Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade Warband => Warband Singleplayer => Wątek zaczęty przez: Syrjan w Stycznia 14, 2011, 21:04:27

Tytuł: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Syrjan w Stycznia 14, 2011, 21:04:27
Witam wszystkich! Proszę o pomoc, a dokładniej wyjaśnienie pewnych kwestii w sprawie fabryk.
1. Czy wystarczy wpłacić pieniądze dla mistrza gildii i reszta będzie się robić sama?
2. Czym kierować się wybierając fabrykę do budowy?
3. Które fabryki przynoszą największy przychód?
4. Ostanie i najważniejsze: w pewnym mieście w Sułtanacie (zapomniałem którym) chciałem na początek założyć jakąkolwiek fabrykę tak na początek. Jednak kiedy przeczytałem słowa mistrza gildii ręce mi opadły. Maksymalny dochód z którejś z fabryk (bodajże produkcja barwniku) wynosił 156 denarów, i był to największy dochód ze wszystkich fabryk do wyboru. Do tego mistrz gildii mówił że jest to dochód miesięczny. Czy fabryki rzeczywiście dostarczają dochód co miesiąc, a nie co tydzień? I czy dochody te są aż tak małe? Jeśli tak, nie widzę sensu ładowania pieniędzy w coś takiego. A może z czasem dochód zmienia się?

Proszę bardzo o wyjaśnienia. Dawno nie grałem w Warbanda, a widzę że po najnowyszch patchach sporo się zmieniło.
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Shiroken995 w Stycznia 14, 2011, 22:27:33
Witam Cię i ja, a wiec:
1. Wpłacisz kasę, odczekasz tydzień i manufaktura rozpocznie produkcje (tydzień to czas potrzebny komputerowi na znalezienie pracowników), produkcja będzie się robić sama.
2. Wysokością przychodu i kosztami placówki, oraz wskazówkami mistrza gildii (kiedyś się zwróci)
3. W większości miast Calradii najlepszy przychód dają Deyworks's (farbarnie), zazwyczaj 500-600 denarów, są jednak bardzo drogie, bodajże 10.000 denarów od jednej placówki, ale się z czasem zwróci. Ewentualnie ciekawy zysk daje też kowal (około 200-400 denarów zwykle) i jest stosunkowo tani (tylko 3500 denarów). Najlepiej będzie jak będziesz przeglądał wszystkie placówki w każdym mieście i patrzył na zyski jakie tam przynoszą a później zdecyduj.
4. Dochód z manufaktur jest CO TYGODNIOWY.

Miło mi, że mogłem pomóc ;).
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Syrjan w Stycznia 14, 2011, 22:58:34
To na co liczyłem- szybka i konkretna odpowiedź. Dzięki wielkie Shiroken995 . Oby było jak najwięcej takich użytkowników;)

Oczywiście jak ktoś ma jeszcze coś do dodania w w/w temacie to chętnie przeczytam.
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: FTR w Stycznia 15, 2011, 01:08:10
A ja jeszcze dodam pytanie od siebie.

Czy ma znaczenie politycznie w jakim mieście mamy fabrykę? Przykładowo, jeśli mamy ujemne stosunki z daną frakcją lub miastem to czy wpływa to na manufakturę? Czy handel jest totalnie niezależny od polityki? Czy można w jakiś nieszczęśliwy sposób stracić fabrykę czy jest to coś stałego i niezmiennego?
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Stycznia 15, 2011, 01:40:09
Jeśli mamy na minusie z miastem, to nie założymy fabryki. Jeśli z daną frakcją, to wszystkie fabryki, które mamy na jej terytorium, zostają skonfiskowane do czasu unormowania stosunków (czyli końca wojny).
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: milicja w Stycznia 15, 2011, 09:43:45
a ja mam takie pytanko mam.

