Forum Tawerny Four Ways
Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Wątek zaczęty przez: Shakyor w Czerwca 15, 2011, 10:19:38
-
Witam, jeśli wybrałem zły dział to sorry (dawno nie byłem na tym forum ale wróciłem :D). Mam problem, mianowicie mam wgrany mod Calradia of Darkness (wraz z tymi innymi modzikami,na horyzont i trawę.), i mam problem bo chciałbym również do tego moda dołączyć mod reworked armor's, ale gdy zastępuje plik textures to mod z mrocznej Calradii robi się taki ubogi (tz ziemia Swadiańska nie ma już takich efektów, poprostu wygląda jak w zwykłym mb (?) i poprostu mnie denerwuje te 'zniekształcenie' mapy.) Tak więc proszę was jak połączyć oba pliki textures abym miał i działającą w pełni "Calradię of Darkness" i "Reworked Armor's" w jednym modzie.
Pozdrawiam, i liczę na szybką pomoc!
PS Jakby zły dział to proszę o przeniesienie :)
-
Zamiast reworked armors zainstaluj texture fiddling: http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=150468.0
w temacie reworked armors jest w ogóle napisane, że mod nie jest kompatybilny z wersjami WB powyżej 1.125 :)
-
Zamiast reworked armors zainstaluj texture fiddling: http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=150468.0
w temacie reworked armors jest w ogóle napisane, że mod nie jest kompatybilny z wersjami WB powyżej 1.125 :)
O lol, czytałem to ale nie zwróciłem uwagi :D
PS Sprawdzę czy działa bo coś wydaje mi się że też to już ściągałem.
Thx za jakby co to napisze
EDIT: SORRY LUDZIE TO Z TYM MODEM MAM PROBLEM, ten reworked armor's wogule nawet nie ściągałem (a pomyliły mi się nazwy modów bo z pamięci pisałem). Tak więc problem dotyczy TEXTURE FIDDING, nie mogę go połączyć z Calradia of Darkness (tak jak pisałem efekty "nowszej" mapy z moda nie działają tak jak powinny bo texture fidding zmienia plik z wyglądem mapy świata.) Tak więc proszę o wyjaśnienie mi jak połączyć oba mody aby widać było efekty ich obu (problem dotyczy tylko mapy świata, jakie pliki odpowiadają za mapę [to jest mi potrzebne żebym wiedział czego nie wklejać z pliku textures fidding'a do Calradii....].
Pozdrawiam i sorry za wprowadzenie w błąd
EDIT2 :
Problem rozwiązany (Should you decide you do NOT like my reworked plains and steppe textures (as I just decided for myself recently), simply delete "plain.dds" and "map_steppe.dds".
I will remove them from the next version.
Wystarczy nie podmieniać tych dwóch plików (plain.dds i map_steppe.dds)
Sorry za taką "zawieruchę" (tak to jest jak się śpieszy i nie czyta notek...)
Dziękuję HUtH za pomoc
Pozdrawiam, i temat do zamknięcia!