Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade Warband => Warband - pomoc => Problemy z modami => Wątek zaczęty przez: Dawidous w Stycznia 18, 2011, 18:58:40

Tytuł: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Dawidous w Stycznia 18, 2011, 18:58:40
Z racji tego że nie znalazłem żadnego tematu o w/w modzie, założę  jeden w którym będziemy opisywać swoje problemy.

Na początek napisze o moim problemie. Otóż ściągnąłem Floris Expande Mod Pack v2.3 i rozpakowałem go w Modules jak każdy inny mod. Ucieszony włączyłem grę i po 10 minutowym ładowaniu nacisnąłem szybko "Własna bitwa". Wybrałem szybko losuj i Start. Gra nie odpowiadała i wywaliła na pulpit z 2 na zmianę pokazującymi się komunikatami:
(http://img703.imageshack.us/img703/7812/beztytuuuuu.jpg) (http://img703.imageshack.us/i/beztytuuuuu.jpg/)
(http://img529.imageshack.us/img529/7046/beztytuuiiiiiiiiiiiiiii.jpg) (http://img529.imageshack.us/i/beztytuuiiiiiiiiiiiiiii.jpg/) (niekiedy nie działa coś innego ale zawsze z Textures)

Czytałem kilkanaście razy Redme i sposób instalacji na taleworld i robię wszystko zgodnie z instrukcjami. Taki sam problem miałem z innym modem Knights the Last Battle.
Instalacja jest dość prosta wypakuj i graj, więc chyba nic złego tu nie robię.
Z góry dziękuje za szybką pomoc.
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Shinobi21 w Stycznia 18, 2011, 19:13:45
Ściągnij tą wersję:
http://www.easy-share.com/1913546616/Floris%20Expanded%20Mod%20Pack%202.3.7z
Uprzedzam idzie bardzo wolno. Jeśli chcesz szybciej musisz użyć torrenta:  http://thepiratebay.org/torrent/6100274/Floris_Expanded_Mod_Pack_2.3

Wtedy wystarczy ten jeden plik wypakować do modules i będzie dobrze.

W takim razie ja zamieszczam tu swoje pytanie:
1.Jak rekrutować lordów? [Mam już własne państwo]
Mam Khudan i dwa zamki, ale nie mam pojęcia jak pozyskać lordów.
Najchętniej robił bym z towarzyszy lordów ale chyba nie ma takiej opcji :/...




Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Kazimir w Stycznia 18, 2011, 21:19:40
Możesz rekrutować towarzyszy na lordów, ale musisz najpierw do nich zagadać gdy są w Party wtedy dajesz "chciałbym zadać ci pytanie" potem "Czy chciałbyś otrzymać jakieś ziemie" nie wiem czy dokładnie tak, bo ja mam angielskiego warbanda ale nie powinno być z tym problemów.
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Dawidous w Stycznia 19, 2011, 13:05:29
Ściągałem ze wszystkich źródeł i nici... Dałem najsłabsze z możliwych ustawień (aż się grać nie chce), wydajność 190% zagrałem 3 własne bitwy. Potem zwiększyłem na 120% i już nie chce się włączyć. Może w tym tkwi problem.
W native spokojnie gram na najwyżej jakości i nie tnie.
Jakie macie ustawienia i wydajność?
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Shinobi21 w Stycznia 19, 2011, 14:36:45
ustawienia ująłbym nisko-średnie.
wydajność 102%

Sprzęt:
2.4Ghz
1.2Gb ram
Ge force 7600
Xp

I mi śmiga płynnie...
Bitwa 90...
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Dawidous w Stycznia 19, 2011, 15:30:32
Mój:
2.4 GHz
3GB ram
Geforce GTS 450
Vista Home Premium

Sprzęt mam lepszy, a jak już np. chce dać liczba ciał 5 to się wyłącza.
Może jak wyjdzie nowy patch do floris... to coś się stanie...