Mam fabryke w Veluca i jestem wasalem Rhodoków ale chce odejsc i załozyc własne królestwo co sie stanie z moja fabryka czy ze złości zamkna mi ja?:)
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Shakyor w Stycznia 15, 2011, 11:18:06
Nic, będzie skonfiskowana na czas wojny (bo jak tworzysz Królestwo to automatycznie masz wojnę z Królestwem od którego odszedłeś...)
Pozdro!
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: milicja w Stycznia 15, 2011, 11:26:53
aha czyli po wojnie znow bd przynosic zyski...
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Shiroken995 w Stycznia 15, 2011, 11:46:23
I jeszcze jedno. To czy będziemy mogli w ogóle zbudować fabrykę zależy od lorda, który włada miastem. Czyli? Czyli, jeśli mamy choć -1 relacji (lub 0 chyba też) z lordem to Mistrz Gildii nam nie pozwoli wybudować manufaktury, ale wystarczy +1 relacji i już możemy. I dam jeszcze taką sytuację: jeśli miałeś dobre stosunki z lordem i zbudowałeś manufakturę, ale później np: zostałeś królem i masz tego gościa u którego ją kupiłeś teraz ujemne relacje (będąc królem bardzo łatwo je sobie popsuć) to, jeśli będziesz chciał zmienić np: winiarnie na kowala to już Ci Mistrz Gildii nie da. Stara manufaktura dalej będzie pracować i przynosić zyski oraz możesz ją "zwinąć", ale nie będziesz mógł jej zmienić dopóty, dopóki nie poprawisz swoich relacji z tym lordem na co najmniej +1 (mimo, że ten lord jest twoim wasalem i ty mu dałeś ziemie).

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: FTR w Stycznia 15, 2011, 14:08:35
Jeśli mamy na minusie z miastem, to nie założymy fabryki. Jeśli z daną frakcją, to wszystkie fabryki, które mamy na jej terytorium, zostają skonfiskowane do czasu unormowania stosunków (czyli końca wojny).

A co jeśli zejdziesz na minus z miastem już po wybudowaniu fabryki?
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Shakyor w Stycznia 15, 2011, 14:27:02
Nic :P Zyski płyną ;D
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: cothis w Stycznia 15, 2011, 20:57:46
ja tylko dodam że fabryki są bez sensu
A motywuje to tym , że później:
a)masz nieefektywne zarządzanie (własnie mi wyskoczyło - 23k. denarów)
b)jak chcesz oddać wasalowi ziemie to stosunki na minus i w efekcie po jakimś czasie odchodzi , wieć jedyne co pozostaje to zostawiać sobie ziemie samemu.
A nie można mieć za dużego przychodu bo nieefektywne zarządzanie
i tak w koło macieju
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Shiroken995 w Stycznia 15, 2011, 21:49:30
Mam manufaktury w 22 (z 22) miast w kranie (głównie farbarnie) i zysk mam na +. Nieefektywne zarządzanie jest za posiadanie wiosek/zamków/miast.
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: FTR w Stycznia 16, 2011, 00:04:02
No właśnie chyba nieefektywne zarządzanie nie dotyczy fabryk?
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Ronhi88 w Stycznia 17, 2011, 09:28:13
Ja w ogóle nie mam tej opcji w rozmowie z mistrzem, a nie gram w zwyklaka MB
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Shiroken995 w Stycznia 17, 2011, 13:24:20
Bo ta opcja jest tylko w wersji 1.132 (najnowsza).
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Ronhi88 w Stycznia 17, 2011, 15:00:14
A jak dodam patcha to stracę sejwa?
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Shiroken995 w Stycznia 17, 2011, 15:32:56
Ja dodałem i nie straciłem.
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Shakyor w Stycznia 17, 2011, 15:46:21
Nie, save są kompatybilne :)
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Ronhi88 w Stycznia 18, 2011, 10:29:08
1.110 to moj jak mniemam najnowszy patch. Jak daleko jestem zacofany? Co jeszcze dodaje ten patch do pozostalych?
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 18, 2011, 18:37:39
Bo ta opcja jest tylko w wersji 1.132 (najnowsza).

