Jak zauważyłem chyba wszyscy chcieliby używać w grze swój własny unikalny sztandar.
Niestety większość z was nie wie jak go zrobić ani wrzucić do gry dlatego zakładam ten temat.
Potrzebne programy:
- GIMP (Jeśli będziesz korzystał z tego poradnika)
- DXTBmp - do otwierania plików dds
- DDS Conventer - chyba wiadomo
- Tego obrazka:(http://img852.imageshack.us/img852/913/cienienasztandar.jpg) (http://img852.imageshack.us/i/cienienasztandar.jpg/) lub tego już prześwitującego leniwych:(http://img534.imageshack.us/img534/3350/cienienasztandargotowe.png)
- Wzorki (opcjonalnie): (http://img718.imageshack.us/img718/2431/wzorki.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/718/wzorki.jpg/)
Zaczynamy od otworzenia folderu textures w module na którym chcesz zmienić sztandar.
Wrzucasz do DXTBmp plik banners_a znaleziony w folderze z teksturkami..
Teraz należy wybrać w Zakładce Prefs swój edytor (czyli w tym przypadku Gimp).
Po wybraniu edytora klikamy na send to editor w zakładce Image.
Naszym oczom ukażą się bannery ale już w gimpie. Wkleimy tam nasz sztandar.
Teraz klikamy w zakładkę w Gimpie plik i nowy. Wybieramy wielkość na 140x340
Tym sposobem możemy zacząć robić sztandar:
1. Sztandar podstawowy(tło+wzór)
Zaczynamy od pomalowania płótna 140x360 za pomocą "kubka" na dowolny kolor
Później szukamy naszego wzorku i wklejamy go na płótno.(pamiętajmy aby po wklejeniu zrobić z niego nową warstwę klikając na warstwa->nowa warstwa)
(http://img88.imageshack.us/img88/8977/screen2qh.jpg) (http://img88.imageshack.us/i/screen2qh.jpg/)
Jeśli jest za duży to go skalujemy za pomocą odpowiedniego narzędzia w przyborniku.
A jeśli ma niepożądane tło pobieramy z tego tła kolor i sprawdzamy jego kolor html tam gdzie wybieraliśmy kolor na nasze płótno.
Kopiujemy ten kod i wchodzimy kolory-> zamień kolor w alfe. Wybieramy kolor niepotrzebnego tła w obrazku wklejając jego kod do odpowiedniej rubryki w wyborze kolory. Zatwierdzamy nasz wybór. Niepożądane tło z obrazka powinno zniknąć.
Jeśli chodzi o wyrównywanie symboli, pasków itd. to nie ma nic prostszego. Za pomocą opcji wyrównywania w przyborniku zaznaczmy odpowiednią warstwę i wyrównujemy dzięki przyciskom na przyborniku.
Pamiętajcie też żeby nigdy nie używać całkiem czarnego czyli koloru ffffff, ponieważ nie widać na nim efektu cieni. Zamiast niego polecam wam kolor 333333.
Koniec robienia sztandaru zawsze jest ten sam :
- kopiujemy obrazek z cieniem który jest na początku tematu
- zamieniamy kolor biały w alfe
- kopiujemy cienie i wklejamy na nasz sztandarek.
- z cieni też robimy nową warstwę
Powinno to wyglądać jak nasz efekt końcowy.
Efekt końcowy:(http://img402.imageshack.us/img402/2002/koniec3.jpg) (http://img402.imageshack.us/i/koniec3.jpg/)
Efekt końcowy najlepiej zapisać w dwóch formatach .xcf i .jpg
Jest to najprostszy sztandar można oczywiście zrobić lepszy ale zajmie to troche czasu.
2. Sztandar z paskiem
W zasadzie robimy go tak jak sztandar podstawowy, ale przed wstawieniem cieni należy wybrać opcje plik->nowy
Wybieramy szerokość w zależności od tego jak szeroki chcemy mieć pasek. Ja chce mieć poziomy średni pasek więc wpisuje 140x40.
