Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Poradniki i tutoriale => Wątek zaczęty przez: Spacja w Kwietnia 09, 2011, 23:09:08

Tytuł: [Tutorial] Wyciąganie modeli wraz z teksturami z gier
Wiadomość wysłana przez: Spacja w Kwietnia 09, 2011, 23:09:08
Sądzę że to się przyda :)
Poradnik opisuję sposób wyciągania modeli(.Obj lub .3dr) i ich tekstur(.dds) + Shaderów(.VSH i .PSH) z wszystkich gier(!) które mają coś wspólnego z direcX  (v6/v8/v9).

1.Ściągamy instalkę do 3D Ripper'a DX http://www.przeklej.pl/plik/3dripperdxsetup-exe-00294v81jagh (http://www.przeklej.pl/plik/3dripperdxsetup-exe-00294v81jagh)
2.Instalujemy 3dripperdxsetup.exe
3.Tworzymy jakiś folder, u mnie Ripy z Gier a w nim tworzymy 3 następne o nazwach: Frames, Textures, Shaders.
4.Teraz konfigurujemy Dx Rippera - Całość powinna wyglądać tak:
(http://wstaw.org/m/2011/04/09/DX_Ripper_jpg_750x750_q85.jpg)
5.Uruchamiamy przyciskiem Launch
6.Jeśli wszystko pójdzie dobrze to w grze możemy zauważyć że w lewym górnym rogu pisać będzie Ready to capture jeżeli nie będzie tam tego napisu to znaczy że albo coś spierdzieliłeś albo gra nie jest oparta na DirectX :>
7.Gdy już znajdziemy się tam gdzie chcemy coś przechwycić wciskamy F12 i czekamy krótką chwilkę
8.Wychodzimy z gry, uruchamiamy blendera lub jakikolwiek edytor grafiki 3D obsługujący formaty .Obj lub .3ds
9.Całość importuje się dłuższą chwilkę, później wycinamy co trzeba - zostawiamy co trzeba i już...

Cóż, od siebie dodam że to wstyd nie znać tak prostego w obsłudze a zarazem potężnego narzędzia jakim jest 3DX Ripper. Myślę że się zemną zgodzicie? :D
Pozdrawiam i w razie czego pisać jak by ktoś czegoś nie wiedział.
Tytuł: Odp: [Tutorial] Wyciąganie modeli wraz z teksturami z gier
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Kwietnia 11, 2011, 19:58:51
Masz świadomość, że przywłaszczanie sobie tekstur do moda z komercyjnych nie open sourcowych gier jest piractwem/plagiatem? - Takie rzeczy są nielegalne.
Tytuł: Odp: [Tutorial] Wyciąganie modeli wraz z teksturami z gier
Wiadomość wysłana przez: Tapase w Kwietnia 11, 2011, 20:35:52
Program przydatny - miło czasem pocieszyć oko 'prze-konwertowanymi' do innej gry przedmiotami. <: Oczywiście tylko i wyłącznie na swój użytek. <-;[
Tytuł: Odp: [Tutorial] Wyciąganie modeli wraz z teksturami z gier
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Kwietnia 11, 2011, 21:49:29
A i żeby nie było, nie mówię, że jest to zupełnie złe, ponieważ to jest bardzo przydatne jeśli np. chcesz mieć wzór modelu np. z gwiezdnych wojen którego trudno szukać w m&b.
Tytuł: Odp: [Tutorial] Wyciąganie modeli wraz z teksturami z gier
Wiadomość wysłana przez: Mathew19951 w Sierpnia 06, 2013, 13:33:31
Z góry proszę o wyrozumiałość, bo jestem w tym dość zielony :-)

Ok - wyeksportowałem zgodnie z Twoimi radami - to teraz jak to wrzucić do gry?
Sry, za głupie pytanie, ale próbowałem już m.in. z tym:

http://themodders.org/index.php?/forum/312-mountblade/

http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=5445.0

I paroma innymi, do których linków nie mam. Już zmarnowałem na to kilka dni, więc nie piszcie, że nie szukałem :P. Udało mi się na początku wg wskazówek Daedalusa "dodać" zbroję i hełm. Efekt - postać biega łysa (czyli ten hełm "czyta") i nago (więc zbroję "też")

 Z góry dzięki za pomoc!