Hmm dziwne. Ja od co najmniej trzech tygodni, jak nie więcej, mam wersje 1.134 :/ Może dlatego że mam wersje Steam, ale raczej nie powinno być różnicy.

Prawy górny róg

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Damonowski w Stycznia 19, 2011, 20:44:42
1.134 jest najnowszy :)
A tu mam pytanie w ogóle o forum
Widze że są takie klasy nad Avatarem np piechur kawalerzysta itp. O co z tym chodzi i jak sie je zdobywa ?
Sory jesli juz gdzies cos takiego bylo

Wszystko jest na forum, wystarczy poszukać. Proszę, oto temat z wypisanymi rangami http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=629.0
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Stycznia 19, 2011, 21:09:40
Zdobywasz w miarę wysyłania postów na forum. Nie znam przedziałów, są trochę jak system oceniania. Na przykład: 0-50 postów -  kmieć, 50-100 żołnierz itp.

Podałem jako przykład. Sam chciałbym wiedzieć, od ilu jaka ranga.
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Ronhi88 w Stycznia 20, 2011, 12:50:53
Do 30 jest kmieć, potem piechur chyba do stu.

Jak chciałbym wgrać ten patch 1.134 to muszę pozostałe wgrywać, które były też wcześniej? Bo rozumiem, że tak czy inaczej sejwy nie przepadają
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 21, 2011, 09:48:49
Witam was serdecznie.

Więc nie wiem, czy jest sens ciągnąć ten temat, może lepiej założyć nowy, bo specjalnie nie chciałabym zostać skarcona za off topika. Ale odnośnie Patychy, to nie wiem jak one działają w M&B i M&B WB, ale powiem wam, że swoimi czasy, gdy  grałam w X3 TC to najlepiej było wgrywać patche, które ukazywały się po kolei. A więc nie od razu wgrywać ostatni patch i po sprawie, tylko według numerów jak pokazywały się na stronie producenta. O dziwo po dodaniu pojemności jaką zajmowały patche, które po kolei się instalowało, to posiadały większą pojemność w mb lub kb.
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Lord Reginald w Lutego 02, 2011, 10:21:20
Dzięki fabrykom redukuje żołd.Bo te jednostki są w ch****e drogie.Ciekawy pomysł+klimat średniowiecza.
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Agon192 w Lutego 06, 2011, 23:04:30
Mam pytanie, a mianowicie czy jeśli miasto bardziej mnie lubi mam większy dochód z fabryki ?
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Lutego 07, 2011, 01:16:28
Przykro mi, ale nie. Przynajmniej mi się tak wydaje. Ja zauważyłam, że profit z fabryk może wzrosnąć, jeżeli dostarczymy wymagane surowce do naszej fabryki.
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Agon192 w Lutego 07, 2011, 21:12:03
To faktycznie lepiej robić to ręcznie, bo jeśli kupimy towar w mieście + 0 a + 20 to jest różnica w cenie:) tak samo ze sprzedażą
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Lutego 08, 2011, 22:19:08
Nie wiem, ale osobiście uważam że fabryki jedwabiu to nic innego jak cheat w grze. Bo w porównaniu z innymi fabrykami to każde z nich jedne są lepiej inne mniej opłacalne. Na przemian, zależy od miasta. Ale, te... "fabryki" jedwabiu, to zawsze i wszędzie są najbardziej opłacalne :( Głupie to troszku :/
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Radh w Lutego 08, 2011, 23:40:14
To faktycznie lepiej robić to ręcznie, bo jeśli kupimy towar w mieście + 0 a + 20 to jest różnica w cenie:) tak samo ze sprzedażą
Wszystko sie zgadza,ale jesli masz fabryk 10 lub wiecej?Jakis czas temu na nowo zaczelem przygode w sp.i zanim zaczelem konkretne dzialania wojenne,zakupilem ziemie w prawie kazdym miescie.Nie wyobrazam sobie biegania po calej mapie za tanszymi produktami.Wszystko co tydzien wyswietla sie na wiosennie zielono i jest ok.Co jest oczywiscie istotne przy pozniejszym podbijaniu.
Mialem dosc dziwna sytuacje w Suno.Otoz w/g guildmajstra budujac wytwornie "Oil" osiagne zyski w granicach 984(szok).Oczywiscie ziemia natychmiastowo zostala wykupiona.Po 4-tyg. na minusie zrezygnowalem z tego interesu.
Nie probowalem ale mysle ze na samym poczatku,gdy nie mamy jeszcze zbyt wiele,mozna wlasnie pokusic sie o fabryke do ktorej sami bedziemy dostarczac towary.W kazdej chwili opcje magazynowania oraz sprzedazy mozna zmienic.
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Lutego 12, 2011, 16:45:57
Witam.

