Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade Ogniem i Mieczem => Ogniem i Mieczem Singleplayer => Wątek zaczęty przez: strysio w Marca 03, 2011, 14:14:22

Tytuł: NACJE - ich mocne i słabe strony
Wiadomość wysłana przez: strysio w Marca 03, 2011, 14:14:22
Witam. W niniejszym temacie chciałbym rozważyć wady i zalety poszczególnych nacji w trybie multiplayer Dzikich Pól. Gorąco zachęcam do własnych ocen i sugestii, niżej zaś przedstawiam sugerowany schemat odpowiedzi oraz moje wnioski:

Pozytywne zdania o danej nacji i jej formacji poprzedzamy znakiem "+', analogicznie negatywne cechy poprzedzamy znakiem "-". Kwestie niezwiązane bezpośrednio z oceną siły danej frakcji oznaczamy gwiazdką "*".

Rzeczpospolita:

+ Zastosowanie pik przez piechotę;
+ Husaria

- słabi łucznicy;

* Pozostałe jednostki stoją raczej na średnim poziomie;

Księstwo Moskiewskie:

+ niezła piechota
+ przyzwoite wykorzystanie łuku

- raczej kawaleria (aczkolwiek nie przyjrzałem się jej bliżej);

* Pozostałe jednostki stoją raczej na średnim poziomie;

Szwecja:

+ strzelcy;
+ relatywnie "szybka" szpada piechoty

- kawaleria
- łuk? Co to takiego?

* Ale mają świetnie wyglądające podstawowe uzbrojenie - ten niebieski :D

Wojsko Zaporoskie:

+ strzelcy
+ przyzwoita szabla

- sam nie wiem, na pewno coś jest, ale wolę nie ferować przedwczesnych wyroków:)

Chanat Krymski:

+ bezsprzecznie zastosowanie łuku w każdej niemal formacji

- zapalniczki miast prawdziwej borni palnej:)
Tytuł: Odp: NACJE - ich mocne i słabe strony
Wiadomość wysłana przez: Wambo w Marca 03, 2011, 14:21:29
Chanat posiada broń palną :P. A co do nacji to miałbym dylemat pomiędzy RP a Kozakami ale wybieram zaporożców:

+ szybkie szabelki.
+ dobre muszkiety.

- Brak zbroi typu pucha.

RP:

+ kopie husarskie.
+ konnica ogółem.
+ pikinierzy.

- reszta jest do luftu.

Szwecja:

+ dobre muszkiety
+ "średniowieczni" piechociarze xd
+ Szpady

- pałasze (Były szybsze w rzeczywistości a to to jakaś kpina)
- cała reszta :P.



Tytuł: Odp: NACJE - ich mocne i słabe strony
Wiadomość wysłana przez: Richard_Delancey w Marca 13, 2011, 11:15:00
Minus Wojska Zaporoskiego? Proste-brak taborów oraz możliwości kucania... Jak wszyscy wiedzą Kozacy walczyli w oparciu o tabor (ruchoma twierdza zbudowana z wozów.... Chyba najprościej tak to opisać). Brak też normalnych możliwości, które wykorzystywali właśnie kozacy podczas walki.
Tytuł: Odp: NACJE - ich mocne i słabe strony
Wiadomość wysłana przez: Matim w Marca 24, 2011, 21:46:54
Tabor najlepiej opisać dzięki panu Sapkowskiemu.
3 wozy bojowe, okute belami i żelastwem łączono łańcuchami, a konie spędzano do środka. Dzięki temu w krótkim czasie powstawała mała twierdza, którą bardzo ciężko było pokonać.
Tytuł: Odp: NACJE - ich mocne i słabe strony
Wiadomość wysłana przez: Kamillo18 w Marca 25, 2011, 16:27:38
Dokładnie, kolega Martim dobrze to opisuje. Widać, że pokrzywdzono Kozaków :D
W OiM (singiel) kluczem do zwycięstwa nie jest często jakaś super taktyka itd. tylko rodzaj jednostek, który musi być lepszy od jednostek przeciwnika i czasem ilość wojska.
Tytuł: Odp: NACJE - ich mocne i słabe strony
Wiadomość wysłana przez: Matty w Marca 26, 2011, 16:58:54
To jest mod na singla ?
Tytuł: Odp: NACJE - ich mocne i słabe strony
Wiadomość wysłana przez: Araden w Marca 26, 2011, 17:02:07
DP to samodzielna gra z singlem i multi.