 20, 2011, 16:24:04
no niestety ale może są programy mody alb w txt da się coś pozmieniać
Tytuł: Odp: Warband sztuczna inteligencja npc
Wiadomość wysłana przez: Pandrodox w Lipca 20, 2011, 20:16:54
Gra jest pisana na skryptach,raczej sie nie da nic tu zrobić.