EDIT: jeszcze takie coś znalazłem:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Blackbeard w Stycznia 23, 2011, 00:29:55
Potrzebuję szybkiej pomocy, ponieważ mam jakieś uciążliwe bugi. W każdej walce co chwilę gra mi się zacina, jedynym sposobem jest zminimalizowanie i powrót do gry, dalej już jest dobrze i po chwili znowu to samo. Mod w wersji 2.3. Całkowite zmniejszenie ustawień grafiki pomogło, ale tylko doraźnie, ponieważ zamiast zacinania wyskoczył błąd taki jak w pierwszym poście. W kampanię zapewne da się grać bez problemu, ale co mi z niej skoro walki żadnej nie mogę stoczyć ? Mam nadzieję, że ktoś mi pomoże, bo napaliłem się straszliwie po tym, co zobaczyłem w kampanii. Na wszelkie pytania odpowiem najszybciej jak mogę.
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Shinobi21 w Stycznia 23, 2011, 00:49:05
Tak ci nie pomożemy...
1.Wersja gry
2.Konfiguracja twojego sprzętu a najlepiej raport dxdiag [W windows xp wchodzisz w start -> uruchom -> wpisujesz dxdiag -> i kopiujesz nam informacje z zakładki system oraz ekran]...
Wtedy może będę mógł powiedzieć ci więcej...
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Blackbeard w Stycznia 23, 2011, 00:58:04
1. Wersja gry - 1.134
2. Mój sprzęt może nie jest pierwszej młodości, ale z M&B problemów nigdy nie miałem :)

[Edit] Wolałem tak wypisać informacje o komputerze, ale jeśli trzeba jakichś szczegółowych informacji to nie ma problemu, mogę wkleić ten screen z dxdiag

Intel Core 2 Duo E8200
2048 MB Ram
ATI Radeon x1950 Pro

Czekam na jakąkolwiek pomoc.
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Blackbeard w Stycznia 23, 2011, 14:17:06
Po poczekanie dłuższej chwili wyskoczył jakiś RGL Error, bardzo prawdopodobne, że taki jak w pierwszym poście, nie mogłem sprawdzić dokładnie. Początkowo myślałem, że to coś innego niż w pierwszym poście, ale widocznie się myliłem. Rozumiem, że sprawa przegrana ?
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Shinobi21 w Stycznia 23, 2011, 15:19:20
Nie no przegrana sprawa to nie jest. Ale na pewno nie łatwa do rozwiązania :].

Zacznijmy od tego, że nie zawiniła tu podstawka bo jak zakładam ta chodzi ci dobrze.
Winnym jest twój komputer/oprogramowanie bądź też mod.

1.Spróbuj ściągnąć go jeszcze raz. [Wiem idzie w ch** długo]
2.Jeśli to nie pomoże ściągnij z internetu program diagnostyczny o nazwie ,,OCCT" (Nie martw się jest freeware) i sprawdź czy wszystko jest jak należy. To znaczy napięcie oraz chłodzenie.
3.Jaki masz system? Bo Vista potrafi strzelać różne losowe fochy na modyfikacje i zwiększą wymagania. Jak masz xp to kompletnie nie rozumiem co może być przyczyną...

Co do raportu dxdiag nie bój się go pokazywać bo nie zawiera żadnych wrażliwych informacji. Może jedynie byśmy mogli zobaczyć czy masz spiracony windows ^^...Jest to po prostu diagnostyka podstawowych informacji na tego twojego pc :].

P.S
Nie pisz post pod postem masz opcję edytuj :].
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Blackbeard w Stycznia 23, 2011, 15:27:30
Ściągałem z 4 różnych miejsc tego moda, różne wersje (2.1, 2.2, 2.3 do basic i expanded) i zawsze jest to samo. Co do systemu to się rozczarujesz, ponieważ mam XP SP3 :\

Napięcie i temperatury są w porządku, wszystko działa dobrze.

Co do raportu dxdiag nie bój się go pokazywać bo nie zawiera żadnych wrażliwych informacji.