Ostatnio forumowicz Araden opisał w tym (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=4790.msg128230#msg128230) temacie jak założyć własne królestwo. Przyznam się szczerze, że zawsze od samego początku od razu budowałam armię, mając jedynie dochody ze sprzedaży jeńców i ich wyposażenia. Od czasu do czasu szarpnęłam się po kieszeni i kupiłam ziemię dla mojej przyszłej fabryki.
Tym razem zagrałam zupełnie inaczej. Bijąc w pierwszych etapach mojej rozgrywki najsłabsze i najmniej liczne bandy grabieżców i bandytów. Z czasem zaczęłam dokonywać werbunku towarzyszy z karczmy. Na początku był to Nizar i Klethi. W końcu po 75 dniach gry mam fabrykę w każdym mieście, a moja armia składa się z 17 NPC, 10 wojaków. Zazwyczaj są to farbiarnie, ale w trzech miastach, o ile nie przeoczyłam, to opłaca się kupować ziemię pod inne fabryki, które przynoszą w tych miejscach więcej dochodów niż monopolizująca rynek farbiarnia.   

Jelkala - Grabiarnia
Ahmerrad - Wytwórnia narzędzi
Dhirim - Wytwórnia narzędzi

No ale koś zapyta po co, to w ogóle piszę? A więc Mistrz Gildii zarzeka się, że ceny nie ulegną zmianie. Nie wiem jak to jest możliwe, ale co tydzień moje fabryki przynoszą różne dochody. Zwłaszcza profit wytwórni narzędzi w Dhirim jest naprawdę zróżnicowany. Czasem różnica dochodu waha się nawet do 150 denarów. 

(click to show/hide)

(click to show/hide)

Ciekawi mnie, czy u was też tak jest, czy może to mod sprawia, że ekonomia w WB jest stabilna "inaczej" ?

Swoją drogą, kluczem mojego sukcesu było notoryczne prześladowanie bandytów z tajgi. Za nich chyba najwięcej można dostać, dzięki temu szybko wybudowałam aż 4 fabryki z rzędu.


Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Lord Reginald w Lutego 19, 2011, 09:35:48
Ja mam za kuźnię 200 denarów około? Od czego zależy to bo w jednej mam 500 denarów tygodniowo?
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: TakiJedenTyp w Lutego 19, 2011, 16:19:33
Cytuj
No ale koś zapyta po co, to w ogóle piszę? A więc Mistrz Gildii zarzeka się, że ceny nie ulegną zmianie. Nie wiem jak to jest możliwe, ale co tydzień moje fabryki przynoszą różne dochody. Zwłaszcza profit wytwórni narzędzi w Dhirim jest naprawdę zróżnicowany. Czasem różnica dochodu waha się nawet do 150 denarów. 

Mistrz zarzeka się, że ceny ulegną zmianie. To w gruncie rzeczy całkowicie logiczne. Poza tym fabryka to nie to samo, co manufaktura.
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Lutego 22, 2011, 12:45:06
Mistrz zarzeka się, że ceny ulegną zmianie. To w gruncie rzeczy całkowicie logiczne. Poza tym fabryka to nie to samo, co manufaktura.

