Forum Tawerny Four Ways
Mount&Blade Warband => Warband Singleplayer => Wątek zaczęty przez: WARXZ w Stycznia 22, 2011, 12:38:58
-
Z góry przepraszam jeżeli ten wątek już był .
Mam pytanie czy jeżeli wgram nowy patch to savy będą poprawnie działały ?
Mam wersję 1.26 boje się że jeżeli zaktualizuję to stracę savy lub będą działały niepoprawnie .
Czy trzeba instalować po kolei żeby były wprowadzone wszystkie porawki czy wystarczy ostatni ?
-
Save sa kompatybilnie , czyli ich nie stracisz
-
To jest takie Lamerskie. Dlaczego ludzie zawsze pytają się :czy jak zainstaluje Patch, to stracę mojego Save? " Gezzz, patch jest tak robiony by był kompatybilny z systemem jaki posiada gra. Jeżeli zainstalujemy mod, a następnie go odinstalujemy, to w tedy na pewno stracimy kompatybilność z naszym save, ponieważ mod zawiera modyfikacje, które zmieniają system gry. Patch takich modyfikacji nie posiada.
-
Tak tylko pytam się dlatego ponieważ jak kiedyś zainstalowałem patch do ogniem i mieczem to już savy nie działały :(. I od nowa grę instalowałem.
I jeszcze moje pytanie czy wszystkie muszę po kolei instalować czy wystarczy ostatni ?
-
Tak tylko pytam się dlatego ponieważ jak kiedyś zainstalowałem patch do ogniem i mieczem to już savy nie działały :(. I od nowa grę instalowałem.
Ogniem i mieczem nie grałam. Z tego co wiem 100% gier jest tak skonstruowana by patch nie kolidował z zapisem gry. No chyba że producentem jest polski wydawca :D w tedy to wszystko jest możliwe :D Grałam w przeróżne gry i jeszcze nigdy nie spotkałam się z tym, by patch powodował jakiekolwiek "kolizje" z zapisem gry.
-
Więc jeszcze raz powtarzam moje pytanie: Czy ostatni patch 1.134 zawiera poprawki z wcześniejszych patch'y ?
-
Tego nikt nie wie, ale ja ściągam najnowszą wersję (jak wyjdzie jakaś nowa poprawka to nakładam na starszą wersję to nową i mam 100% pewność że wszystko jest ok).
Pozdro!
-
Właściwie, na stronie producenta jest info odnośnie tego co wprowadza nowy patch ? Kiedyś szukałam i jakoś nie mogłam znaleźć.
Co do kompatybilności, to mogą wystąpić przekłamania lub "crasze" gry do windy ponieważ Mod może być niekompatybilny z nowym patchem. W takim przypadku raczej trzeba poczekać na uaktualnienie Moda pod dany patch. Natomiast jeżeli ktoś gra w czystą grę, to patch nie ma prawa kolidować z zapisem gry z poprzedniego, czyli młodszego patcha.
Pozdrawiam.
-
Warband też miał przypadki niekompatybilności zapisów, kiedy przeskakiwał z numerka 1.1xx na 1.2xx i z 1.2xx na 1.3xx
-
Z tego co wiem 100% gier jest tak skonstruowana by patch nie kolidował z zapisem gry
No raczej 99.99% bo w zamierzchłej przeszłości zdarzyło mi się grać (tytułu nie pamiętam:P) w coś co po patchu kompletnie zbzikowało i żaden save nie chciał działać :(
Fakt mój błąd nie doczytałem o polskich wydawcach więc poprawka 100% :)
Na TES V i ja czekam ale boję się że mój gracik już go nie uciągnie :(
-
Tak, ale nie liczmy patche który został wydany przez polskiego dystrybutora czyli np kochaną Cenegę :D Pamiętam jak wypuścili Patch do Cywilizacji IV lub Obliviona... Geez, pożal się boże o X3 TC to nawet nie wspomnę, bo tam, to już brak słów.
Tak na małym offtopicu...ja już nie mogę się doczekać TES V Skyrim :D
-
Skoro mowa tutaj o save, to chciałabym się zapytać, czy jest jakaś możliwość grzebania w pliku save ? Po co mi to ? A chciałabym stworzyć, o ile jest to możliwe, jakieś nowe profile startowe. Czyli przykładowo, handlarz, który pochodzi z Sargoth i ma tam fabrykę + karawanę z którą znajduje się na wrogim terytorium :D Żeby było ciekawiej, to karawana jest obładowana cennymi towarami. Inny profil startowy mógłby to być przykładowo wygnany Sierżant, który przy swoim boku ma 5 jakiś wojaków. Tak więc chciałabym pomieszać w plikach Save, by każdy z graczy mógł sobie pobrać takie profile i cieszyć się nowymi zróżnicowanymi profilami nowej gry.