Zdaję sobie z tego sprawę, ale nie chciałem się przemęczać i od razu napisałem z głowy.
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Dawidous w Stycznia 23, 2011, 16:09:35
Masz chyba dokładnie tak jak ja. Odpuściłem sobie wersje rozszerzoną i ściągnąłem podstawową, ale też mam jakiś problem że nie umie znaleźć kilku plików i nie chce się włączyć.
Możesz jeszcze spróbować przeinstalować Warbanda, ale mi nic nie pomogło. Inne mody Ci działają?
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Blackbeard w Stycznia 23, 2011, 16:12:00
Inne mody owszem działają, a przeinstalowanie też raczej nic nie da...

Jest na tym forum ktokolwiek komu ten głupi Floris działa prawidłowo ?
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Shinobi21 w Stycznia 23, 2011, 16:51:54
No mi działa :]...
I ściągałem stąd:
http://thepiratebay.org/torrent/6100274/Floris_Expanded_Mod_Pack_2.3
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Blackbeard w Stycznia 23, 2011, 17:14:38
Bitlord krzyczy, że zadanie torrenta istnieje, więc niestety...

Mógłbym sobie być może zrobić jakąś namiastkę Florisa wklejając ręcznie niektóre mody, które się na niego składają. Problemem jest, że tutaj też nie mam pojęcia jak to zrobić. Zazwyczaj są jakieś pliki do wklejenia .brf i tekstury, a potem trzeba coś wpisać do module.ini (jakieś load_resource) - mógłby ktoś krótko wytłumaczyć, co z tym robić ? Nie wiem, czy do wszystkich tak to działa, ale teraz mówię głównie o paczkach nowych zbroi, koni itp.

Zna ktoś może nazwy modów :

1. Mod, który dodaje te świetne drzewka frakcji i nowe jednostki jak we Florisie
2. Mod, który dodaje obok daty godzinę w trakcie podróżowania po mapie
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Dawidous w Stycznia 23, 2011, 18:53:30
Ciężko będzie te mody łączyć ;)
Ja ściągnęłam Brytnwalde i powiem że się opłacało. Ciężko się gra ale grafika, klimat i wiele możliwości to rekompensuje...
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Blackbeard w Stycznia 23, 2011, 22:11:25
Poradziłem już sobie z tym dodawaniem modów, ale jeśli ktoś zna nazwy poszukiwanych przeze mnie to poproszę, szczególnie ten pierwszy.

Zna ktoś może nazwy modów :

1. Mod, który dodaje te świetne drzewka frakcji i nowe jednostki jak we Florisie
2. Mod, który dodaje obok daty godzinę w trakcie podróżowania po mapie
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Dawidous w Stycznia 24, 2011, 08:52:10
1. Polished Landscapes to chyba to? http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,122423.0.html
    Nie wiem czy to te jednostki ale zobacz tu http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,106125.0.html
2. Tego nie znalazłem.

Tu masz więcej koni:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,101608.0.html
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,100898.0.html
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Stycznia 25, 2011, 11:16:09
No....z tego co widzę, to taki Native, tylko z ulepszaczami...Szkoda, że daleko od domu... :(
Ciekaw jestem,...jeżeli mod jest upiększaczem i usprawniaczem do native, to czy do grania w ojczystym języku potrzebne będzie jakieś spolszczenie...
Nie biorę tutaj pod uwagę kilku dodanych opcji, ale głównie imiona, nazwy lokacji, dialogi....
Wiecie coś na ten temat?
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Shinobi21 w Stycznia 25, 2011, 15:14:24
No....z tego co widzę, to taki Native, tylko z ulepszaczami...Szkoda, że daleko od domu... :(
Ciekaw jestem,...jeżeli mod jest upiększaczem i usprawniaczem do native, to czy do grania w ojczystym języku potrzebne będzie jakieś spolszczenie...
Nie biorę tutaj pod uwagę kilku dodanych opcji, ale głównie imiona, nazwy lokacji, dialogi....
Wiecie coś na ten temat?