No z tym, że ja pisałam iż Mistrz Gildii zarzeka się, że ceny nie ulegną zmianie.
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: TakiJedenTyp w Lutego 28, 2011, 22:35:56
Cytuję: "Po odliczeniu wydatków na pracę, zakładam że twój tygodniowy zysk ze sprzedaży w denarach będzie wynosił X. Oczywiście przy założeniu, że ceny się nie zmienią, a mogę ci zagwarantować, że się zmienią"
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Blachaaa w Marca 08, 2011, 00:03:33
Wg. Mnie fabryki są niekorzystne. Przyniosą zyski dopiero gdy całą mapa będzie twoja a wtedy będzie juz kasy w brud
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Radh w Marca 08, 2011, 00:20:33
Wg. Mnie fabryki są niekorzystne. Przyniosą zyski dopiero gdy całą mapa będzie twoja a wtedy będzie juz kasy w brud
Moze robisz cos nie tak albo nie przekonales sie do fabryk?
Jakis czas temu zaczolem zabawe od poczatku i na dzien dzisiejszy mam 6 fabryk,ktore to pozwalaja mi spokojne na powiekszanie renomy i znajomosci.Koniec z codziennym kursem po niemal calej Caldarii.
Jestem caly czas na plusie,wiec jak najbardziej radze po uzbieraniu odpowiedniej sumy-zwlaszcza na poczatku rozgrywki odrazu inwestowac w fabryki.Tym bardziej jesli wolisz "zielony".
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: maik2000 w Marca 15, 2011, 11:00:16
Skąd macie fabryki? (Wiem że od mistrza gildii.)
Ale czy trzeba jakiś dodatek?
P.S.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: adamk23 w Marca 15, 2011, 12:10:35
Nie trzeba mieć żadnych dodatków. Fabrykę czy jak kto woli manufakturę można założyć w każdym mieście grając w WB wystarczy porozmawiać z mistrzem gildii i mieć odpowiednią ilość gotówki od 1500 do 10000 sztuk złota. Wyjątek stanowi jedynie sytuacja gdy z właścicielem miasta mamy stosunki ma minusie ponieważ wtedy nie zbudujemy swojej fabryczki dopóki nie poprawimy relacji z tym lordem.
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: maik2000 w Marca 15, 2011, 14:46:33
Dzięki za odp.
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Blachaaa w Marca 16, 2011, 08:44:29
Z tego co wnioskuje to masz podstawke m&b a na to jest dział powyżej
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Vivek w Maja 01, 2011, 08:27:48
Osobiście polecam Wam wykonanie trzech głównych manufaktur w tych miastach:

Curaw i Ahmerrad - Kuźnia,
Jelkala - Wyrabiarnia jedwabiu.

Curaw i Ahmerrad przynoszą wówczas zysk w granicach 380-520 na miasto.
Nie bójcie się utraty pieniążków z Jelkali. System jest prosty (ubiłem tak 35 tys. denarów w pół godziny!)
Skupujecie z Jelkali cały jedwab, dopiero PO ZAKUPIENIU idziecie do zakładu i wyciągacie stamtąd jedwab (zakażcie robotnikom sprzedawania go na rynku! Natomiast jeśli najpierw wyciągniecie jedwab, a potem kupicie go więcej na rynku, cena wzrośnie o 200-300 sztuk złota.) Następnie sprzedajecie Jedwab w tych terenach: Dhirim, Praven, Curaw, Wercheg. W przypadku Dhirim i Curaw, wymieniamy jedwab na żelazo i sprzedajemy je w praven. W przypadku Wercheg - skupujemy tam Sól i sprzedajemy ją w Reyvadin i Jelkali. System prosty i przynoszący dużo pieniążków!
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Zjadacz chleba w Czerwca 28, 2011, 02:06:44
Nie wiem, ale osobiście uważam że fabryki jedwabiu to nic innego jak cheat w grze. Bo w porównaniu z innymi fabrykami to każde z nich jedne są lepiej inne mniej opłacalne. Na przemian, zależy od miasta. Ale, te... "fabryki" jedwabiu, to zawsze i wszędzie są najbardziej opłacalne :( Głupie to troszku :/