Tworzy się nasz pasek który kopiujemy na sztandar i robimy z niego nową warstwę. Powtarzam czynność tyle razy ile chce mieć pasków.
Powinno to wyglądać tak:
(http://img405.imageshack.us/img405/6171/screen3zk.jpg) (http://img405.imageshack.us/i/screen3zk.jpg/)
Dodajemy cienie i:
Efekt końcowy:(http://img192.imageshack.us/img192/6243/koniec5.jpg) (http://img192.imageshack.us/i/koniec5.jpg/)
Można oczywiście tym sposobem robić także pionowe lub ukośne paski odpowiednio zmieniając rozdzielczość paska lub kolorować połowy sztandaru robiąc dzięki temu sztandar dwu-kolorowy.
3. Sztandar z okręgiem
Kiedy mamy już nasz sztandar podstawowy wybieramy w przyborniku narzędzie "zaznaczenie eliptyczne" i zaznaczamy tak jak chcemy.
Wchodzimy w edycja->rysuj wzdłuż zaznaczenia (pamiętaj aby najpierw zmienić kolor pierwszoplanowy)
Wybieramy dowolne opcje i zatwierdzamy. Możemy pomalować powolnym kolorem na zewnątrz i wewnątrz okręgu. Mniej więcej powinno to wyglądać tak:
(http://img695.imageshack.us/img695/7539/screen6cf.jpg) (http://img695.imageshack.us/i/screen6cf.jpg/)
Dodajemy cienie i;
Efekt końcowy:(http://img718.imageshack.us/img718/5797/koniec7.jpg) (http://img718.imageshack.us/i/koniec7.jpg/)
4. Sztandar z "lustrzanymi" kolorami
Mając podstawowy sztandar klikamy na zakładkę plik -> nowy. Nasze wymiary to 70x360 czyli pół zwykłego sztandaru. Obrazek który widzimy kolorujemy za pomocą wypełnienia kubkiem na kolor jaki nam się żywnie podoba. Owy prostokąt kopiujemy i wklejamy na nasz sztandar. Za pomocą wyrównania spychamy go na lewo. Jako warstwę należy go ułożyć między tłem a wzorkiem. Teraz kolorujemy tło lub zostawiamy takie jakie jest, jeśli kontrastuje on z kolorem naszego paska. Teraz aktywujemy warstwę z naszym symbolem i używamy opcji progowania w zakładce kolory aby sprowadzić go do bieli. Ustawiamy te tajemnicze suwaki tak aby wzorek był śnieżno biały. Następnie wzdłuż linii naszego paska zaznaczamy symbol i używamy opcji w zakładce kolory -> koloryzacja (jest ono precyzyjniejsze od kubka lecz działa poprawnie tylko na białym) i kolorujemy wzorek taki kolor jaki ma przeciwna strona płótna. Następnie robimy to samo z drugą stroną symbolu. Dodajemy cienie i mamy piękny sztandar. Trzeba jednak pamiętać że symbol musi być jednorodny aby to dobrze wyglądało.
(http://img21.imageshack.us/img21/6066/poradniklustrzob.jpg)
Uwaga ja połączyłem warstwy paska i tła lecz nie trzeba tego robić!
Efekt końcowy:(http://img225.imageshack.us/img225/1294/poradniklustarzane.jpg)
Kiedy mamy już nasz sztandar wklejamy go na palete na miejsce takiego z podobnym kolorem.
Zapisujemy w .jpg
Uruchamiamy dds conventer i wybieramy naszą paletę.
Powinien się utworzyć plik z naszymi bannerami w formacie .dds
Podmieniamy pliki.
I gotowe wasz sztandar powinien być widoczny w grze.