Moim zdaniem mod jest dużo bardziej rozbudowany niż można to sobie wyobrazić. Ale mi spolszczenie nie było w nim potrzebne.
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Stycznia 25, 2011, 17:30:39
Racja!!!
Nie dość, ze mamy do wyboru ogrom jednostek, to w porównaniu z opcjami i ich ilością, które są zawarte w tym modzie to nic!Ciekaw jestem jak działa opcja wyboru dowódcy.Jaki to ma wpływ na potyczkę?Inna taktyka?Czy tylko liczyć się będzie współczynnik "taktyka" wybranego przez nas dowódcy?...
Kolejną rzeczą, na którą WARTO zwrócić uwagę to planowanie bitwy, czy zastosowanie systemu zarządzania kompanami(identyczny jak w 1257AD), określenie prędkości bitwy, opcja zmiany zróżnicowania broni podczas bitwy(ma wpływ na płynność gry...)
Jedyną rzeczą która może, za którą można mieć im za złe to mała liczebność oddziałów, poruszających się po mapie...a szkoda...kurna,....może w weekend zawitam do domu to zagram...
Powiedzcie jak tam muzyka...z tego co wiem, mamy dostępny nowy "soundtrack", jak wrażenia?
Jak mod sprawuje się wizualnie?Podobno są nowe animacje...
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Shinobi21 w Stycznia 25, 2011, 20:36:28
Ja też bym prosił o świeże linki.
Na forum mod'a znalazłem ale po ściągnięciu nie działa .Po za tym link do muzyki jest usunięty...

Co do Shoguna -> Każdy mod instaluj tak jak Shoguna.
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Lutego 01, 2011, 22:13:53
W weekend miałem możliwość pogrania w moda.Uważam, że to jeden z lepszych.Czemu?
Jak już wcześniej zaznaczyłem, ma dużo opcji, które działają....
Bardzo ucieszył mnie system awansowania, ponieważ każdy trup daje nam kolejny punkt do awansu broni, oraz doświadczenie, standardowe, oraz premię zależną od inteligencji(szkoda, że nie jest to wykorzystane przy awansie bohaterów).
Ilość broni, jednostek(kody umieszczone przed nazwami bardzo ułatwiają awansowanie).
Wszystko wygląda pięknie.
Nie będę dużo się rozpisywał, ale po ok. 1 godziny gry, postanowiłem coś zmienić.Ale co?
Grałem troszkę w Brytenwaldę, 1257AD, PoP i co spodobało mi się w tych modach, to zwiększona liczebność garnizonów, oddziałów.W tym modzie tego nie ma, a szkoda.
A więc uderzyłem troszkę w pliki, i:
-zwiększyłem oddziały od 120 ~180 Wasale do 250~300(Król, Marszałek)
-zwiększenie garnizonów  600~800

Jeżeli chodzi o wielkość oddziału naszego, pozostawiłem bez zmian, dlaczego?Chciałem aby gra była bardziej wymagająca.
Ten system pozwala, na walkę w pojedynkę ale wymagającą dobrej taktyki, wyszkolenia jednostek, szczęścia ;) , oraz walkę u boku innych lordów, lekko łatwiejszą...
Wierzcie mi!Zabawa na całego wliczając w to ustawienie ilości fal uderzeniowych na 20 :D

PS.Chciałbym aby liczebność wojsk została zastosowana w następnej wersji, czy może ktoś im to zasugerować?
Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Muffin w Lutego 03, 2011, 13:02:46
Witajcie, potrzebowałbym spolszczenia ponieważ mam grę po angielsku, w jaki sposób to zrobić ?

Porażka, mam problem jak z pierwszego postu.
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Lutego 03, 2011, 15:33:29
Witajcie, potrzebowałbym spolszczenia ponieważ mam grę po angielsku, w jaki sposób to zrobić ?