Jaki cheat? Właśnie za takie "cheaty" ja tę grę ubóstwiam. (Aksamit) to był jeden z najdroższych towarów w średniowieczu Wenecja i Genua zbijały fortunę na imporcie aksamitu z bliskiego wschodu i sprzedawaniu go w Europie. Z czasem stawał się w coraz bardziej popularny na naszym kontynecie w średniowieczu(rozpoczęto też produkcję), ale i tak był drogi.
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Czerwca 28, 2011, 10:51:15
Czitem to byłoby, gdyby taka super zyskowna fabryka kosztowała 5000. Kosztuje 10000, więc jest to interes raczej dla szpanu niż dla zysku.
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Lord Reginald w Czerwca 28, 2011, 14:33:32
Dla zysku!Ja mam same manufaktury za 10k denarów i odejmując żołd dla 150 rycerzy Swadiańskich jestem przynajmniej 1500 denarów na plusie!
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Czerwca 28, 2011, 16:22:20
Jaki cheat? Właśnie za takie "cheaty" ja tę grę ubóstwiam. (Aksamit) to był jeden z najdroższych towarów w średniowieczu Wenecja i Genua zbijały fortunę na imporcie aksamitu z bliskiego wschodu i sprzedawaniu go w Europie. Z czasem stawał się w coraz bardziej popularny na naszym kontynecie w średniowieczu(rozpoczęto też produkcję), ale i tak był drogi.
jak sam napisałeś, Wenecja i Genua, to dlaczego można go produkować wszędzie? ;)
Na tym interesie zbijać kokosy powinni zbijać tylko Królestwo Rhodoków.
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: wasil1603 w Czerwca 28, 2011, 19:09:20
EMOsek daj spokój to tylko gra,chociaż rzeczywiście w różnych regionach różne zakłady powinny dawać największy zysk ,np. nie wiem jak można hodować te gąsienice do wyrobu jedwabiu (morwowniki bodajże) w okolicach takiego np.Khudan,albo Durquba,w tamtych miastach więcej kasy powinno dawać odpowiednio robienie skór i produkcja oliwy.
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Zjadacz chleba w Czerwca 29, 2011, 00:33:45
jak sam napisałeś, Wenecja i Genua, to dlaczego można go produkować wszędzie? ;)
Na tym interesie zbijać kokosy powinni zbijać tylko Królestwo Rhodoków.
wiele trzeba jeszcze w tej grze poprawić, ale możliwe że ten aksamit jest najtańszy w Yalen i w Jelkali przydałoby się sprawdzić
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Lipca 01, 2011, 11:33:21
EMOsek daj spokój to tylko gra,chociaż rzeczywiście w różnych regionach różne zakłady powinny dawać największy zysk ,np. nie wiem jak można hodować te gąsienice do wyrobu jedwabiu (morwowniki bodajże) w okolicach takiego np.Khudan,albo Durquba,w tamtych miastach więcej kasy powinno dawać odpowiednio robienie skór i produkcja oliwy.

Jedwabniki* :)

