Forum Tawerny Four Ways
Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Wątek zaczęty przez: Nalo97 w Maja 09, 2011, 18:04:42
-
Ostatnio chciałem zrobić sobie własną scene (do PW moda). To uruchamiam grę w oknie i trybie edycji wybieram stwórz nową grę biorę byle jakie scene. Wszystko było by dobrze gdyby nie to że ta mapka podstawowa jest po prostu za mała. Czy jest jakaś rada na to? Używałem opcji szukaj, ale nic nie znalazłem.
-
O ile się nie mylę(a jest taka możliwość) to chyba w skryptach albo w programie do modelowania (a może to do singla?)
-
Udało mi się powiększyć mapę wystarczyło że włączyłem nową grę w nativa i teren.Tam sobie zrobiłem skopiowałem kod u góry, ale teraz nie wiem gdzie go wkleić, aby wczytać to wszystko. Bardzo proszę o pomoc!
Pozdrawiam
-
Wygenerowany kod wklejasz w module_scenes.py w Module System. Po wklejeniu kodu pozostaje jeszcze ręczna edycja samej sceny w Edit Mode, ponieważ obiekty znajdujące się na scenie (drzewa, domy, ludzie i inne) raczej nie będą we właściwych miejscach.
-
Dzięki za odpowiedzi. Mam teraz kolejny problemik. Ściągnąłem sobie Thorgim map editor, aby pobawić się mapką do mount blade warband jednak gdy próbuje to uruchomić pojawia się taki błąd:
"Could not find M&B path, using local directory instead"
klikam "OK" i kolejny błąd mówiący że nie może znaleźć:
"./textures/quests_window.dds"
następnie to samo co wyżej tylko zamiast "quests_window" to "tress"
Klikam "Ok" i kolejny błąd:
"This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's supports team for more information"
PS: Mam wersję warband 1.134 ..
-
Było tysiąc razy, nawet nazwy tematów coś sugerują. Podpowiedź taka że thorgrim nie jest do warbanda a podstawki, warband obsługuje mapy z podstawki, resztę zmian (rozmieszczenie miast itp) dokonaj w MS
-
Wiem że jestem trochę jak archeolog, ale mam problem. Sensey napisał że mam wkleić kod do module_scenes w Module Sysem... Ale gdzie dokładnie? I czy sam kod wystarczy czy jeszcze coś mam pisać?