Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade Warband => Warband - pomoc => Problemy z modami => Wątek zaczęty przez: MaksJ23PL w Czerwca 26, 2011, 16:38:30

Tytuł: Samodzielna Edycja Przedmiotów & Języka
Wiadomość wysłana przez: MaksJ23PL w Czerwca 26, 2011, 16:38:30
Witam wszystkich.
Jestem nowym użytkownikiem forum, chciałbym zadać weteranom tej gry i forum kilka pytań. Bez owijania w bawełnę, więc. ; )
1. Wczoraj dorwałem Floris Moda w wersji 2.3 o ile dobrze pamiętam. Jest po angielsku. Czy znacie w miarę łatwe sposoby na przetłumaczanie skryptów gry i nazw przedmiotów itp? Mod warty jest spolszczenia.
2. Chciałbym się dowiedzieć czy w podstawowej wersji Native (z Warbanda) możliwe jest dodawanie nowych przedmiotów do gry? Jak to zrobić? Chciałbym na przykład na wzór floris moda powrzucać te same zbroje itp. ale w nowych kolorach, czy to możliwe? Jak to zrobić?
3. Czy wynonanie powyższych czynności jest możliwe do wykonania za pomocą programów:
-Morghs M&B Warband Tools
-MountBlade Iron launcher for Warband
-PythME
-TweakMB
-MiB
-Open Brf
-WB Mod Installer
-MB Banner and Flag Standardization Pack
Tytuł: Odp: Samodzielna Edycja Przedmiotów & Języka
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Czerwca 26, 2011, 17:15:09
1. Łatwych sposobów nie ma, jest tylko ślęczenie godzinami i tłumaczenie do pliku tekstowego. Jak dokładnie nie wiem, ale to łatwe nie jest.
2. Można to zrobić. Musisz mieć Module system i trochę chęci. Żeby przemalować, Trzeba zmienić tekstury a to już trudniejsze. Instrukcja:
I.Skopiować pliki teksyur .brf z katalogu Floris Moda, zedytować zedytować je  i ,,ubrać" w nowe kolory.
II.Nowe tekstury wkleić do folderu textures w folderze Native (ścieżka to przykładowo C:\Program Files\Mount&Blade Warband\Modules\Native\textures)
III. Używając Module System otworzyć plik Items.py(znajduje się on w folderze MS), skopiować podobny przedmiot, zmienić mu nazwe, ID, nazwę tekstury i parametry, skompilować.
IV. W pliku Module.ini musisz znaleźć linijkę ScanModuleTextures=0 i zmienić 0 na 1
To chyba tyle. Jak coś pominąłem, to niech mnie ktoś proszę poprawi.
3.OK, tu inna broszka bo chyba nie czytałeś opisów tego wszystkiego, bo tak:
Morghs M&B Warband Tools - może się przydać przy zmianie parametrów przedmiotów
M&B Iron Luncher- program, który zmienia Lunchera M&B (to tam, gdzie moda wybierasz itp.)
PythME - sterowniko-program do edycji plików py i pyc
TweakMB - To są triki z  plikami językowymi a nie program
MiB - jeśli się nie mylę, to jest gra no chyba że to jakiś nieznany mi skrót od jakiegoś programu (proszę poprawić jeśli źle)
Open Brf - Darmowe udostępnione tekstury przez różnych moderów
WB mod installer - jest to INSTALATOR którego używają moderzy, żeby mod się instalował elegancko jak dodatek do gry.
MB Banner and Flag Standardization Pack - to, o ile wiem są jak nazwa wskazuje Bannery i flagi do gry....

I tyle. mam nadzieję że pomogłem. Miłego dnia i witamy na forum :)

PS. Pisałem tę wiadomość przez 20 minut!
PS 2. Mój pierwszy tak długi post od baaaaaaaaaaardzo dawna
Tytuł: Odp: Samodzielna Edycja Przedmiotów & Języka
Wiadomość wysłana przez: MaksJ23PL w Czerwca 26, 2011, 17:37:06
No cóz, dziękuję za pomoc ; ) Bardzo pomogłeś w czym niebagatelną rolę odegrała długość posta : D Miłego dnia. ; )
Tytuł: Odp: Samodzielna Edycja Przedmiotów & Języka
Wiadomość wysłana przez: MaksJ23PL w Czerwca 26, 2011, 17:49:33
I jeszcze jedno pytanie... jak mógłbym przekleić broń z Dzikich Pól do Warbanda? Czy to ten sam mechanizm co z kolorowaniem tekstur?
Tytuł: Odp: Samodzielna Edycja Przedmiotów & Języka
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Czerwca 26, 2011, 18:50:26
Po 1. Radzę Ci (tylko radzę, żeby nie było!) nie pultipostować, bo dostaniesz warna.
Po 2. Hmm nie, ni eten sam. Nie próbowałem, ale nie sądzę żeby się dało. to są 2 oddzielne gry, więc może być problem. Możesz spróbować, ale nie ręczę że zadziała. Tylko bez zmiany tekstur oczywiście, no chyba że chcesz. A i  wcześniej pominąłem jeden bardzo ważny krok. Musisz skopiować sheadery z folderu sheaders z folderu w folderze moda do folderu w folderze Native. Musisz w MS też wpisać te shreadery, tak jak tekstury. Mogło mi się pochrzanić i pomylić sheadery z czymś innym, więc niech mnie ktuś poprawi proszę. Nie pamiętam też gdzie są modele a nie mam tu M&B ale modele też musisz skopiować i wpisać. Sporo z tym roboty :)
Tytuł: Odp: Samodzielna Edycja Przedmiotów & Języka
Wiadomość wysłana przez: MaksJ23PL w Czerwca 26, 2011, 21:09:57
Ech.. jak chce sie mieć trzeba też robić. Na szczęście mam czas. Ostrzeżenia też sobie cenię. ; )

Temat można zamknąć.