A ja Was wszystkich zagne i powiem że najczęściej robie tak, szukam miasta gdzie np żelazo jest w ch drogie i tam zakładam kuźnie. Z Curaw dowoże kupione za 80 denarów od sztuki żelazo und kokosy same sie sypią ^^.
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Vivek w Sierpnia 09, 2011, 11:50:57
A ja wam powiem tyle, że opłaca kupować się sól w Tihr i Wercheg, a opychać ją do Sargoth i Rivacheg. Ale ceny są opłacalne dopiero po kilku karawanach, tj. 3-4tygodnie czasu gry. :)
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: mat1818 w Grudnia 30, 2011, 19:52:07
Jak wysyłać karawany i zakładać fabryki?
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: kamilos44 w Grudnia 31, 2011, 10:30:53
Aksamit jest najtańszy w Jelkali, tam nie radze zakładać tej fabryki aksamitu za 10k denarów :D. Polecam zato założyć tam kuźnie i dowieźć tam żelazo z Curaw tak jak kolega wyżej napomniał. Ja miałem wtedy zysk 1k denarów z tego :D
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Grudnia 31, 2011, 11:01:36
A ja polecam kupować niewyrobiony jedwab w okolicznych wioskach Jelkali za 200-300 denarów i zawożenie ich do swojej farbiarni ^^. W Jelkali można mieć aksamitu łaźnie, ale trzeba sprzedawać go w innym mieście :)
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: QAM1 w Stycznia 29, 2014, 11:30:00
Czy to normalne że z jednej farbiarni dostaje 1.6k po tym jak 3 mi zablokowano po zostaniu wasalem Nordów i wplątaniem się w konflikt ze swadią(specjalnie z małej litery, bo zawsze dostają wpierdziel :>) i Rhodokami?
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Young w Marca 21, 2014, 14:28:37
Witam wszystkich! Proszę o pomoc, a dokładniej wyjaśnienie pewnych kwestii w sprawie fabryk.
1. Czy wystarczy wpłacić pieniądze dla mistrza gildii i reszta będzie się robić sama?
2. Czym kierować się wybierając fabrykę do budowy?
3. Które fabryki przynoszą największy przychód?
4. Ostanie i najważniejsze: w pewnym mieście w Sułtanacie (zapomniałem którym) chciałem na początek założyć jakąkolwiek fabrykę tak na początek. Jednak kiedy przeczytałem słowa mistrza gildii ręce mi opadły. Maksymalny dochód z którejś z fabryk (bodajże produkcja barwniku) wynosił 156 denarów, i był to największy dochód ze wszystkich fabryk do wyboru. Do tego mistrz gildii mówił że jest to dochód miesięczny. Czy fabryki rzeczywiście dostarczają dochód co miesiąc, a nie co tydzień? I czy dochody te są aż tak małe? Jeśli tak, nie widzę sensu ładowania pieniędzy w coś takiego. A może z czasem dochód zmienia się?


Proszę bardzo o wyjaśnienia. Dawno nie grałem w Warbanda, a widzę że po najnowyszch patchach sporo się zmieniło.

1)Tak, dajesz mu odpowiednią ilość pieniędzy i wszystko samo się robi. Musisz mieć tylko stosunki z władcą miasta i z samym miastem na minimum 0.
2)Zdecydowanie dochodem. Niczym innym. W Curaw (Veagirowie) opłaca się np. zrobić fabrykę wykorzystującą żelazo - ale tylko na początku. Potem cena się bardzo zmienia, a jedwab jest zawsze drogi, więc wszędzie poza Jelkalą buduj farbiarnie.
3)Farbiarnia zdecydowanie.
4)Hm, spróbuj potem tam coś wybudować, być może dochód się zmieni, czyli cena materiałów też. Dochód jest tygodniowy.
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Rycerz woku w Kwietnia 03, 2014, 22:51:09
mnie też się nie pokazuje ta opcja(czy to dlatego że mam wersje 1.10?) jeśli tak to jakiej potrzebuje?
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Young w Kwietnia 04, 2014, 14:01:58
Od 1.134 są farbiarnie o ile się nie mylę :)














PS kup oryginał :)
Tytuł: Odp: Fabryki- czyli co i jak
Wiadomość wysłana przez: Rycerz woku w Kwietnia 04, 2014, 14:52:19
Kupiłem go legalnie przez internet i widać mnie naciągneli, 1 część mam w wersji 1.10(z płytki z empika) więc myślalem że wardband jest taki sam.teraz wiem czemu żaden mod nie chce mi działać