Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Mody do Mount&Blade => Wątek zaczęty przez: Józef Sztacheta w Września 08, 2006, 22:52:01

Tytuł: Pirates! mod
Wiadomość wysłana przez: Józef Sztacheta w Września 08, 2006, 22:52:01
Nie wiem czy juz ktos gral w niego czy nie, w kazdym razie temat nie powstal wiec wtracam od siebie pare groszy:P

Tak wiem mod calkiem fajny, udany. Zmienia calkowicie realia na wiadomo jakie;) zupelnie inaczej wyglada tutaj bitwa - sa to abordarze na wraze statki i walka na trapie. Jest kilka rodzajow statkow ktore spelniaja tu role koni:). Po mapie porusza sie wiec glownie droga wodna, jednak na lad tez sie da zejsc (tylko po co skoro mod jest o piratach:P). od poczatku przygody towarzyszy nam jakis stary wilk morski z papuga na ramieniu i prawi moraly;). Dostepne sa o ile pamietam 3 frakcje - Anglicy, Hiszpanie (i kurde zapomnialem kto jeszcze bo dawno nie gralem-.-) Tak wiec na podsumowanie moge powiedziec ze mod ciekawy, wprowadza ciekawe zmiany, jak kiedys instalowalem jedna z pierwszych wersji moda to mialem wielki podziw dla autora za calkowite zmienienie rozgrywki a teraz widze ze M&B to bardzo podatna na modowanie gierka:)
Tytuł: Odp: Pirates! mod
Wiadomość wysłana przez: parim w Października 08, 2006, 10:24:22
mod dobry wciągam sie są jeszcze francuzi
Tytuł: Odp: Pirates! mod
Wiadomość wysłana przez: Tom w Października 08, 2006, 19:27:09
Mod nie wyglada zle ale abordaz i naparzanie z armat jest wedlug mnie troche lipne :(. Gralem moze z 1h i na tym skonczy sie moja przygoda z tym modem.
Tytuł: Odp: Pirates! mod
Wiadomość wysłana przez: Puzonix w Października 08, 2006, 21:17:51
The same as mine :))
Tytuł: Odp: Pirates! mod
Wiadomość wysłana przez: RyWiN w Listopada 12, 2006, 09:58:38
A moze jakis link? do niego?
Tytuł: Odp: Pirates! mod
Wiadomość wysłana przez: soner w Listopada 12, 2006, 10:10:01
http://mountblade.info/forum/index.php?topic=77.0
Tytuł: Odp: Pirates! mod
Wiadomość wysłana przez: RyWiN w Listopada 12, 2006, 13:21:50
dziex!
Tytuł: Odp: Pirates! mod
Wiadomość wysłana przez: RyWiN w Listopada 14, 2006, 17:35:59
w tym poscie jest link ale mi nie dziala ta strona. Jak mozecie podaj link juz do pliku .exe
Tytuł: Odp: Pirates! mod
Wiadomość wysłana przez: nikepl w Września 02, 2007, 21:22:20
Może mi ktoś powiedzieć jak sie strzela z broni palnej ?? :D Jak sie przeładowywuje, strzela.I(czy) jak tak to jak strzelać samemu z armat ??
Tytuł: Odp: Pirates! mod
Wiadomość wysłana przez: mielonka w Września 02, 2007, 22:56:53
Panie nikepl - nie musisz zadawać tego samego pytania w każdym temacie o modzie, którego dotyczy pytanie. W innym temacie odpowiedziałem na Twoje pytanie.
Natomiast z tego co wiem, z harmat strzelać nie można osobiście. Dajesz tylko komendę w kajucie kapitana, że chcesz postrzelać do wroga. Przy wybieraniu abordażu okręt też troche strzela, jednak tylko do czasu dobicia do burty przeciwnika.
Tytuł: Odp: Pirates! mod
Wiadomość wysłana przez: kania92 w Września 18, 2007, 16:26:49
moze opisze ktos jak sie walczy i jest mapa z gory to nie wiem co oznaczaja wszystkie "bronie"(to co jest nad zyciem) i przed bitwa co sie wybiera jakies opcje czym one sluza czy sa dla picu
Tytuł: Odp: Pirates! mod
Wiadomość wysłana przez: mielonka w Września 18, 2007, 18:21:22
Wyjaśnij prosze o co chodzi ze zdaniem:
"jest mapa z gory to nie wiem co oznaczaja wszystkie "bronie"(to co jest nad zyciem)"
Nie mam mianowicie pojcia o co możesz pytać. Na mapie z tego co pamiętam nie ma żadnych broni.

