Forum Tawerny Four Ways
Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Wątek zaczęty przez: czop1 w Lipca 14, 2011, 13:41:19
-
Witam. Mam wielką prośbę. Przeszukiwałem internet przez kilka dni w poszukiwaniu tutoriala jak wymodelować zbroję w Wings 3D. Niestety nie udało mi się znaleźć niczego. Jedynie poradniki riggingu i jak modelować hełmy i tarcze co już potrafię. I tu pojawia się moje pytanie i prośba, czy może mi ktoś podać link lub napisać poradnik jak wymodelować zbroję w wingsie? Uważam, że wielu osobom by się to przydało ponieważ nie jest to już taka łatwa sprawa jak inne rzeczy.
-
Cóż, skoro ktoś ten temat już założył, to ja się podłączę do prośby.
P.S. 555 post ^^
-
Zbroję modelujesz tak jak miecze, tarcze i inne tego typu rzeczy, tylko musisz bardziej znać się na anatomii. Ewentualnie przerabiaj nativowskie armory.
-
Wiem i próbowałem nie jeden raz ,jednakże jest to dla mnie czarna magia i kompletnie mi nie wychodzi.
-
Dlatego pooglądaj na wielu obrazkach jak wygląda ludzkie ciało, poczytaj o tym itp.
-
Mam tutka na temat modelowania ludzi(potrafiąc robić ludzi łatwiej modelować pancerze, stroje itp) ale do Blendera na którego zresztą polecam się przerzucić. Wersje 2.5x mają nowy, przyjazny interfejs więc nie ma argumentu że interfejs przypomina kokpit samolotu(sam uważam że tak jest w starych wersjach). Tutek po angielsku jednak ja, człowiek który po angielsku słabo zna ten język w miare go rozumiem.
Link: http://cg.tutsplus.com/tutorials/blender/character-modeling-in-blender-basix/
Możliwości Blendera są duże tak jak wielu softów.
-
A propo modelowania to jak edytować w plikach brf modele ?? czy wogule da się
-
Tak "wogule" to się da używająć np OpenBRF.
-
Wysłany przez: rybopiotr
Umieść cytat
Mam tutka na temat modelowania ludzi(potrafiąc robić ludzi łatwiej modelować pancerze, stroje itp) ale do Blendera na którego zresztą polecam się przerzucić. Wersje 2.5x mają nowy, przyjazny interfejs więc nie ma argumentu że interfejs przypomina kokpit samolotu(sam uważam że tak jest w starych wersjach). Tutek po angielsku jednak ja, człowiek który po angielsku słabo zna ten język w miare go rozumiem.
Link: http://cg.tutsplus.com/tutorials/blender/character-modeling-in-blender-basix/
Możliwości Blendera są duże tak jak wielu softów.
Rybopiotr jak zawsze nie zastąpiony, dziękuję za pomoc :) w blenderze też umiem robić modele ale własnie ten interfejs mnie wyprowadzał z równowagi.