Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade Warband => Warband Multiplayer => Wątek zaczęty przez: Warhammer w Lipca 15, 2011, 13:36:18

Tytuł: problem
Wiadomość wysłana przez: Warhammer w Lipca 15, 2011, 13:36:18
Witam, mam problem gdy z kim walczę to jak on zaczyna spamować (nawalać cały czas bez bloku) to czasami jego cios jest szybszy niż mój chociarz przed chwilo obroniłem jego cios. Problem polega na jego szybkości? czy szybkości broni mojej i jego? A może jest to bardziej skomplikowane?
Tytuł: Odp: problem
Wiadomość wysłana przez: milicja w Lipca 15, 2011, 15:15:13
jest to bardziej skomplikowane ;)
Twój przeciwnik może mieć wolniejszą broń od Ciebie a i tak uprzedzi twój atak. Mała podpowiedź wszystko zależy od jego i twojego ruchu ;)
Tytuł: Odp: problem
Wiadomość wysłana przez: Sarl w Lipca 15, 2011, 22:22:42
Kąty łapie po prostu.
Tytuł: Odp: problem
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Lipca 20, 2011, 14:18:57
To nie musi być akurat tak. W wypadku ataku z góry czy pchnięcia można przesunąć się w bok i natychmiast uderzyć co skończy spamowani ;D
Tytuł: Odp: problem
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Lipca 20, 2011, 14:43:47
To nie musi być akurat tak. W wypadku ataku z góry czy pchnięcia można przesunąć się w bok i natychmiast uderzyć co skończy spamowani ;D

Zastosuj się do tej rady, bezzwłocznie!

...jeżeli chcesz umrzeć, nie nabiwszy żadnego fraga. W przypadku pchnięcia oraz wymachu zza głowy można zmienić kierunek w trakcie ciosu, np. robiąc zamach znad głowy, opuszczając broń, obracając się szybko o 180 stopni i zabijając wroga, który chciał nam wejść w plecy.

Do tematu: Za wolno kontrujesz. Szybkość broni nie ma absolutnie nic do rzeczy, jedyną bronią mogącą zaatakować dwa razy pod rząd jest pięść.
Tytuł: Odp: problem
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Lipca 20, 2011, 18:45:57
A widzisz Hofiko cholernie się mylisz :O

Otóż jest umiejętność zwana hitslashem (graczem specjalizującym się w niej jest Okocha) która pozwala na wyprowadzenie dwóch ciosów pod rząd. Technika wykonalna praktycznie tylko broną dwuręczną bądź drzewcową (1h można próbować, ale szanse na powodzenie są nikłe). Nie będę tu opisywał jak ją wykonać gdyż potrzeba do tego trochę treningu (sam używam jej na spółkę z feintami i holdami) najlepiej na mieczu dwuręcznym. W uproszczeniu sprowadza się to do przejścia w lewą i szybkiego ataku z prawej po którym należy zmienić kierunek biegu i ataku (bieg w lewo i atak z prawej). Technika jest dość ciężka do opanowania ale kiedy już to zrobisz nawet Phyrex nie stanowi problemu;P

PS: Hitslash ma wroga zaskoczyć, podczas walki z wyskillowanym przeciwnikiem ten może przewidywać twoje ataki i tym samym technika przestaje być przydatna;P
Tytuł: Odp: problem
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Lipca 20, 2011, 18:56:41
Informację tą wziąłem stąd:

http://www.youtube.com/watch?v=L9jHcZjWw9U (5:20)

Jednak filmik ten jest już stary, i najwyraźniej gracze już odkryli możliwość obejścia tej ,,żelaznej zasady''.

W takim razie przepraszam za wprowadzenie w błąd. Niemniej jednak to:

W przypadku pchnięcia oraz wymachu zza głowy można zmienić kierunek w trakcie ciosu, np. robiąc zamach znad głowy, opuszczając broń, obracając się szybko o 180 stopni i zabijając wroga, który chciał nam wejść w plecy.

Jest prawda, więc nie próbuj odskakiwać w bok przed pchnięciem ;)
Tytuł: Odp: problem
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Lipca 21, 2011, 11:33:56
Widać że doszło do nieporozumienia. chodzi mi o to że wróg czasem popełnia błąd i przy ataku z góry przesuwa się w bok, a gdy zrobi coś takiego należy po prostu iść w kierunku przeciwnym i gdy przeciwnik przetnie "powietrze" , atakujesz ciosem bocznym. Mianowicie chodziło mi o to że ciosem z góry/pchnięciem ciężej trafić ruchliwego wroga niż w przypadku zasięgu ataku z  lewej który oprócz długości łapie więcej przestrzeni przed tobą.
Co do filmu to jednak styl walki zmienia się wraz z nowymi łatkami do gry (patch) , ze wzrostem skilla ludzi grających w WB oraz zmieniającym się stylem walki.
Tytuł: Odp: problem
Wiadomość wysłana przez: Sarl w Lipca 22, 2011, 19:22:21
Tak po prawdzie teorii (i technik walki) jest tyle co grających.
Tytuł: Odp: problem
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Lipca 22, 2011, 20:23:17
Właściwie jest podział ogólny przyjęty przez zdecydowaną większość: feinty, hitslashe, holdy, chambery i kilka innych technik. Najbardziej znienawidzoną przeze mnie jest "ESKA GEJMING".
Tytuł: Odp: problem
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Lipca 23, 2011, 17:56:25
Argaleb nie trzymaj nas w niepewności i wytłumasz co to jest "ESKA GEJMING" :P
Widzę że w nazewnictwie jesteś niezły:P
Tytuł: Odp: problem
Wiadomość wysłana przez: Zumbagi w Lipca 23, 2011, 18:04:51
Albo w zmyślaniu nazewnictwa ;p
Tytuł: Odp: problem
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Lipca 23, 2011, 18:34:59
Zumbagi...co jak co ale na technikach walki znam się wydaje mi się, znacznie lepiej niż ty...

A ESKA GEJMING? Domyślcie się co to jest;P
Tytuł: Odp: problem
Wiadomość wysłana przez: Sarl w Lipca 23, 2011, 22:00:03
Zapewne coś, co przeze mnie nazywane jest "parkinsonem", a przez niektórych "chińskim farmerem".
Tytuł: Odp: problem
Wiadomość wysłana przez: Rooster1999GER w Lipca 24, 2011, 09:47:27
Eska gejming to ciągłe cofanie się. Może to i jest dobre przeciwko "koperom", ale na dłuższą metę jest wkurzające w cholerę.

PS: Argaleb, nie gram już na esce xD
Tytuł: Odp: problem
Wiadomość wysłana przez: White Death w Lipca 24, 2011, 12:40:31
Jeśli spamuje nie ruszając się, ( a są tacy) to mu pociągnij z laczka  po problemie, a jeśli spamuje bambusem i rusza się jak głupi,  robi zwody, to musisz go wyczuć.
Tytuł: Odp: problem
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Lipca 24, 2011, 15:20:52
Nie. Musisz zblokować jego cios i go zabić lol