Odnośnie walki: walka na lądzie to tradycyjne M&B - tylko z innymi jednostkami. To samo się tyczy oblężeń.
Natomiast jeśli chodzi o bitwy morskie, to opcje przed samą bitwą mają jednak jakieś znaczenie.
Wynik potyczki mozna rozstrzygnąć bez bezpośreniej walki - ostrzeliwując jedynie okręt wroga. Wynik zależy prawdopodobnie od klasy okrętu, jednak pewny nie jestem - ponieważ róznie z tym bywa.
Jeśli chodzi o abortaż, to po złączeniu burt obu okrętów załogi naparzają się wszystkim co mają pod ręką (zabawnie wygląda kucharz z kelnią :-) ). Dodatkowo podobnie jak przy oblężeniach jednostki konne nie dosiadają rumaków, co uznaję za plus, że o tym pomyśleli.
Jednak jest kilka minusów:
- tragiczne AI komputera powodują, że wiele jednostek wpada do "wody" i by wygrać bitwę trzeba czasem wskoczyć pod wodę (co sie równa z utratą ptk życia) i znaleźć opornego delikwenta
- pod wodą można sobie chodzić... i chodzić... Wspominałem o chodzeniu? Ponadto czasem, gdy przez przypadek nasz bohater wpadnie do wody (i jakoś przezyje "upadek"), to przeciwnicy masowo za nim podążają. co przeważnie kończy się dla nich tragicznie.
- Zdarza się, że wygrywamy walkę, ponieważ wroga NIE MA. Zaś przed bitwą informacje wyraźnie wskazują na obecność wrogiej załogi. (Statek widmo? :P )
- Opcja "Retreat" działa bardzo dziwnie.
Dodać jeszcze można dziwną reakcję, przy dołączaniu się do już istniejących potyczek na morzu: gra przenosi nas na... ląd. Przeciwnika nie ma i wyskakuje komunikat, że bitwę wygraliśmy.

Oczywiście mam na mysli moda na wersję 0.751, ponieważ na .808 niestety jeszcze nie wyszedł. Ponadto nie instalowałem pliku "Pirates style GUI" - ktory przed chwilą zauwazyłem na stronce - nie wiem jednak, czy interface.dds ma jakiś wpływ na błędy wychwycone przez moją osobę.
Tytuł: Odp: Pirates! mod
Wiadomość wysłana przez: kania92 w Września 18, 2007, 19:05:47
na obrazku po prawej stronie o to mi chodzilo
(http://i10.tinypic.com/4p368tz.jpg)
i nie wiem po co sa te opcje (na obrazku po lewej)
Tytuł: Odp: Pirates! mod
Wiadomość wysłana przez: mielonka w Września 18, 2007, 19:22:37
Powiem szczerze, że obrazki po prawej widze chyba pierwszy raz. A "kilka" godzin przy Piratach spędzilem. To w wersji 0.751? :>
Może mógłbyś większego screena zrobić - zawierającego inne elementy ekranu w danej chwili.

Natomiast po lewej stronie komendy oznaczają: (nie jestem lingwistą, ale będzie tłumaczenie + co tam sie dzieje)
Go (to): Deck - Pokład - w zasadzie możesz sobie podczas bitwy pooglądać wymianę ognia pomiędzy okretami
            Captain's Cabin - Kajuta kapitana - tam ustalasz jaką obierasz strategię podczas walki - czy dążysz do zbliżenia, czy ostrzeliwujesz wroga
            Belowdecks - (umkrnęła mi fachowa nazwa - miejsce pod pokładem :P ) - Miejsce, gdzie mieszczą sie operatorzy dział. Nie pamiętam juz, czy mozna było wybierać rodzaje pocisków.
            Crew Quaters - Kwatery załogi - w sumie nie wiem po co to jest. Można pogadać o nastrojach zasłogi i chyba namówic kuchcika, żeby nam jakiś prowiant dał, choć pewny nie jestem.
Tytuł: Odp: Pirates! mod
Wiadomość wysłana przez: kania92 w Września 18, 2007, 19:30:26
to jest na wersje 808 te po prawej stronie to gdy dam na "engage in tactical overview"
Tytuł: Odp: Pirates! mod
Wiadomość wysłana przez: Świeży w Stycznia 19, 2009, 14:30:14
Witam, na wstępie chciałem poprosic o link do wersji 0.808.
po drugie mam pewien problem. nie wiem czy to jest blad z paczką ale gdy strzelam z armat w bitwie morskiej gra się wyłącza. bardzo prosze o pomoc.
ps. te ikonki pojawiają sie gdy zmieniasz bron. jesli nacisniesz lpm to np jak masz ikonę kuli to strzelasz z armat itp
z gory dzieki
Tytuł: Odp: Pirates! mod
Wiadomość wysłana przez: grygmatteo w Kwietnia 12, 2010, 16:39:23
witam czy może ktoś dać link na wersje 1.011
Tytuł: Odp: Pirates! mod
Wiadomość wysłana przez: Hasarel w Kwietnia 12, 2010, 18:14:57
Nie no grygmatteo ty to dopiero zadałeś pytanie jeszcze głupsze od moich 2 tematów choć jeden wyszedł na prostą,przeczytaj cały wątek powoli,zauważysz wątek jest stary więc wystarczy poszukać na necie tego moda na 1.011.
Tytuł: Odp: Pirates! mod
Wiadomość wysłana przez: Serr95 w Kwietnia 12, 2010, 21:21:16
Synek, ten temat jest z 2006r., więc ma sens odkopywanie go?
Na to pytanie odpowiedz sobie sam. :)