UWAGA: Nie zajmuję się robieniem sztandarów na "prośby"
PS: Wiem że trochę zawile opisałem niektóre rzeczy, ale będziecie musieli sobie jakoś poradzić :)
Może i nie jestem jakimś profesjonalnym grafikiem 2D ale zamieszczam mój sztandarek :D
Sztandar:
(http://img696.imageshack.us/img696/3205/sztandar2.png)
Jak to wygląda w grze:
(http://img692.imageshack.us/img692/9066/2012040800001.jpg)
Sztandar skończony , dds idxtbmp posiadam , wszystko zrobione zgodnie z twoimi instrukcjami , naprawdę super poradnik ale pogubiłem się w momencie wlepienia tego na converter , nic mi tam nie może wejść , żaden error się nie pokazuje więc może to błąd programu. Proszę o podpowiedz co dalej zrobić , ale odpowiedz jak do dziecka :D bo dla mnie wszelka praca nad komputerem to czarna magia :D
Na tym etapie się zatrzymałem:
(http://s1.img.pl/v/1204/126904gadgolagsh.png)
Wlasnie tak na przyszlosc jakbyscie mieli problemy z converterem.
Radze zapisac z gimpa obrazek w formacie jpg o najwyzszej jakosci a nastepnie wkleic go do painta i ponownie zapisac w formacie jpg.
Obnizy to niestety jakosc ale z gory juz wiemy ze nasz obrazek duzo nie wazy i jest gotowy do przeconvertowania :>
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
A tu macie cos, wiem jest nie pelno wymiarowy. Mialem jakos proste zadanie na grafice pokolorowac balwanka to stwierdzilem ze zrobie z niego sztandar xd
(http://i49.tinypic.com/ke9fh3.png)
(http://desmond.imageshack.us/Himg820/scaled.php?server=820&filename=swordvalor.jpg&res=landing)....(http://desmond.imageshack.us/Himg254/scaled.php?server=254&filename=czerwonybydlak.jpg&res=landing)....(http://desmond.imageshack.us/Himg716/scaled.php?server=716&filename=swordofvalor2.jpg&res=landing)....(http://desmond.imageshack.us/Himg190/scaled.php?server=190&filename=templarvalor.jpg&res=landing)....(http://desmond.imageshack.us/Himg819/scaled.php?server=819&filename=bannerczarnyprojekt5.jpg&res=landing)....(http://desmond.imageshack.us/Himg31/scaled.php?server=31&filename=templarvalor2.jpg&res=landing)....(http://desmond.imageshack.us/Himg19/scaled.php?server=19&filename=mieczvalorunova.jpg&res=landing).... (http://desmond.imageshack.us/Himg191/scaled.php?server=191&filename=kooy.jpg&res=landing)....(http://desmond.imageshack.us/Himg407/scaled.php?server=407&filename=epic5.jpg&res=landing)
Parę bannerów które udało mi się do tej pory zrobić. Dzięki wielkie Krzyn za poradnik. Jakby ktoś miał problem przy konwertowaniu na dds trzeba zmienić rozmiar palety z bannerami na 1024x1024
Error: [banners_c.jpg] is not a power of 2 in size
Conversion has failed
WTF? pomoze ktos ?
Rozmiar tekstury musi być potęgą liczby 2.
Zmień rozmiar na 1024x1024 i powinno działać.
A i jeszcze coś:
(http://img525.imageshack.us/img525/1891/nowewarriorspomarancz.jpg)(http://img69.imageshack.us/img69/1048/nowewarriors.jpg)(http://img708.imageshack.us/img708/5093/nowewarriorsbiale.jpg)
(http://img337.imageshack.us/img337/535/warriorsorangeall.jpg)(http://img607.imageshack.us/img607/9175/warriorsyellowall.jpg)(http://img171.imageshack.us/img171/2138/warriorswhiteall.jpg)
Jak mi się będzie chciało to może napiszę jak zrobić efekt tych sztandarów na górze.