Forum Tawerny Four Ways
Mount&Blade Warband => Warband Singleplayer => Wątek zaczęty przez: Jagoda w Grudnia 31, 2010, 15:27:22
-
Witam.
Tak ostatnio zastanawiałam się, że opcja Obóz mogłaby być bardziej rozwinięta. Rozchodzi mi się o to, że mając armię wielkości 109 członków, możemy rozbić obóz niedaleko wykrytej wrogiej armii lub szajki bandytów. Następnie część armii zostawiamy w obozie, a z wybraną ilością wojaków udać się na nieprzyjaciela. Jak nam wiadomo jeżeli posiadamy zdecydowaną przewagę nad przeciwnikiem to nie otrzymujemy renomy. Z drugiej strony, gdy jesteśmy w trakcie wojny z inną frakcją, ryzykowne jest przemierzać beztroskie stepy w liczbie kilku rycerzy.
Więc nie uważacie że było by zdecydowanie lepiej gdybyśmy mogli rozkładać obóz i zostawiać w nim część swojej armii, a następnie po wygranej bitwie powrócić do obozu i na nowo skompletować naszą armię?
-
Tak to by było w porządku ale co my na to poradzimy?:) Niestety nic nie możemy poradzić :p
-
Do usunięcia.
-
w grze "Legion" na Amidze jeszcze, to obozując można było jeszcze dać opcję szukaj pozywienia(dzikie rośliny i zwierzęta)
-
Taka opcja zdecydowanie podniosła by miodność gry. Przykładowo jeżeli wyruszamy z armią na oblężenie zamku, to pozostawiamy większość armii do oblężenia, a sami wraz z kilkoma rycerzami udajemy się w poszukiwaniu jadła, lub atakujemy przybywające z odsieczą wrogie armie.
-
Taka opcja zdecydowanie podniosła by miodność gry. Przykładowo jeżeli wyruszamy z armią na oblężenie zamku, to pozostawiamy większość armii do oblężenia, a sami wraz z kilkoma rycerzami udajemy się w poszukiwaniu jadła, lub atakujemy przybywające z odsieczą wrogie armie.
W Legionie o tyle było fajnie, że jak ci brakło jedzenia to GAME OVER. A problemem było to, że nie zawsze znajdywało się coś, przez co cały mój oddział umierał z głodu. Więc obozowanie to było ryzyko, ale czasem było jedynym wyjściem bo najbliższe wioski były zbyt daleko(polecam tą grę każdemu, mimo Amigowej grafiki).
W M&B sie nie umiera z głodu, i można by też tak zrobić, że jest szansa na znalezienie coś do jedzenia lub nie, tylko by wskaźnik prawdopodobieństwa znalezienia czegoś byłby znacznie mniejszy, dlatego, że oddział nie umiera z głodu.