Porażka, mam problem jak z pierwszego postu.
1.Spolszczenia nie ma!
2.Ja gram na BS 250 , ustawienia wysokie(tekstury maksymalne, cienie wysokie, ciała do 150), grę mi wyrzuciło tylko raz.W lesie przy walce z Swadią(ciężka, mocno kolorowa jazda), oraz z Vearginami(?) w bitwie 200 na 650.
Konfiguracja
CPU: AMD Phenom(tm) II X4 945 Processor
GeForce GTX 260 1,7GB
4GB ram
Grałem dość długo, więc możliwe, że komputer coś zamulił...

Polecam zmianę w plikach stronnicowania - mi pomogło!!
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Lutego 08, 2011, 15:00:46
Witam.

Z racji też że nie ma spolszczenia do tego moda, który w sumie jest Megamodem ponieważ zawiera w sobie aż 52 inne mody, a autor obiecuje wypuszczenie kolejnej wersji zwiększoną ilością aż do 58 modów w Floris Expanded Mod Pack. Osobiście uważam, że jest to najlepsza na dzień dzisiejszy modyfikacja jaka jest na M&B WB. Ponieważ ma wszystko w sobie to, co powinien mieć WB od samego początku. Tak więc poszukuję chętnych do pomocy spolszczenia tej modyfikacji. Tekstu jest sporo do tłumaczenia.

Pozdrawiam.

 

Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Dawidous w Lutego 11, 2011, 15:33:38
Mam nadzieję że uda Ci się to przetłumaczyć, bo na forum było wiele osób piszących:"poszukuję osób do spolszczenia", a dużo z tego nie wyszło. Ta nowa wersja moda to będzie Floris Expanded Mod Pack 2.4 (czy jaki tam jest) czy np. Floris Mega Mod pack ;)
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Lutego 11, 2011, 16:00:37
Są dwie wersje standardowa i zwykła. Dlatego ja założyłam temat poświęcony tematyce modyfikacji rozszerzonej.

Pozdrawiam.

Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: Muffin w Marca 02, 2011, 16:23:55
Właściwie to mógłbym pomóc Ci to zrobić, z angielskim u mnie nie najgorzej.
W każdym razie czy najpierw mógłby mi ktoś pomóc? Pliki stronicowe? Nie rozumiem.
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: adamk23 w Marca 02, 2011, 17:43:45
Muffin plik stonnicowy czyli pamięć wirtualna . Chodzi o jej zwiększenie było o tym już parę razy o tym w różnych wątkach możesz poszukać ale lepiej jeśli poszukasz w google dokładnej instrukcji do systemu jaki masz na kompie.
Tytuł: Odp: Floris Mod Pack
Wiadomość wysłana przez: adas w Marca 05, 2011, 18:57:44
Jesli ktos ma slaby sprzet, nie interesuja go mody poprawiajace grafike a jedynie usprawnienia gameplay'u.
Polecam  wersje  Floris Basic Mod Packw polaczeniu z Custom Commander ktory jest podstawa FMP bo wprowadza duze zmiany z gameplyu.


Instalujemy Custom Commander v1.327 http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,111808.0.html
Kopiujemy na niego Floris Basic Mod Pack w wersji 2.31 http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,152435.0.html
Nie edytujemy plikow zgodnie z instrukcja FBMP tylko podmieniamy je na moja edycje http://www.sendspace.com/file/a5db4k (http://www.sendspace.com/file/a5db4k)

Otrzymujemy praktycznie wszystkie udogodnienia w gameplay'u z Floris Expanded Mod Pack poza modami # Deployable Pavise Shield v1.0, Diplomacy v3.3.2 i Warband Entrenched v1.0

Ponadto setki nowych przedmiotow w sklepach dla nas i druzyny.
Drzewka nacji i ich wyposarzenie pozostaja z native. Bitwy dzialaja plynnie.


Wyszla takze niedawno nowa wersja Open Source Project Warband http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,126993.0.html
(Ta wersja zawiera wspomnianego wyzej CC, dyplomacje, paweze, i inne usprawnienia gamepleyu. Wydaje sie idealna podstawa na moda.
Na Open Source Project naturalnie mozna wrzucic Floris Basic Mod Pack ;) ale tego jeszcze nie testowalem.